現(xiàn)實生活中的“頭號玩家”,都找到了這三把玩轉(zhuǎn)人生的鑰匙

這是一部口碑好到炸裂的電影,豆瓣評分早早地刷到了9.2。

影片講述了一個身居貧民窟的小青年,通過自己的鉆研琢磨,克服重重困難,獲得虛擬游戲“綠洲”創(chuàng)始人哈利迪高達5000億美元公司資產(chǎn)的科幻故事。

在電影中,游戲創(chuàng)始人哈利迪設(shè)置了三道關(guān)卡,依次通過后可以獲得三把鑰匙,最終得到三把鑰匙的人可以獲得他的財富。

觀影當(dāng)天,我在網(wǎng)吧打了一下午游戲,恍惚之間,猶能憶起那煙霧繚繞的灰色空氣,聚精會神打游戲的人群,一排排電腦屏幕上輻射出的光線,當(dāng)然,還有自己因悶得時間太久的頭疼。

而《頭號玩家》這部電影恰恰也是在表現(xiàn)這一主題:“從游戲中走出去,回到現(xiàn)實生活中來,有的東西還是要在現(xiàn)實中得到,不能用虛擬代替現(xiàn)實?!?/p>

這只是這部電影其中的一個價值觀,然而給我?guī)碜畲笳鸷车?,是另外三個,導(dǎo)演斯皮爾伯格用三把鑰匙作了隱喻。這三把鑰匙分別是:黃銅鑰匙、翡翠鑰匙和水晶鑰匙。

虛擬游戲中的人物找到這三把鑰匙可以通關(guān)獲得巨額財富,那么我們不免會問:現(xiàn)實生活中的“頭號玩家”,需要找到哪三把鑰匙才能玩好人生這場游戲呢?

有的人家大業(yè)大,卻揮霍無度,富不過三代,因此這里的鑰匙不應(yīng)該是出生就擁有的資源;

有的人智力超群,卻不懂人性,終不得善終,因此這里的鑰匙也不應(yīng)該是學(xué)識和能力;

有的人勤奮刻苦,卻愛鉆牛角尖,走不出自己的心牢,因此這里的鑰匙也不應(yīng)該是苛刻的努力。

這三項只能算人物的基本屬性,它們可以幫助你通過一般的關(guān)卡,卻難以帶你打開上帝的寶藏,去追尋真實的幸福和巨大的成功。

世界上所有的戰(zhàn)斗歸根結(jié)底還是“心戰(zhàn)”,也就是腦力較量。人們思維的不同導(dǎo)致結(jié)局的不同,因此,看待事情的不同方式,思考問題的不同角度,成為了拉開人與人差距的關(guān)鍵。

本部電影的導(dǎo)演斯皮爾伯格已經(jīng)70多歲了,他在影中列舉的三把鑰匙其實也代表自己總結(jié)的三種“游戲人生”的價值觀。

第一把鑰匙:黃銅鑰匙

寓意:當(dāng)前方無路可走時,后退是更好的選擇

在電影中,要想獲得第一把鑰匙,需要駕駛自己的賽車,通過終點。當(dāng)然,賽道上充滿了危險,所有車一出閘,空中鐵球就會滿天飛,終極boss霸王龍和金剛會四處扔石塊。比賽進行了很多回,但每次所有人都鎩羽而歸。

直到作者在觀看游戲創(chuàng)始人哈利迪的錄像后悟道:到達終點的方法不只有前進一種,后退也是另一種選擇。

我們在日常生活中,充斥著太多要求我們上進、爭搶、奮斗的聲音,人們每天疲于奔命。學(xué)業(yè)上競爭分數(shù),職場上攀比績效,家長們比娃們的成就,娃們呢,就連玩?zhèn)€游戲,都得爭個高低勝負。

這時代本就是大爭之世,欲望驅(qū)使著人類社會的進步。沒有人愿意比別人差,人人都想著如何前進,人人都渴望自己是排行榜的第一名。

于是,便不管不顧前方有多少困難,只知道一味地向前沖,不肯停下來等一等,撞個頭破血流也不回頭,最后還要自己感動自己:“你看我都這么努力了,沒成功是機遇沒到?!?/p>

在學(xué)習(xí)上不懂勞逸結(jié)合,連坐5、6個小時不休息,效率低下是必然的;在工作上不懂躲避退讓,一味爭先搶功,終會招致眾人的厭惡;在人際交往上不懂低調(diào)謙虛,遇人便吹自己多么厲害,取得過什么成績,難得眾人的擁護和愛戴。

人生中的“頭號玩家”懂退讓,在內(nèi)存一顆自強不息之心,在外表現(xiàn)得上善若水,凡事不用蠻力強攻,而是動動腦子,在眾人都朝一個方向廝殺時,思考方向本身的對錯。

第二把鑰匙:翡翠鑰匙

寓意:要有勇氣表達和告白,別給人生留下遺憾

在電影中,要想獲得第二把鑰匙,得搞清楚游戲創(chuàng)始人哈利迪的心結(jié)所在。聰明的男女主通過蛛絲馬跡發(fā)現(xiàn)他的心結(jié):跟心愛的姑娘第一次約會沒有邁出那一步,想親吻她卻因自己的膽怯而錯過。

這件事一直成為了哈利迪心中的痛,他將這件事作為第二把鑰匙的線索,引導(dǎo)玩家們?nèi)ふ摇6渲械脑⒁獠谎宰悦鳎阂蚰懬佣栈氐哪且徊?,會成為這輩子最后悔的痛,抓住機會,大膽表達和做事,別給人生留下無法挽回的遺憾。

這里我到并不像過多涉及感情這一主題,而是想著重探討一下:是什么導(dǎo)致我們錯過一次又一次唾手可得的機會,眼睜睜地看著別人一步步走上更高的位置。

很多時候,阻礙我們的并不是事情本身的困難,而是“只許成功,不許失敗”這種完美主義思想帶來的恐懼。

如果做,就要做到最好,就要讓別人刮目相看,千萬不能讓別人知道自己的弱點在哪里,不能弄巧成拙,在別人面前丟臉。

在這樣的想法下,事情本身到變得不太重要,我們先行把自己活成了別人的奴隸,做事成了一場個人秀,自己快樂或痛苦的決定權(quán)交給了觀眾,而最應(yīng)該關(guān)注的做事過程中帶來的體驗卻被我們忽視了。

你向心愛的女孩表白,被拒絕又怎樣,這個過程中你體會到的酸甜苦辣不也是一種寶貴的體驗嗎?至少你們在拒絕的過程中坦誠相待過;

你勇敢接下具有挑戰(zhàn)性的項目,失敗了又怎樣,別人來做不見得比你做得更好,其中的難處講清楚了大家都會理解,只做自己擅長或拿手的,個人很難得到成長和賞識;

你在面試會中大膽地自我介紹,沒錄取又怎樣,一個連自己的優(yōu)勢都不敢大聲表達出來的人,用人單位憑什么選擇你?搏一搏,或許能有更多意想不到的結(jié)果。

你知道喬布斯用iphone改變了世界,可你不知道他對周圍的同事是多么苛刻,動不動用“垃圾”、“廢物”來形容同事的作品。

喬布斯說過這樣一句話:“我喜歡跟高情商的人共事,因為我不用照顧他們的情緒?!?/p>

從喬布斯的言談舉止中,我們能窺見一種不同于我們的全新思維——“做事思維”。把關(guān)注點放在事情上,而不是人情世故上,這樣能更加專注于作品和人生的成就。

丟掉那虛假的面子吧,人生中的“頭號玩家”都沉浸在事情本身,太過在意面子反而束手束腳,可惜了那一片廣闊的天地。

第三把鑰匙:水晶鑰匙

寓意:人生的游戲不在輸贏,而在對錯

第三把鑰匙的獲取方式,是通過一款最古老的冒險游戲。游戲創(chuàng)始人哈利迪想傳達的終極理念很簡單:玩游戲不一定要贏,游戲體驗遠比通關(guān)更重要。

學(xué)業(yè)有成、升職加薪、家庭和睦等等,這些人生我們通過努力維持的階段性成果十分重要,但獲取這些成果的方式,現(xiàn)實生活的“頭號玩家”們并不像一般人那樣,追求輸贏,跟別人拼個你死我活,雖然動用心思,卻采取一種更高明的手段,你求輸贏,我問對錯。

近日重溫了《虎嘯龍吟》,曹操設(shè)計讓曹丕和曹植出城送令,同時又下令全城戒嚴,不準任何人出門。曹植這邊的楊修,二話不說把門吏斬殺,而曹丕這邊的司馬懿則力勸曹丕爭個對錯,輸了比賽,贏了一大批老臣們的人心。

后期荀彧和崔琰用生命做局保曹丕上位,就是回報。

當(dāng)一個人表現(xiàn)得太過想贏,周圍的人會對他產(chǎn)生戒備心理,贏得一時的勝負卻失了人心,而人心才是決定一個人能走多遠的關(guān)鍵。

前幾日做了一個關(guān)于寫作的演講,我提到了這樣的觀點:“我做自媒體不在于自己賺了多少錢,而關(guān)注自己結(jié)交了多少我關(guān)心且關(guān)心我的朋友?!?/p>

有一位朋友提出了不同意見,他認為做自媒體就是為了賺錢,大膽提出了顯得更單純。也有很多人在課程中時不時地詢問寫作變現(xiàn)的方法和途徑。

通過寫作賺錢是每個人潛意識里都想實現(xiàn)的目標,但如果一個人總是把它放在嘴邊,凡事以其為目的,做事反而會更加不擇手段,看似贏得了一時的金錢收益,其實喪失了更多潛在的利益。

跟隨自己的內(nèi)心,去研究寫作的規(guī)律,同時抱著交朋友聊天的態(tài)度和讀者互動,積累人氣。很難想象,一個人氣很高,許多人把他當(dāng)朋友的作者會很難實現(xiàn)變現(xiàn)。

赤裸裸追求利益是下下策,贏得人心才是上上策。人生中的“頭號玩家”順從人性,爭對錯安人心。

總結(jié)與反思

初級境界的人認死理,賣死力,為達目的不擇手段,搞得周圍怨聲載道,難以長久;

中級境界的人懂變通,使巧力,懂得適時地退讓,風(fēng)生水起,小有成就;

高級境界的人知世故,不世故,以退為進,扔掉面子,行動以人性為指導(dǎo),剛?cè)岵?,終建不世之功。

現(xiàn)實生活中“頭號玩家”都在用的這三把鑰匙,你找到了嗎?

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