K-Means介紹
K-means算法是聚類分析中使用最廣泛的算法之一。它把n個對象根據(jù)他們的屬性分為k個聚類以便使得所獲得的聚類滿足:同一聚類中的對象相似度較高;而不同聚類中的對象相似度較小。其聚類過程可以用下圖表示:
如圖所示,數(shù)據(jù)樣本用圓點表示,每個簇的中心點用叉叉表示。(a)剛開始時是原始數(shù)據(jù),雜亂無章,沒有l(wèi)abel,看起來都一樣,都是綠色的。(b)假設(shè)數(shù)據(jù)集可以分為兩類,令K=2,隨機(jī)在坐標(biāo)上選兩個點,作為兩個類的中心點。(c-f)演示了聚類的兩種迭代。先劃分,把每個數(shù)據(jù)樣本劃分到最近的中心點那一簇;劃分完后,更新每個簇的中心,即把該簇的所有數(shù)據(jù)點的坐標(biāo)加起來去平均值。這樣不斷進(jìn)行”劃分—更新—劃分—更新”,直到每個簇的中心不在移動為止。
該算法過程比較簡單,但有些東西我們還是需要關(guān)注一下,此處,我想說一下"求點中心的算法"
一般來說,求點群中心點的算法你可以很簡的使用各個點的X/Y坐標(biāo)的平均值。也可以用另三個求中心點的的公式:
1)Minkowski Distance 公式 ——λ 可以隨意取值,可以是負(fù)數(shù),也可以是正數(shù),或是無窮大。

2)Euclidean Distance 公式—— 也就是第一個公式 λ=2 的情況

3)CityBlock Distance 公式—— 也就是第一個公式 λ=1 的情況

這三個公式的求中心點有一些不一樣的地方,我們看下圖(對于第一個 λ 在 0-1之間)。

(1)Minkowski Distance (2)Euclidean Distance (3)CityBlock Distance
上面這幾個圖的大意是他們是怎么個逼近中心的,第一個圖以星形的方式,第二個圖以同心圓的方式,第三個圖以菱形的方式。
Kmeans算法的缺陷
聚類中心的個數(shù)K 需要事先給定,但在實際中這個 K 值的選定是非常難以估計的,很多時候,事先并不知道給定的數(shù)據(jù)集應(yīng)該分成多少個類別才最合適
Kmeans需要人為地確定初始聚類中心,不同的初始聚類中心可能導(dǎo)致完全不同的聚類結(jié)果。(可以使用Kmeans++算法來解決)
針對上述第2個缺陷,可以使用Kmeans++算法來解決
K-Means ++ 算法
k-means++算法選擇初始seeds的基本思想就是:初始的聚類中心之間的相互距離要盡可能的遠(yuǎn)。
從輸入的數(shù)據(jù)點集合中隨機(jī)選擇一個點作為第一個聚類中心
對于數(shù)據(jù)集中的每一個點x,計算它與最近聚類中心(指已選擇的聚類中心)的距離D(x)
選擇一個新的數(shù)據(jù)點作為新的聚類中心,選擇的原則是:D(x)較大的點,被選取作為聚類中心的概率較大
重復(fù)2和3直到k個聚類中心被選出來
利用這k個初始的聚類中心來運(yùn)行標(biāo)準(zhǔn)的k-means算法
從上面的算法描述上可以看到,算法的關(guān)鍵是第3步,如何將D(x)反映到點被選擇的概率上,一種算法如下:
先從我們的數(shù)據(jù)庫隨機(jī)挑個隨機(jī)點當(dāng)“種子點”
對于每個點,我們都計算其和最近的一個“種子點”的距離D(x)并保存在一個數(shù)組里,然后把這些距離加起來得到Sum(D(x))。
然后,再取一個隨機(jī)值,用權(quán)重的方式來取計算下一個“種子點”。這個算法的實現(xiàn)是,先取一個能落在Sum(D(x))中的隨機(jī)值Random,然后用Random -= D(x),直到其<=0,此時的點就是下一個“種子點”。
重復(fù)2和3直到k個聚類中心被選出來
利用這k個初始的聚類中心來運(yùn)行標(biāo)準(zhǔn)的k-means算法
可以看到算法的第三步選取新中心的方法,這樣就能保證距離D(x)較大的點,會被選出來作為聚類中心了。至于為什么原因比較簡單,如下圖 所示:

假設(shè)A、B、C、D的D(x)如上圖所示,當(dāng)算法取值Sum(D(x))*random時,該值會以較大的概率落入D(x)較大的區(qū)間內(nèi),所以對應(yīng)的點會以較大的概率被選中作為新的聚類中心。
k-means++代碼:http://rosettacode.org/wiki/K-means%2B%2B_clustering
KNN(K-Nearest Neighbor)介紹
算法思路:如果一個樣本在特征空間中的k個最相似(即特征空間中最鄰近)的樣本中的大多數(shù)屬于某一個類別,則該樣本也屬于這個類別。該方法在定類決策上只依據(jù)最鄰近的一個或者幾個樣本的類別來決定待分樣本所屬的類別。
看下面這幅圖:
KNN的算法過程是是這樣的:
從上圖中我們可以看到,圖中的數(shù)據(jù)集是良好的數(shù)據(jù),即都打好了label,一類是藍(lán)色的正方形,一類是紅色的三角形,那個綠色的圓形是我們待分類的數(shù)據(jù)。
如果K=3,那么離綠色點最近的有2個紅色三角形和1個藍(lán)色的正方形,這3個點投票,于是綠色的這個待分類點屬于紅色的三角形
如果K=5,那么離綠色點最近的有2個紅色三角形和3個藍(lán)色的正方形,這5個點投票,于是綠色的這個待分類點屬于藍(lán)色的正方形
我們可以看到,KNN本質(zhì)是基于一種數(shù)據(jù)統(tǒng)計的方法!其實很多機(jī)器學(xué)習(xí)算法也是基于數(shù)據(jù)統(tǒng)計的。
KNN是一種memory-based learning,也叫instance-based learning,屬于lazy learning。即它沒有明顯的前期訓(xùn)練過程,而是程序開始運(yùn)行時,把數(shù)據(jù)集加載到內(nèi)存后,不需要進(jìn)行訓(xùn)練,就可以開始分類了。
具體是每次來一個未知的樣本點,就在附近找K個最近的點進(jìn)行投票。
再舉一個例子,Locally weighted regression (LWR)也是一種 memory-based 方法,如下圖所示的數(shù)據(jù)集。
用任何一條直線來模擬這個數(shù)據(jù)集都是不行的,因為這個數(shù)據(jù)集看起來不像是一條直線。但是每個局部范圍內(nèi)的數(shù)據(jù)點,可以認(rèn)為在一條直線上。每次來了一個位置樣本x,我們在X軸上以該數(shù)據(jù)樣本為中心,左右各找?guī)讉€點,把這幾個樣本點進(jìn)行線性回歸,算出一條局部的直線,然后把位置樣本x代入這條直線,就算出了對應(yīng)的y,完成了一次線性回歸。也就是每次來一個數(shù)據(jù)點,都要訓(xùn)練一條局部直線,也即訓(xùn)練一次,就用一次。LWR和KNN很相似,都是為位置數(shù)據(jù)量身定制,在局部進(jìn)行訓(xùn)練。
KNN和K-Means的區(qū)別
