首先講一下進(jìn)程和線(xiàn)程的區(qū)別:
- 進(jìn)程:每個(gè)進(jìn)程都有獨(dú)立的代碼和數(shù)據(jù)空間(進(jìn)程上下文),進(jìn)程間的切換會(huì)有較大的開(kāi)銷(xiāo),一個(gè)進(jìn)程包含1--n個(gè)線(xiàn)程。
- 線(xiàn)程:同一類(lèi)線(xiàn)程共享代碼和數(shù)據(jù)空間,每個(gè)線(xiàn)程有獨(dú)立的運(yùn)行棧和程序計(jì)數(shù)器(PC),線(xiàn)程切換開(kāi)銷(xiāo)小。
- 線(xiàn)程和進(jìn)程一樣分為五個(gè)階段:創(chuàng)建、就緒、運(yùn)行、阻塞、終止。
- 多進(jìn)程是指操作系統(tǒng)能同時(shí)運(yùn)行多個(gè)任務(wù)(程序)。
- 多線(xiàn)程是指在同一程序中有多個(gè)順序流在執(zhí)行。
在java中要想實(shí)現(xiàn)多線(xiàn)程,有兩種手段,一種是繼續(xù)Thread類(lèi),另外一種是實(shí)現(xiàn)Runable接口。
擴(kuò)展java.lang.Thread類(lèi)
class Thread1 extends Thread{
private String name;
public Thread1(String name) {
this.name=name;
}
public void run() {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(name + "運(yùn)行 : " + i);
try {
sleep((int) Math.random() * 10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Thread1 mTh1=new Thread1("A");
Thread1 mTh2=new Thread1("B");
mTh1.start();
mTh2.start();
}
}
輸出:
A運(yùn)行 : 0
B運(yùn)行 : 0
A運(yùn)行 : 1
A運(yùn)行 : 2
A運(yùn)行 : 3
A運(yùn)行 : 4
B運(yùn)行 : 1
B運(yùn)行 : 2
B運(yùn)行 : 3
B運(yùn)行 : 4
再運(yùn)行一下:
A運(yùn)行 : 0
B運(yùn)行 : 0
B運(yùn)行 : 1
B運(yùn)行 : 2
B運(yùn)行 : 3
B運(yùn)行 : 4
A運(yùn)行 : 1
A運(yùn)行 : 2
A運(yùn)行 : 3
A運(yùn)行 : 4
說(shuō)明:
程序啟動(dòng)運(yùn)行main時(shí)候,java虛擬機(jī)啟動(dòng)一個(gè)進(jìn)程,主線(xiàn)程main在main()調(diào)用時(shí)候被創(chuàng)建。隨著調(diào)用MitiSay的兩個(gè)對(duì)象的start方法,另外兩個(gè)線(xiàn)程也啟動(dòng)了,這樣,整個(gè)應(yīng)用就在多線(xiàn)程下運(yùn)行。
注意:
start()方法的調(diào)用后并不是立即執(zhí)行多線(xiàn)程代碼,而是使得該線(xiàn)程變?yōu)榭蛇\(yùn)行態(tài)(Runnable),什么時(shí)候運(yùn)行是由操作系統(tǒng)決定的。
從程序運(yùn)行的結(jié)果可以發(fā)現(xiàn),多線(xiàn)程程序是亂序執(zhí)行。因此,只有亂序執(zhí)行的代碼才有必要設(shè)計(jì)為多線(xiàn)程。
Thread.sleep()方法調(diào)用目的是不讓當(dāng)前線(xiàn)程獨(dú)自霸占該進(jìn)程所獲取的CPU資源,以留出一定時(shí)間給其他線(xiàn)程執(zhí)行的機(jī)會(huì)。
實(shí)際上所有的多線(xiàn)程代碼執(zhí)行順序都是不確定的,每次執(zhí)行的結(jié)果都是隨機(jī)的。
實(shí)現(xiàn)java.lang.Runnable接口
class Thread2 implements Runnable{
private String name;
public Thread2(String name) {
this.name=name;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(name + "運(yùn)行 : " + i);
try {
Thread.sleep((int) Math.random() * 10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
new Thread(new Thread2("C")).start();
new Thread(new Thread2("D")).start();
}
}
輸出:
C運(yùn)行 : 0
D運(yùn)行 : 0
D運(yùn)行 : 1
C運(yùn)行 : 1
D運(yùn)行 : 2
C運(yùn)行 : 2
D運(yùn)行 : 3
C運(yùn)行 : 3
D運(yùn)行 : 4
C運(yùn)行 : 4
說(shuō)明:
Thread2類(lèi)通過(guò)實(shí)現(xiàn)Runnable接口,使得該類(lèi)有了多線(xiàn)程類(lèi)的特征。run()方法是多線(xiàn)程程序的一個(gè)約定。所有的多線(xiàn)程代碼都在run方法里面。Thread類(lèi)實(shí)際上也是實(shí)現(xiàn)了Runnable接口的類(lèi)。
在啟動(dòng)的多線(xiàn)程的時(shí)候,需要先通過(guò)Thread類(lèi)的構(gòu)造方法Thread(Runnable target) 構(gòu)造出對(duì)象,然后調(diào)用Thread對(duì)象的start()方法來(lái)運(yùn)行多線(xiàn)程代碼。
實(shí)際上所有的多線(xiàn)程代碼都是通過(guò)運(yùn)行Thread的start()方法來(lái)運(yùn)行的。因此,不管是擴(kuò)展Thread類(lèi)還是實(shí)現(xiàn)Runnable接口來(lái)實(shí)現(xiàn)多線(xiàn)程,最終還是通過(guò)Thread的對(duì)象的API來(lái)控制線(xiàn)程的,熟悉Thread類(lèi)的API是進(jìn)行多線(xiàn)程編程的基礎(chǔ)。
Thread和Runnable的區(qū)別
如果一個(gè)類(lèi)繼承Thread,則不適合資源共享。但是如果實(shí)現(xiàn)了Runable接口的話(huà),則很容易的實(shí)現(xiàn)資源共享。
總結(jié):
實(shí)現(xiàn)Runnable接口比繼承Thread類(lèi)所具有的優(yōu)勢(shì):
1):適合多個(gè)相同的程序代碼的線(xiàn)程去處理同一個(gè)資源
2):可以避免java中的單繼承的限制
3):增加程序的健壯性,代碼可以被多個(gè)線(xiàn)程共享,代碼和數(shù)據(jù)獨(dú)立
4 ) :main方法其實(shí)也是一個(gè)線(xiàn)程。在java中所以的線(xiàn)程都是同時(shí)啟動(dòng)的,至于什么時(shí)候,哪個(gè)先執(zhí)行,完全看誰(shuí)先得到CPU的資源。
5 ) :在java中,每次程序運(yùn)行至少啟動(dòng)2個(gè)線(xiàn)程。一個(gè)是main線(xiàn)程,一個(gè)是垃圾收集線(xiàn)程。因?yàn)槊慨?dāng)使用java命令執(zhí)行一個(gè)類(lèi)的時(shí)候,實(shí)際上都會(huì)啟動(dòng)一個(gè)JVM,每一個(gè)jVM就是在操作系統(tǒng)中啟動(dòng)了一個(gè)進(jìn)程。
線(xiàn)程狀態(tài)轉(zhuǎn)換

(未完待續(xù))