前言
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正文
歡迎來到本書的第一部分,通過了解ARKit 的驚人功能,你將涉足ARKit。
第一章:你好
ARKit!: 你將從一開始就對(duì)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)是什么以及ARKit可以提供幫助得以了解。你還將了解ARKit的局限性,這同樣重要。第二章:你的第一個(gè)
ARKit應(yīng)用: 完成基礎(chǔ)知識(shí)后,通過創(chuàng)建自己的ARKit應(yīng)用,你將會(huì)入門ARKit。這將是創(chuàng)建一個(gè)有趣的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)撲克骰子桌面游戲的開始。第三章:
Session Management基礎(chǔ):在這一章,你將了解Session Management(會(huì)話管理),這是每個(gè)ARKit應(yīng)用的重要組成部分。你的應(yīng)用不僅符合基本要求,而且還為用戶提供無縫的AR體驗(yàn)。第四章: 添加
3D物體和紋理: 接下來,你將向項(xiàng)目中添加一些基本的3D對(duì)象。你還將創(chuàng)建一些材質(zhì),并了解基于PBR的材料中使用的不同類型的紋理。第五章:表面檢測:在本章中,你將學(xué)習(xí)如何使用
ARKit檢測和管理表面(如地板、墻壁和桌子)。知道如何執(zhí)行此操作后,你將知道在場景中放置AR內(nèi)容的位置(以及如何放置)。第六章: 添加物理物體:最后,你將物理特性添加到虛擬內(nèi)容中。使用物理技術(shù),你可以讓事物從表面反彈,或與其他虛擬內(nèi)容交互,就像真實(shí)的東西一樣。
好了,你還在等什么?開始學(xué)習(xí)吧!
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