
『ES6腳丫系列』Set+WeakSet+Map+WeakMap
如果有理解不到位的地方,歡迎大家糾錯(cuò)。
一、Set
【01】Set是一種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。類似于數(shù)組,但是成員的值都是唯一的,沒有重復(fù)的值。
Set內(nèi)部判斷兩個(gè)值是否相同,使用的算法類似于恒等運(yùn)算符(===),這意味著,兩個(gè)對(duì)象總是不相等的。
(吃碼小妖:這里說一下,如果說兩個(gè)地址相同的對(duì)象,那么它們是相等的,比如a=b={},這時(shí),a===b//true)
唯一的例外是NaN等于自身(但是恒等運(yùn)算符認(rèn)為NaN不等于自身)。
由于兩個(gè)空對(duì)象不是恒等,所以它們被視為兩個(gè)值。
例子:
let set = new Set();
set.add({})set.size // 1
set.add({})set.size // 2
例子:
var sett = new Set();
sett.add(NaN);
console.log(sett.size);//1
sett.add(NaN);
console.log(sett.size);//1
【02】Set()是構(gòu)造函數(shù),用來生成Set實(shí)例。
Set函數(shù)可以接受一個(gè)數(shù)組(或類數(shù)組的對(duì)象)作為參數(shù)。
語法:
-
new Set:創(chuàng)建一個(gè)新的、空的Set。 -
new Set(iterable):從任何可遍歷數(shù)據(jù)中提取元素,構(gòu)造出一個(gè)新的集合。
寫法1:
var s = new Set();
s.add(1);
console.log(s);
寫法2:
var s = new Set([1,2,3,3,3,3,3]);
console.log(s); //Set(3) {1,2,3}
【03】Set實(shí)例有add(item)方法。
【04】在Set實(shí)例中添加新值的時(shí)候,不會(huì)發(fā)生類型轉(zhuǎn)換,所以5和"5"是兩個(gè)不同的值。
【05】Set實(shí)例不支持下標(biāo)索引,不能用方括號(hào)訪問Set成員。
arrayOfWords[15000];// "anapanapa"
setOfWords[15000] // Set不支持索引 // undefined
【06】setSymbol.iterator:
返回一個(gè)迭代器對(duì)象。
一般這個(gè)方法不會(huì)被直接調(diào)用,因?yàn)閷?shí)際上就是它使集合能夠被遍歷,也就是說,我們可以直接寫for (v of set) {...}。
也可以傳遞一個(gè)生成器,函數(shù)會(huì)逐個(gè)遍歷它,并把生成的值收錄為一個(gè)集合;
也可以用來復(fù)制一個(gè)已有的集合。
【07】Set屬性(多種)
吃碼小妖:Set實(shí)例會(huì)繼承原型上的所有屬性和方法。
01、Set.prototype.constructor:構(gòu)造函數(shù),默認(rèn)就是Set函數(shù)。
02、Set.prototype.size:返回Set實(shí)例的成員數(shù)量。
【】例子:
var s = new Set();
[2, 3, 5, 4, 5, 2, 2].map(x => s.add(x));
for (i of s) { console.log(i) } // 2 3 5 4
【】例子:
var set = new Set([1, 2, 3, 4, 4])[...set]; // [1, 2, 3, 4]
var items = new Set([1, 2, 3, 4, 5, 5, 5, 5]);
items.size // 5
function divs() {
return [...document.querySelectorAll('div')] }
var set = new Set(divs());set.size // 56
// 類似于
divs().forEach(div => set.add(div));set.size // 56
【08】Set 使用 Array 方法
Set 和 Array 之間的相互轉(zhuǎn)換很簡(jiǎn)單,因此,我們可以輕松地使用 Array.prototype 對(duì)象里的所有方法。
let elementsOfMagic = ["air","book"];function filterSet(set, predicate){
var filteredItems = [...set].filter(predicate);
return new Set(filteredItems);
}
var aElements = filterSet(elementsOfMagic, e => e.startsWith('a'));
console.log([...aElements]);//["air"];
【09】可以利用Set做到數(shù)組去重。將需要去重的數(shù)組作為Set的參數(shù)即可。
let res = new Set([1,1,1,2,2,2]);
let newArr = [...res];//[1,2]
【10】使用Set,可以很容易地實(shí)現(xiàn)并集(Union)、交集(Intersect)和差集(Difference)。
let a = new Set([1, 2, 3]);
let b = new Set([4, 3, 2]);
// 并集
let union = new Set([...a, ...b]);// [1, 2, 3, 4]
// 交集
let intersect = new Set([...a].filter(x => b.has(x)));// [2, 3]
// 差集
let difference = new Set([...a].filter(x => !b.has(x)));// [1]
【11】Array.from方法可以將Set結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)為數(shù)組。
var items = new Set([1, 2, 3, 4, 5]);
var array = Array.from(items);
這就提供了一種去除數(shù)組的重復(fù)元素的方法。
function dedupe(array) {
return Array.from(new Set(array));
}
dedupe([1, 1, 2, 3]) // [1, 2, 3]
set實(shí)例有四個(gè)操作方法
var s = new Set();
- s.add(value):添加某個(gè)值,返回Set實(shí)例。如果Set實(shí)例已經(jīng)有這個(gè)值,則不產(chǎn)生任何效果。
- s.delete(value):刪除某個(gè)值,返回一個(gè)布爾值,表示是否刪除成功。如果并不存在,則不產(chǎn)生任何效果。
- s.has(value):返回一個(gè)布爾值,表示該值是否為Set的成員。
- s.clear():清除所有成員,沒有返回值。
【】.add()會(huì)返回Set實(shí)例自身,所以可以用鏈?zhǔn)秸Z法。
var s = new Set();
s.add(1).add(2);
【】add()只能添加當(dāng)一個(gè)元素,添加多個(gè)元素時(shí),只有一個(gè)元素添加進(jìn)去。
上面這些屬性和方法的實(shí)例如下。
var s =new Set();s.add(1).add(2).add(2);
// 注意2被加入了兩次
s.size // 2
s.has(1) // true
s.has(2) // true
s.has(3) // false
s.delete(2);
s.has(2) // false
【02】下面是一個(gè)對(duì)比,看看判斷是否包括一個(gè)屬性,Object結(jié)構(gòu)和Set結(jié)構(gòu)的寫法不同。
// 對(duì)象的寫法
var properties = { "width": 1, "height": 1 };
if (properties[someName]) { // do something
}
// Set的寫法
var properties = new Set();
properties.add("width");
properties.add("height");
if (properties.has(someName)) { // do something
}
Set實(shí)例的四個(gè)遍歷方法
【01】var s =new Set();
s.keys():返回一個(gè)鍵名的遍歷器。和values()相同。
【】keys()、values()、entries()返回的都是遍歷器對(duì)象。
由于Set結(jié)構(gòu)沒有鍵名,只有鍵值(或者說鍵名和鍵值是同一個(gè)值),所以key方法和value方法的行為完全一致。
吃碼小妖:這里和數(shù)組是不同的。數(shù)組的keys()是返回下標(biāo)。
let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);
for (let item of set.keys()) {
console.log(item);
}
// red
// green
// blue
for (let item of set.values()) {
console.log(item);
}
// red
// green
// blue
for (let item of set.entries()) {
console.log(item);
}
// ["red", "red"]
// ["green", "green"]
// ["blue", "blue"]
【02】Set實(shí)例默認(rèn)可遍歷,它的默認(rèn)遍歷器生成函數(shù)就是它的values()方法。
Set.prototype[Symbol.iterator] === Set.prototype.values// true
這意味著,可以省略values方法,直接用for...of循環(huán)遍歷Set。
let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);
for (let x of set) {
console.log(x);}
// red
// green
// blue
【03】Set結(jié)構(gòu)的實(shí)例的forEach方法,用于對(duì)每個(gè)成員執(zhí)行某種操作,沒有返回值。
forEach方法的參數(shù):
第一個(gè)參數(shù):一個(gè)處理函數(shù),該處理函數(shù)的參數(shù)依次為鍵值、鍵名、集合本身(可省略該參數(shù))。
第二個(gè)參數(shù):表示綁定的this對(duì)象??墒÷浴?/p>
let set = new Set([1, 2, 3]);
set.forEach((value, key) => console.log(value * 2) )
// 2
// 4
// 6
【04】如果想在遍歷操作中,同步改變?cè)瓉淼腟et結(jié)構(gòu),目前沒有直接的方法,但有兩種變通方法。
一種是利用原Set結(jié)構(gòu)映射出一個(gè)新的結(jié)構(gòu),然后賦值給原來的Set結(jié)構(gòu);
另一種是利用Array.from方法。
// 方法一
let set = new Set([1, 2, 3]);
set = new Set([...set].map(val => val * 2));
// set的值是2, 4, 6
// 方法二
let set = new Set([1, 2, 3]);
set = new Set(Array.from(set, val => val * 2));
// set的值是2, 4, 6
二、WeakSet
【01】WeakSet結(jié)構(gòu)與Set類似,也是不重復(fù)的值的集合。
【02】它與Set有兩個(gè)區(qū)別:
01、WeakSet的成員只能是對(duì)象,而不能是其他類型的值。
02、WeakSet中的對(duì)象都是弱引用,即垃圾回收機(jī)制不考慮WeakSet對(duì)該對(duì)象的引用。
也就是說,如果其他對(duì)象都不再引用該對(duì)象,那么垃圾回收機(jī)制會(huì)自動(dòng)回收該對(duì)象所占用的內(nèi)存,不考慮該對(duì)象還存在于WeakSet之中。
這個(gè)特點(diǎn)意味著,無法引用WeakSet的成員,因此WeakSet是不可遍歷的。
WeakSet不能遍歷,是因?yàn)槌蓡T都是弱引用,隨時(shí)可能消失,遍歷機(jī)制無法保證成員的存在,很可能剛剛遍歷結(jié)束,成員就取不到了。
【03】WeakSet是一個(gè)構(gòu)造函數(shù),可以使用new命令,創(chuàng)建WeakSet實(shí)例。
【04】WeakSet的參數(shù)可以是一個(gè)數(shù)組或類數(shù)組的對(duì)象。
(實(shí)際上,任何具有iterable接口的對(duì)象,都可以作為WeakSet的參數(shù)。)
【05】語法:
var ws = new WeakSet();
例子:
var a = [[1,2], [3,4]];
var ws = new WeakSet(a);
console.log(ws);
例子:
var ws = new WeakSet();
ws.add(1);// TypeError: Invalid value used in weak set
ws.add(Symbol());// TypeError: invalid value used in weak set
【06】WeakSet實(shí)例有以下三個(gè)方法。
- WeakSet.prototype.add(value):向WeakSet實(shí)例添加一個(gè)新成員。
- WeakSet.prototype.delete(value):清除WeakSet實(shí)例的指定成員。返回布爾值。表示是否刪除成功。
- WeakSet.prototype.has(value):返回一個(gè)布爾值,表示某個(gè)值是否在WeakSet實(shí)例之中。
下面是一個(gè)例子。
var ws = new WeakSet();
var obj = {};
var foo = {};
ws.add(window);
ws.add(obj);
ws.has(window); // true
ws.has(foo); // false
ws.delete(window);
ws.has(window); // false
【07】WeakSet沒有size屬性,沒有辦法遍歷它的成員。會(huì)返回undefined。
ws.size // undefined
ws.forEach // undefined
ws.forEach(function(item){
console.log('WeakSet has ' + item)})
// TypeError: undefined is not a function
【08】WeakSet的一個(gè)用處,是儲(chǔ)存DOM節(jié)點(diǎn),而不用擔(dān)心這些節(jié)點(diǎn)從文檔移除時(shí),會(huì)引發(fā)內(nèi)存泄漏。
例子:
const foos = new WeakSet()
class Foo {
constructor() {
foos.add(this)
}
method() {
if (!foos.has(this)) {
throw new TypeError('Foo.prototype.method 只能在Foo的實(shí)例上調(diào)用!') } }
}
上面代碼保證了Foo的實(shí)例方法,只能在Foo的實(shí)例上調(diào)用。
這里使用WeakSet的好處是,foos對(duì)實(shí)例的引用,不會(huì)被計(jì)入內(nèi)存回收機(jī)制,所以刪除實(shí)例的時(shí)候,不用考慮foos,也不會(huì)出現(xiàn)內(nèi)存泄漏。
三、Map
【01】JS中的對(duì)象,是字符串到值的映射。(吃碼小妖:屬性名還可以是數(shù)值)
這樣限制很大。
例子:
比如,無法將DOM節(jié)點(diǎn)作為對(duì)象的屬性名。
下面是將一個(gè)DOM節(jié)點(diǎn)作為對(duì)象data的鍵,但是由于對(duì)象只接受字符串作為鍵名,所以element被自動(dòng)轉(zhuǎn)為字符串[Object HTMLDivElement]。
var data = {};
var element = document.getElementById("myDiv");
data[element] = metadata;
data["[Object HTMLDivElement]"] // metadata
【02】Map類似于對(duì)象,也是鍵值對(duì)的集合,但是“鍵”的范圍不限于字符串,各種類型的值(包括對(duì)象)都可以當(dāng)作鍵。
也就是說,Object結(jié)構(gòu)提供了“字符串—值”的對(duì)應(yīng),Map結(jié)構(gòu)提供了“值—值”的對(duì)應(yīng)。
如果需要“鍵值對(duì)”的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),Map比Object更合適。
var m = new Map();
var o = {p: "Hello World"};
m.set(o, "content")
m.get(o) // "content"
m.has(o) // true
m.delete(o) // true
m.has(o) // false
【03】Map可以接受一個(gè)二維數(shù)組作為參數(shù)。
數(shù)組成員是一個(gè)或多個(gè)表示鍵值對(duì)的一維數(shù)組。
var map = new Map([["name", "張三"], ["title", "Author"]]);
map.size // 2
map.has("name") // true
map.get("name") // "張三"
map.has("title") // true
map.get("title") // "Author"
Map構(gòu)造函數(shù)接受數(shù)組作為參數(shù),實(shí)際上執(zhí)行的是下面的算法。
var items = [["name", "張三"],["title", "Author"]];
var map = new Map();
items.forEach(([key, value]) => map.set(key, value));
【04】如果對(duì)同一個(gè)鍵多次賦值,后面的值將覆蓋前面的值。
let map = new Map();
map.set(1, 'aaa').set(1, 'bbb');
map.get(1) // "bbb"
【05】如果讀取一個(gè)未知的鍵,則返回undefined。
new Map().get('asfddfsasadf');// undefined
【06】只有對(duì)同一個(gè)對(duì)象的引用,Map結(jié)構(gòu)才將其視為同一個(gè)鍵。這一點(diǎn)要非常小心。
Map的鍵實(shí)際上是跟內(nèi)存地址綁定的,只要內(nèi)存地址不一樣,就視為兩個(gè)鍵。
數(shù)組是引用類型,2個(gè)相同的數(shù)組字面量并不是相同地址的數(shù)組。
var map = new Map();
map.set(['a'], 555);
map.get(['a']) // undefined
例子:
var map = new Map();
var k1 = ['a'];
var k2 = ['a'];
map.set(k1,111);map.set(k2,222);
map.get(k1) // 111
map.get(k2) // 222
【07】如果Map的鍵是一個(gè)簡(jiǎn)單類型的值(數(shù)字、字符串、布爾值),則只要兩個(gè)值嚴(yán)格相等,Map將其視為一個(gè)鍵,包括0和-0。另外,雖然NaN不嚴(yán)格相等于自身,但Map將其視為同一個(gè)鍵。
let map = new Map();
map.set(NaN, 123);
map.get(NaN) // 123
map.set(-0, 123);
map.get(+0) // 123
【08】Map實(shí)例的size屬性
返回Map結(jié)構(gòu)的成員總數(shù)。
let map = new Map();
map.set('foo', true);
map.set('bar', false);
map.size // 2
Map實(shí)例的操作方法(多種)
var m = new Map();
【01】m.set(key, value)
set方法設(shè)置key所對(duì)應(yīng)的鍵值,然后返回整個(gè)Map實(shí)例。
如果key已經(jīng)有值,則鍵值會(huì)被更新,否則就新生成該鍵。
var m = new Map();
m.set("edition", 6) // 鍵是字符串
m.set(262, "standard") // 鍵是數(shù)值
m.set(undefined, "nah") // 鍵是undefined
set方法返回的是Map本身,因此可以采用鏈?zhǔn)綄懛ā?/p>
let map = new Map().set(1, 'a').set(2, 'b').set(3, 'c');
【02】m.get(key)
get方法讀取key對(duì)應(yīng)的鍵值,如果找不到key,返回undefined。
var m = new Map();var hello = function() {console.log("hello");}
m.set(hello, "Hello ES6!") // 鍵是函數(shù)
m.get(hello) // Hello ES6!
【03】m.has(key)
返回一個(gè)布爾值,表示某個(gè)鍵是否在Map數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中。
var m = new Map();
m.set("edition", 6);
m.set(262, "standard");
m.set(undefined, "nah");
m.has("edition") // true
m.has("years") // false
m.has(262) // true
m.has(undefined) // true
【04】m.delete(key)
delete方法刪除某個(gè)鍵,返回true。如果刪除失敗,返回false。
var m = new Map();
m.set(undefined, "nah");
m.has(undefined) // true
m.delete(undefined)
m.has(undefined) // false
【05】m.clear()
clear方法清除所有成員,沒有返回值。
let map = new Map();
map.set('foo', true);
map.set('bar', false);
map.size // 2
map.clear()
map.size // 0
Map實(shí)例的遍歷方法(多種)
【01】var m = new Map();
- m.keys():返回鍵名的遍歷器。
- m.values():返回鍵值的遍歷器。
- m.entries():返回所有成員的遍歷器。
- m.forEach():遍歷Map的所有成員。
實(shí)例。
let map = new Map([
['F', 'no'],
['T', 'yes'],
]);
for (let key of map.keys()) {
console.log(key);
}
// "F"
// "T"
for (let value of map.values()) {
console.log(value);
}
// "no"
// "yes"
for (let item of map.entries()) {
console.log(item[0], item[1]);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"
// 或者
for (let [key, value] of map.entries()) {
console.log(key, value);
}
// 等同于使用map.entries()
for (let [key, value] of map) {
console.log(key, value);
}
【02】Map結(jié)構(gòu)的默認(rèn)遍歷器接口(Symbol.iterator屬性),是entries方法。
map[Symbol.iterator] === map.entries // true
【03】Map結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)為數(shù)組結(jié)構(gòu),比較快速的方法是結(jié)合使用擴(kuò)展運(yùn)算符(...)。
let map = new Map([[1, 'one'],[2, 'two'],[3, 'three'],]);
[...map.keys()]
// [1, 2, 3]
[...map.values()]
// ['one', 'two', 'three']
[...map.entries()]
// [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']]
[...map]
// [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']]
結(jié)合數(shù)組的map方法、filter方法,可以實(shí)現(xiàn)Map的遍歷和過濾(Map本身沒有map和filter方法)。
let map0 = new Map().set(1, 'a').set(2, 'b').set(3, 'c');
let map1 = new Map([...map0].filter(([k, v]) => k < 3));
// 產(chǎn)生Map結(jié)構(gòu) {1 => 'a', 2 => 'b'}
let map2 = new Map([...map0].map(([k, v]) => [k * 2, '_' + v]));
// 產(chǎn)生Map結(jié)構(gòu) {2 => '_a', 4 => '_b', 6 => '_c'}
【04】Map的forEach方法,與數(shù)組的forEach方法類似,也可以實(shí)現(xiàn)遍歷。
map.forEach(function(value, key, map)) {
console.log("Key: %s, Value: %s", key, value);};
forEach方法還可以接受第二個(gè)參數(shù),用來綁定this。
var reporter = {
report: function(key, value) {
console.log("Key: %s, Value: %s", key, value);
}
};
map.forEach(function(value, key, map) { this.report(key, value); }, reporter);
Map與其他數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的互相轉(zhuǎn)換
【01】Map和數(shù)組
01、Map轉(zhuǎn)為數(shù)組
使用擴(kuò)展運(yùn)算符(...)。
let myMap = new Map().set(true, 7).set({ foo: 3 }, ['abc']);
[...myMap] // [ [ true, 7 ], [ { foo: 3 }, [ 'abc' ] ] ]
02、數(shù)組轉(zhuǎn)為Map
將數(shù)組轉(zhuǎn)入Map構(gòu)造函數(shù),就可以轉(zhuǎn)為Map。
new Map([[true, 7], [{foo: 3}, ['abc']]])
// Map {true => 7, Object {foo: 3} => ['abc']}
【02】Map和對(duì)象
01、Map轉(zhuǎn)為對(duì)象
如果所有Map的鍵都是字符串,它可以轉(zhuǎn)為對(duì)象。
function strMapToObj(strMap) {
let obj = Object.create(null);
for (let [k, v] of strMap) {
obj[k] = v;
}
return obj;
}
let myMap = new Map().set('yes', true).set('no', false);
strMapToObj(myMap); // { yes: true, no: false }
02、對(duì)象轉(zhuǎn)為Map
function objToStrMap(obj) {
let strMap = new Map();
for (let k of Object.keys(obj)) {
strMap.set(k, obj[k]);
}
return strMap;
}
objToStrMap({ yes: true, no: false }); // [ [ 'yes', true ], [ 'no', false ] ]
【03】Map和JSON
01、Map轉(zhuǎn)為JSON
Map轉(zhuǎn)為JSON要區(qū)分兩種情況。
一種情況是,Map的鍵名都是字符串,可以先轉(zhuǎn)換為對(duì)象,然后使用JSON.stringify(obj)轉(zhuǎn)為JSON。
function strMapToJson(strMap) {
return JSON.stringify(strMapToObj(strMap)); }
let myMap = new Map().set('yes', true).set('no', false);
strMapToJson(myMap)
// '{"yes":true,"no":false}'
另一種情況是,Map的鍵名有非字符串,這時(shí)可以選擇轉(zhuǎn)為數(shù)組JSON。
function mapToArrayJson(map) {
return JSON.stringify([...map]); }
let myMap = new Map().set(true, 7).set({ foo: 3 }, ['abc']);
mapToArrayJson(myMap); // '[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]'
02、JSON轉(zhuǎn)為Map
JSON轉(zhuǎn)為Map,正常情況下,所有鍵名都是字符串。
通過JSON.parse(josn)轉(zhuǎn)為對(duì)象,然后對(duì)象轉(zhuǎn)為Map。
function jsonToStrMap(jsonStr) {
return objToStrMap(JSON.parse(jsonStr)); }
jsonToStrMap('{"yes":true,"no":false}')
// Map {'yes' => true, 'no' => false}
但是,有一種特殊情況,整個(gè)JSON就是一個(gè)數(shù)組,且每個(gè)數(shù)組成員本身,又是一個(gè)有兩個(gè)成員的數(shù)組。這時(shí),它可以一一對(duì)應(yīng)地轉(zhuǎn)為Map。
通過JSON.parse(json)轉(zhuǎn)為對(duì)象,然后通過new Map()轉(zhuǎn)為Map。
function jsonToMap(jsonStr) {
return new Map(JSON.parse(jsonStr)); }
jsonToMap('[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]'); // Map {true => 7, Object {foo: 3} => ['abc']}
四、WeakMap
【01】WeakMap結(jié)構(gòu)與Map結(jié)構(gòu)基本類似,唯一的區(qū)別是它只接受對(duì)象作為鍵名(null除外),不接受其他類型的值作為鍵名。否則會(huì)報(bào)錯(cuò)。
var map = new WeakMap();
map.set(1, 2);// TypeError: 1 is not an object!
map.set(Symbol(), 2);// TypeError: Invalid value used as weak map key
【02】而且鍵名所指向的對(duì)象,垃圾回收機(jī)制不將該引用考慮在內(nèi)。
WeakMap的設(shè)計(jì)目的在于,鍵名是對(duì)象的弱引用,所以其所對(duì)應(yīng)的對(duì)象可能會(huì)被自動(dòng)回收。
當(dāng)對(duì)象被回收后,WeakMap自動(dòng)移除對(duì)應(yīng)的鍵值對(duì)。
var wm = new WeakMap();
var o = {};
wm.set(o,333);
o=null;
這時(shí),wm中的o所對(duì)應(yīng)的鍵值對(duì)就沒有了。
典型應(yīng)用是,一個(gè)對(duì)應(yīng)DOM元素的WeakMap結(jié)構(gòu),當(dāng)某個(gè)DOM元素被清除,其所對(duì)應(yīng)的WeakMap記錄就會(huì)自動(dòng)被移除。
WeakMap的專用場(chǎng)合就是,它的鍵所對(duì)應(yīng)的對(duì)象,可能會(huì)在將來消失。WeakMap結(jié)構(gòu)有助于防止內(nèi)存泄漏。
下面是WeakMap結(jié)構(gòu)的一個(gè)例子,可以看到用法上與Map幾乎一樣。
var wm = new WeakMap();var element = document.querySelector(".element");
wm.set(element, "Original");
wm.get(element) // "Original"
element.parentNode.removeChild(element);
element = null;
wm.get(element) // undefined
【03】WeakMap與Map在API上的區(qū)別主要是兩個(gè),
一是沒有遍歷操作(即沒有key()、values()和entries()方法),也沒有size屬性;
二是無法清空,即不支持clear方法。這與WeakMap的鍵不被計(jì)入引用、被垃圾回收機(jī)制忽略有關(guān)。
【04】WeakMap只有四個(gè)方法可用:get()、set()、has()、delete()。
var wm = new WeakMap();
wm.size;// undefined
wm.forEach;// undefined
【05】WeakMap應(yīng)用的典型場(chǎng)合就是DOM節(jié)點(diǎn)作為鍵名。
例子。
let myElement = document.getElementById('logo');let myWeakmap = new WeakMap();
myWeakmap.set(myElement, {timesClicked: 0});
myElement.addEventListener('click', function() {let logoData = myWeakmap.get(myElement);
logoData.timesClicked++;
myWeakmap.set(myElement, logoData);}, false);
上面代碼中,myElement是一個(gè)DOM節(jié)點(diǎn),每當(dāng)發(fā)生click事件,就更新一下狀態(tài)。
我們將這個(gè)狀態(tài)作為鍵值放在WeakMap里,對(duì)應(yīng)的鍵名就是myElement。一旦這個(gè)DOM節(jié)點(diǎn)刪除,該狀態(tài)就會(huì)自動(dòng)消失,不存在內(nèi)存泄漏風(fēng)險(xiǎn)。
【06】WeakMap的另一個(gè)用處是部署私有屬性。
Countdown類的兩個(gè)內(nèi)部屬性_counter和_action,是實(shí)例的弱引用,所以如果刪除實(shí)例,它們也就隨之消失,不會(huì)造成內(nèi)存泄漏。
let _counter = new WeakMap();
let _action = new WeakMap();
class Countdown {
constructor(counter, action) {
_counter.set(this, counter);
_action.set(this, action);
}
dec() {
let counter = _counter.get(this);
if (counter < 1) return;
counter--;
_counter.set(this, counter);
if (counter === 0) {
_action.get(this)();
}
}
}
let c = new Countdown(2, () => console.log('DONE'));
c.dec()
c.dec();//DONE