事件分發(fā)
所有觸摸(Event、手勢(shì)、Button) 的事件分發(fā)流程都是一樣的。都是根據(jù)HitTest 方法找到這個(gè)視圖
事件響應(yīng)
所有觸摸(Event、手勢(shì)、Button) 的事件響應(yīng)流程也是一樣的。根據(jù)事件分發(fā)找到對(duì)應(yīng)的View 后, 會(huì)嘗試讓這個(gè)View處理事件(UIControl的各種事件、UIGestureRecognizer等),若無(wú)法處理,則沿著響應(yīng)鏈一步步向上尋找。
一、默認(rèn)情況下, 識(shí)別一個(gè)觸摸事件時(shí),手勢(shì)識(shí)別優(yōu)先于 UIResponder 響應(yīng)鏈?zhǔn)綑C(jī)制,具體體現(xiàn)為:
1、手勢(shì)識(shí)別開(kāi)始、變化的過(guò)程,gestureRecognizer與touchesBegan touchesMoved同時(shí)處理響應(yīng)事件。因?yàn)槭謩?shì)的delaysTouchesBegan屬性默認(rèn)為NO, delaysTouchesEnded默認(rèn)是YES。
2、只有在gestureRecognizer 判定失敗的時(shí)候(比如一個(gè)tapGestureRecognizer遇到一個(gè)longPressGestureRecognizer手勢(shì))系統(tǒng)才會(huì)觸發(fā) UIResponder 響應(yīng)鏈?zhǔn)街械?code>touchesEnded,否則,會(huì)觸發(fā)touchesCancelled
二、UIButton 與 觸摸
在iOS6及更高的版本中,默認(rèn)控制操作可防止重復(fù)的手勢(shì)識(shí)別行為。例如,按鈕的默認(rèn)操作是單擊。如有有一個(gè)單擊手勢(shì)識(shí)別器附加到按鈕的父視圖,并且用戶(hù)點(diǎn)擊了按鈕,則按鈕的動(dòng)作方法接收觸摸事件而不是手勢(shì)識(shí)別器。這僅適用于與控件的默認(rèn)操作重疊的手勢(shì)識(shí)別。
參考文檔
https://blog.gocy.tech/2016/11/19/iOS-touch-handling/
http://www.itdecent.cn/p/53e03e558cbd