智能手表游戲聽起來(lái)很酷 該怎么玩?

手游市場(chǎng)的野蠻增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)逐漸放緩,隨著主機(jī)游戲解禁,微軟的Xbox開售,索尼PS4過審年底入華,游戲市場(chǎng)風(fēng)向正吹往家庭娛樂,攻占客廳成為輿論導(dǎo)向,預(yù)言電視游戲的紅海即將到來(lái)。其實(shí),游戲的多屏發(fā)展已經(jīng)普及,智能硬件領(lǐng)域也正如火如荼,國(guó)內(nèi)創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)就已不計(jì)其數(shù),智能手表作為新的一屏,不久的未來(lái)很有可能成為游戲的新方向。

智能手表的發(fā)展現(xiàn)狀

隨著蘋果的入局,智能手表領(lǐng)域受到了所有人的關(guān)注。從發(fā)布會(huì)來(lái)看,Apple Watch究竟如何,誰(shuí)也說不清,MOTO、Sony、三星、LG等廠商雖已率先發(fā)布智能手表,但多是雷聲大雨點(diǎn)小,很多功能還處于概念環(huán)節(jié),智能手表的功能仍遭到大量吐槽。

國(guó)內(nèi)眾多智能硬件創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)也都正向“智能手表”這一藍(lán)海涌去,果殼電子智能穿戴CEO許鵬認(rèn)為,智能手表市場(chǎng)明年或?qū)⒈l(fā),這一趨勢(shì)也將激起大量開發(fā)者的參與。

市場(chǎng)上已有非常多的智能手表產(chǎn)品,但目前仍沒有一款殺手級(jí)的產(chǎn)品可以讓人模仿山寨,MOTO 360不是,Apple Watch也不是,整個(gè)智能手表領(lǐng)域還不成熟,但從蘋果、三星等巨頭的加入來(lái)看,其市場(chǎng)潛力巨大。

智能手表游戲目前窘境

在智能手表發(fā)展初期,很可能會(huì)采取現(xiàn)有的休閑手游進(jìn)行移植,然后通過多種嘗試后,形成專屬于智能手表的小屏游戲。而目前智能手表游戲最大的問題仍在屏幕上,一個(gè)手指便可鋪滿屏幕,點(diǎn)觸式操作沒有特別合適的游戲可以適配,那么對(duì)于遠(yuǎn)程遙控和手勢(shì)操控則是可以看到的發(fā)展方向。例如三星的Galaxy Gear雖可運(yùn)行完整的安卓應(yīng)用和游戲,但多基于手機(jī)端游戲的移植,想用一雙大手在1.6英寸的屏幕上玩消除游戲,總覺得很奇怪。

如果智能手表只是單一的通過重力感應(yīng)、藍(lán)牙等對(duì)周邊設(shè)備操控,或可通過與其他設(shè)備互動(dòng)產(chǎn)生娛樂效應(yīng),或通過與電視的多屏互動(dòng)進(jìn)行娛樂,那么智能手表單純充當(dāng)了手柄和遙控器的角色,它的屏幕則顯得不那么重要,功能與手環(huán)無(wú)異,這顯然只是游戲呈現(xiàn)方式的一種,并不能成為手表游戲的主導(dǎo)。

果殼電子工作人員演示智能圓表藍(lán)牙操控飛行器

果殼電子軟件副總裁于海東在接受速途網(wǎng)采訪時(shí)說,相對(duì)于手機(jī)端,智能手表的時(shí)間更加碎片,目前的智能手表更主要的是針對(duì)于健康領(lǐng)域,針對(duì)于用戶碎片化時(shí)間的合理利用,未來(lái)智能手表上的游戲還是個(gè)未知數(shù),目前果殼電子智能圓表Geak Watch 2,也只能做到通過智力感應(yīng)利用藍(lán)牙對(duì)飛行器進(jìn)行操控。

當(dāng)然,智能手表上的游戲還面臨著電量續(xù)航、兼容性、網(wǎng)絡(luò)連接等重重困難,這些問題短時(shí)間內(nèi)都無(wú)法解決。

智能手表游戲猜想猜想

針對(duì)智能手表的便攜性,社交游戲或許會(huì)成為一種有效、有趣的方向。兩塊手表相碰,會(huì)在游戲中生成一件道具,或是配對(duì)成功,這在社交場(chǎng)合中也非常實(shí)用,不局限是陌生人的打招呼方式。

通過以上的生成道具方向,玩家在游戲中還會(huì)有交換道具的行為,那么又可以借鑒很久之前電子寵物的做法,這種在小屏上的寵物養(yǎng)成類社交游戲,與智能手表管理時(shí)間的做法相吻合,形成1+1大于2的模式,手表應(yīng)變得更聰明,而不是退化到電子寵物游戲機(jī)。

既然智能手表現(xiàn)在更多的是管理時(shí)間與健康,可以利用這些優(yōu)勢(shì),通過無(wú)線連接,尋找到星座、運(yùn)動(dòng)時(shí)間、健康狀況等各方面最適合自己的朋友,在興趣的促進(jìn)下,共同完成尋找健康的娛樂消遣之旅。如何將時(shí)間、健康、游戲相結(jié)合,對(duì)于碎片化時(shí)間的合理利用,仍需要更多考慮。

另外,目前市場(chǎng)上還未出現(xiàn)女性專用的智能手表,但根據(jù)相關(guān)資料顯示,女性對(duì)智能手表的興趣非常強(qiáng)烈。智能手表融合時(shí)間、健康、娛樂消遣的功能,這無(wú)疑是一塊非常大的蛋糕。

智能手表游戲方向是否靠譜還有待考量,但是,這看起來(lái)確實(shí)是一件非常酷的事情。

本文由速途網(wǎng)原創(chuàng),微信公眾號(hào)“聊會(huì)游戲(byegame)”首發(fā),簡(jiǎn)書同步發(fā)布。

最后編輯于
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請(qǐng)聯(lián)系作者
【社區(qū)內(nèi)容提示】社區(qū)部分內(nèi)容疑似由AI輔助生成,瀏覽時(shí)請(qǐng)結(jié)合常識(shí)與多方信息審慎甄別。
平臺(tái)聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點(diǎn),簡(jiǎn)書系信息發(fā)布平臺(tái),僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。

相關(guān)閱讀更多精彩內(nèi)容

友情鏈接更多精彩內(nèi)容