1. Java集合概述
Java集合主要由兩個接口派生而出,Collection和Map
|---Collection(I)
|---|---Set(I)
|---|---|---EnumSet(C)
|---|---|---SortedSet(I)
|---|---|---|---TreeSet(C)
|---|---|---HashSet(C)
|---|---|---|---LinkedHashSet(C)
|---|---Queue(I)
|---|---|---PriorityQueue(C)
|---|---|---Deque(I) |
|-------------------|---LinkedList(C)
|---|---List(I)------|
|---|---|---ArrayList(C)
|---|---|---Vector(C)
|---|---|---|---Stack(C)
|---Map
|---|---EnumMap
|---|---IdentityHashMap
|---|---HashMap(C)
|---|---|---LinkedHashMap
|---|---HashTable(C)
|---|---|---Properites
|---|---SortedMap(I)
|---|---|---TreeMap(C)
|---|---WeakHashMap
Collection提供了如下接口:
- add,addAll,contains,containsAll,remove,removeAll,retainAll
- clear,isEmpty,size,toArray,iterator
遍歷可以通過iterator迭代器來進行,也可以通過foreach來進行。
Iterator接口里面定義了以下三個方法:
- boolean hasNext()
- Object next()
- void remove()
2 Set接口
Set不允許兩個equals方法返回True的對象同時插入
- 非同步,線程不安全
可以用Collections.synchronizedSet來進行包裝
2.1 HashSet類
- 具有更好的存儲和查找性能
- 不保證元素的順序
- 集合元素可以是null
HashSet判斷相等的標準是:通過equals和hashCode方法,兩個都相等
LinkedHashSet使用鏈表維護元素的次序,所以性能會略差一些。
2.2 TreeSet類
TreeSet是SortedSet接口的唯一實現(xiàn)。
與HashSet相比,還提供了以下額外的方法:
- comparator, first,last,lower,higher,headSet,tailSet,subSet
TreeSet采用紅黑樹來對數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)進行排序
對于添加到TreeSet中的對象,有下面兩個要求:
1.實現(xiàn)Comparable接口
2.必須是相同類
equals返回false或者compareTo不相等,都表示兩個對象不相同
3 List接口
List接口代表一個有序集合,集合中的每個元素都有其對應(yīng)的順序索引。List允許重復(fù)元素,可以通過索引來訪問指定位置的集合元素。
3.1 List接口和ListInterator接口
List除了可以使用Collection接口的全部方法之外,還有一些可以根據(jù)索引來操作集合元素的方法:
- void add(int index, Object element)
- boolean addAll(int index, Collection c)
- Object get(int index)
- int indexOf(Object o)
- int lastIndexOf(Object o)
- Object remove(int index)
- Object set(int index,Object element)
- List subList(int fromIndex,int toIndex)
List判斷相等的標準,也是通過equals方法返回true即可
List還提供了一個listIterator()方法,該方法返回一個ListIterator對象,除了Iterator有的方法之外,還包含:
- boolean hasPrevious()
- Object previous()
- void add()
3.2 ArrayList和Vector實現(xiàn)類
二者都是基于數(shù)組實現(xiàn)的List類,封裝了一個動態(tài)再分配的Object[]數(shù)組,每個對象有一個capacity屬性,這個屬性平時不用關(guān)注,但是如果要一次大量的插入元素,可以通過ensureCapacity(int)來一次性的增加capacity,從而減少重分配次數(shù)。
capacity屬性默認為10,可以通過如下兩個方法來操作:
- void ensureCapacity(int minCapacity)
- void trimToSize() //調(diào)整集合的capacity為當前列表大小
Vector是一個古老的集合,里面很多重復(fù)的方法,而且名字很長,所以一般不推薦使用。
Vector有一個Stack子類,有peek,pop和push方法,模擬棧這種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。
有一點需要注意的是,Vector是線程安全的,但ArrayList是不安全的,但是也依舊可以通過Collections工具類來讓其變得線程安全
4 Queue接口
Queue用于模擬隊列這種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),隊列是一種FIFO容器。Queue實現(xiàn)了如下幾個方法:
- void add(Object e) //添加到隊列尾部
- boolean offer(Object e) //有些隊列有大小限制,如果超出限制,該方法會返回false,而add則會拋出異常
- Object remove() //獲取隊列頭部元素,并且刪除
- Object poll()//當隊列為空的時候,會返回null,而remove會拋出異常
- Object element()//獲取隊列頭部元素,但是不刪除
- Object peek()//當隊列為空的時候,會返回null,而element會拋異常
4.1 LinkedList
LinkedList同時實現(xiàn)了List和Deque(雙向隊列)。
Deque接口里面定義了一些可以雙向操作隊列的方法:
- addFirst,addLast,offerFirst,offerLast,removeFirst,removeLast,pollFirst,pollLast,getFirst,getLast,peekFirst,peekLast
- Iterator descendingIterator()//返回以雙向隊列對應(yīng)的迭代器
- Object removeFirstOccurrence(Object o)
- Object removeLastOccurrence(Object o)
從上面的方法可以看出,LinkedList不僅可以當雙向隊列使用,還可當棧使用。
4.2 PriorityQueue
保存隊列的順序并不是加入隊列的順序,而是排序之后的。
關(guān)于排序和TreeSet基本一致
5 Map接口
Map用于保存具有映射關(guān)系的數(shù)據(jù)。Map接口中定義了如下常用方法:
- void clear()
- boolean containsKey(Object key)
- boolean containsValue(Object value)
- Set entrySet()
- Object get(Object key)
- boolean isEmpty()
- Set keySet()
- Object push(Object key, Object value)
- void putAll(map m)
- Object remove(Object key)
- int size()
- Collection values()
Map中包括一個內(nèi)部類:Entry,包含getKey,getValue,setValue三個方法
5.1 HashMap和HashTable實現(xiàn)類
HashTable是一個古老的實現(xiàn)類,但是是線程安全的。
和HashSet類似的是,如果使用可變對象作為HashMap和HashTable的Key,且程序修改了key的話,那么,程序?qū)⒃僖矡o法準確訪問到Map中被修改過Key
HashMap也有一個子類,叫LinkedHashMap,使用雙向鏈表來維護key-value的次序。
Properites是HashTable的子類,該對象在處理屬性文件的時候特別方便。包含如下接口:
String getProperty(String key)
String getProperty(String key, String defaultValue)
Object setProperty(String key,String value)
void load(InputStream inStream)//加載屬性文件
void store(OutputStream,String comment)//寫入屬性文件
5.2 SortedMap接口和TreeMap實現(xiàn)類
和TreeSet一樣,TreeMap也是使用紅黑樹對TreeMap的所有key進行排序,從而使所有的key-value屬于有序狀態(tài)。
也是提供了兩種排序方式:
- 自然排序:key必須實現(xiàn)Comparable接口
- 定制排序:傳入Comparator對象
類似判斷兩個元素相等的標準,TreeSet中判斷兩個key相等的標準也是兩個key通過equals返回true,通過compareTo返回0
實現(xiàn)的方法參考TreeSet的方法,有:firstEntry,firstKey,lastEntry,lastKey,higher,lower,subMap,headMap,tailMap
5.3 WeakHashMap, IdentityHashMap, EnumMap
WeakHashMap的key使用的是弱引用,在垃圾回收的時候
IdentityHashSet必須是使用==相同,才算是相同
EnumMap的key必須是單個枚舉類的枚舉值
6 操作集合的工具類:Collections
6.1排序操作
- static void reverse(List list)
- static void shuffle(List list)
- static void sort(List list)
- static void sort(List list, Comparator c)
- static void swaq(List list,int i,int j)
- static void rotate(List list,int distance)
6.2查找,替換操作
- static void binarySearch(List list,Object key)
- static Object max(Collection c,Comparator comp)
- static Object max(Collection c)
- static Object min(Collection c,Comparator comp)
- static Object min(Collection c)
- static void fill(List list, Object obj)
- static int frequency(Collection c, Object o)
- static int indexOfSubList(List source, List target)
- static int LastIndexOfSubList(List source, List target)
- static boolean replaceAll(List list, Object oldVal, Object newVal)
6.3 同步控制
synchronizedCollection/List/Set/Map
6.4 設(shè)置不可變集合
emptyxxx()
singletonxxx()
unmodifiablexxx()