1.單例模式
單例模式顧名思義,就是只有一個(gè)實(shí)例。作為對象的創(chuàng)建模式, 單例模式確保某一個(gè)類只有一個(gè)實(shí)例,而且自行實(shí)例化并向整個(gè)系統(tǒng)提供這個(gè)實(shí)例。
單例模式的要點(diǎn)有三個(gè):
一是某個(gè)類只能有一個(gè)實(shí)例;
二是它必須自行創(chuàng)建這個(gè)實(shí)例;
三是它必須自行向整個(gè)系統(tǒng)提供這個(gè)實(shí)例。
為什么要使用PHP單例模式
- php的應(yīng)用主要在于數(shù)據(jù)庫應(yīng)用, 一個(gè)應(yīng)用中會存在大量的數(shù)據(jù)庫操作, 在使用面向?qū)ο蟮姆绞介_發(fā)時(shí), 如果使用單例模式, 則可以避免大量的new 操作消耗的資源,還可以減少數(shù)據(jù)庫連接這樣就不容易出現(xiàn) too many connections情況。
- 如果系統(tǒng)中需要有一個(gè)類來全局控制某些配置信息, 那么使用單例模式可以很方便的實(shí)現(xiàn). 這個(gè)可以參看zend Framework的FrontController部分。
- 在一次頁面請求中,便于進(jìn)行調(diào)試, 因?yàn)樗械拇a(例如數(shù)據(jù)庫操作類db)都集中在一個(gè)類中, 我們可以在類中設(shè)置鉤子, 輸出日志,從而避免到處var_dump, echo。
例子:
- 設(shè)計(jì)模式之單例模式
- $_instance必須聲明為靜態(tài)的私有變量
- 構(gòu)造函數(shù)必須聲明為私有,防止外部程序new類從而失去單例模式的意義
- getInstance()方法必須設(shè)置為公有的,必須調(diào)用此方法以返回實(shí)例的一個(gè)引用
- :: 操作符只能訪問靜態(tài)變量和靜態(tài)函數(shù)
- new對象都會消耗內(nèi)存
- 使用場景:最常用的地方是數(shù)據(jù)庫連接。
- 使用單例模式生成一個(gè)對象后,該對象可以被其它眾多對象所使用。
<pre>
classman { //保存例實(shí)例在此屬性中 privatestatic$_instance; //構(gòu)造函數(shù)聲明為private,防止直接創(chuàng)建對象 privatefunction__construct() { echo'我被實(shí)例化了!'; } //單例方法 publicstaticfunctionget_instance() { var_dump(isset(self::$_instance)); if(!isset(self::$_instance)) { self::$_instance=newself(); } returnself::$_instance; } //阻止用戶復(fù)制對象實(shí)例 private function__clone() { trigger_error('Clone is not allow' ,E_USER_ERROR); } function test() { echo("test"); } } //這個(gè)寫法會出錯,因?yàn)闃?gòu)造方法被聲明為private //$test = new man; // 下面將得到Example類的單例對象 $test= man::get_instance(); $test= man::get_instance(); $test->test(); //復(fù)制對象將導(dǎo)致一個(gè)E_USER_ERROR. //$test_clone = clone $test;
</pre>
2.簡單工廠模式
①抽象基類:類中定義抽象一些方法,用以在子類中實(shí)現(xiàn)
②繼承自抽象基類的子類:實(shí)現(xiàn)基類中的抽象方法
③工廠類:用以實(shí)例化所有相對應(yīng)的子類
- 定義個(gè)抽象的類,讓子類去繼承實(shí)現(xiàn)它
<pre>
abstractclassOperation{
//抽象方法不能包含函數(shù)體
abstractpublicfunctiongetValue($num1,$num2);//強(qiáng)烈要求子類必須實(shí)現(xiàn)該功能函數(shù)
}
</pre>
- 加法類
<pre>
classOperationAddextendsOperation {
<br /> publicfunctiongetValue($num1,$num2){
return$num1+$num2;
}
}
</pre>
- 減法類
<pre>
classOperationSubextendsOperation {
publicfunctiongetValue($num1,$num2){
return$num1-$num2;
}
}
</pre>
- 乘法類
<pre>
classOperationMulextendsOperation {
publicfunctiongetValue($num1,$num2){
return$num1*$num2;
}
}
</pre>
- 除法類
<pre>
classOperationDivextendsOperation {
publicfunctiongetValue($num1,$num2){
try{
if($num2==0){
thrownewException("除數(shù)不能為0");
}else{
return $num1/$num2;
}
}catch(Exception$e){
echo"錯誤信息:".$e->getMessage();
}
}
}
</pre>
注釋 通過采用面向?qū)ο蟮睦^承特性,我們可以很容易就能對原有程序進(jìn)行擴(kuò)展,比如:‘乘方’,‘開方’,‘對數(shù)’,‘三角函數(shù)’,‘統(tǒng)計(jì)’等,以還可以避免加載沒有必要的代碼。
如果我們現(xiàn)在需要增加一個(gè)求余的類,會非常的簡單
我們只需要另外寫一個(gè)類(該類繼承虛擬基類),在類中完成相應(yīng)的功能(比如:求乘方的運(yùn)算),而且大大的降低了耦合度,方便日后的維護(hù)及擴(kuò)展
- 求余類(remainder)
<pre>
class Operation Remextends Operation {
public function getValue($num1,$num2){
return $num1%$num2;
}
}
</pre>
現(xiàn)在還有一個(gè)問題未解決,就是如何讓程序根據(jù)用戶輸入的操作符實(shí)例化相應(yīng)的對象呢?
解決辦法:使用一個(gè)單獨(dú)的類來實(shí)現(xiàn)實(shí)例化的過程,這個(gè)類就是工廠
- 工程類,主要用來創(chuàng)建對象
- 功能:根據(jù)輸入的運(yùn)算符號,工廠就能實(shí)例化出合適的對象
<pre>
class Factory{
publci static function createObj($operate){
switch ($operate) {
case '+':
# code...
return new Operation Add();
break;
case '_':
# code...
return new Operation Sub();
break;
case '*':
return new Operation Sub();
# code...
break;
case '/':
return new Operation Div();
# code...
break;
}
}
}
$test = Factory::createObj('/');
$result = $test->getValue(23,0);
echo $result;
</pre>
其他關(guān)于關(guān)于此模式的筆記:
工廠模式:
以交通工具為例子:要求請既可以定制交通工具,又可以定制交通工具生產(chǎn)的過程
1>定制交通工具
1.定義一個(gè)接口,里面包含交工工具的方法(啟動 運(yùn)行 停止)
2.讓飛機(jī),汽車等類去實(shí)現(xiàn)他們
2> 定制工廠(通上類似)
1.定義一個(gè)接口,里面包含交工工具的制造方法(啟動 運(yùn)行 停止)
2.分別寫制造飛機(jī),汽車的工廠類去繼承實(shí)現(xiàn)這個(gè)接口
原文地址:http://bbs.phpchina.com/thread-242243-1-1.html
3.觀察者模式
觀察者模式屬于行為模式,是定義對象間的一種一對多的依賴關(guān)系,以便當(dāng)一個(gè)對象的狀態(tài)發(fā)生改變時(shí),所有依 賴于它的對象都得到通知并自動刷新。它完美的將觀察者對象和被觀察者對象分離??梢栽讵?dú)立的對象(主體)中維護(hù)一個(gè)對主體感興趣的依賴項(xiàng)(觀察器)列表。 讓所有觀察器各自實(shí)現(xiàn)公共的 Observer 接口,以取消主體和依賴性對象之間的直接依賴關(guān)系。(反正我看不明白)
用到了 spl (standard php library)
<pre>
class MyObserver1 implements SplObserver {
public function update(SplSubject$subject) {
echo CLASS. ' - ' .$subject->getName();
}
}
class MyObserver2 implements SplObserver {
public function update(SplSubject $subject) {
echo__CLASS__. ' - ' .$subject->getName();
}
}
class MySubject implements SplSubject {
private$_observers;
private$_name;
public function__construct($name) {
$this->_observers =new SplObjectStorage();
$this->_name =$name;
}
public function attach(SplObserver $observer) {
$this->_observers->attach($observer);
}
public function detach(SplObserver $observer) {
$this->_observers->detach($observer);
}
public function notify() {
foreach($this->_observersas$observer) {
$observer->update($this);
}
}
public function getName() {
return $this->_name;
}
}
$observer1 = new MyObserver1();
$observer2 = new MyObserver2();
$subject = new MySubject("test");
$subject -> attach($observer1);
$subject -> attach($observer2);
$subject->notify();
</pre>
參考原文:http://www.php.net/manual/zh/class.splsubject.php
4.策略模式
在此模式中,算法是從復(fù)雜類提取的,因而可以方便地替換。例如,如果要更改搜索引擎中排列頁的方法,則策略模式是一個(gè)不錯的選擇。思考一下搜索引擎的幾個(gè)部分 —— 一部分遍歷頁面,一部分對每頁排列,另一部分基于排列的結(jié)果排序。在復(fù)雜的示例中,這些部分都在同一個(gè)類中。通過使用策略模式,您可將排列部分放入另一個(gè)類中,以便更改頁排列的方式,而不影響搜索引擎的其余代碼。

作為一個(gè)較簡單的示例,下面 顯示了一個(gè)用戶列表類,它提供了一個(gè)根據(jù)一組即插即用的策略查找一組用戶的方法
<pre>
//定義接口
interface IStrategy {
function filter($record);
}
//實(shí)現(xiàn)接口方式1
class FindAfterStrategy implements IStrategy {
private $_name;
public function__construct($name) {
$this->_name =$name;
}
public function filter($record) {
return strcmp($this->_name,$record) <= 0;
}
}
//實(shí)現(xiàn)接口方式1
class RandomStrategy implements IStrategy {
public function filter($record) {
return rand( 0, 1 ) >= 0.5;
}
}
//主類
class UserList{
private $_list = array();
public function __construct($names){
if ($names!=null) {
# code...
foreach ($names as $name) {
# code...
$this->_list[]=$name;
}
}
}
public funtion add($name){
$this->_list[]=$name;
}
public function find($filter){
$recs = array();
foreach ($this->_list as $user) {
# code...
if ($filter->filter($user)) {
# code...
$recs[]=$user;
}
return $recs;
}
}
}
$ul = new UserList(array(
"Andy","Jack","Lori";"Megan"
));
$f1 = $ul->find(new FindAfterStrategy("J"));
print_r($f1);
$f2 = $ul ->find(new RandomStrategy());
print_r($f2);
</pre>
策略模式非常適合復(fù)雜數(shù)據(jù)管理系統(tǒng)或數(shù)據(jù)處理系統(tǒng),二者在數(shù)據(jù)篩選、搜索或處理的方式方面需要較高的靈活性