最近在讀《人間游戲:沖破社交陷阱的人際溝通分析》,里面提到,如果玩家停止游戲,哪怕只有其中之一的玩家停止,游戲就會終止。
回想起我和小沃的交往過程,每次她“抱怨”,我都會“激發(fā)”。她在玩一個作為“兒童”求關(guān)注的游戲,而我的角色是“父母”,有時是“成人”。她開始抱怨,我立馬變成父母,開始激發(fā),形成了刺激--回應(yīng) 反應(yīng)。而她面對我的激發(fā),又立刻玩起“你關(guān)注我了,奏效了,那我要更加往后拽”的游戲,我立馬陷入生氣,甚至絕望。
于是表面上是你來我往,沒有個三十分鐘結(jié)束不了的“唇槍舌戰(zhàn)”,不但行動上沒有任何進展,情緒上也是沖突和緊張的。
讀完這部分,我意識到,最好的做法就是終止游戲。當(dāng)她開啟抱怨的時候,簡單說一句:“是的,我知道了?!比绻幌胱?,不做就好了。如果想做,停一段時間她也會開始做的。我不再充當(dāng)有抱怨就關(guān)注的人,我不要把所有空白空間都填滿。我就把這個空間留出來,她想要怎樣都可以。
昨天試了試,當(dāng)她又開始抱怨,我只是簡單的說了句:“是挺難的?!比缓缶妥吡?。結(jié)果她抓住我,無論如何都不讓我走。于是我就坐下來,繼續(xù)讀書做我手頭的事情。甚至閉眼不去理睬她。很快她恢復(fù)如初,開始行動。我表達了我有課,然后很平靜的轉(zhuǎn)身離開。
很快她就完成了任務(wù),洗漱睡覺。
她之所以不讓我走,是擔(dān)心我有情緒??吹轿倚钠綒夂?,也就放心讓我走了。
給孩子獨立自主的空間,不僅僅只她可以自己做決定,也意味著不要過度干預(yù)她的情緒,以及她面對挑戰(zhàn)時的阻礙,都把空間讓給她,相信她足可以做好。