看的是《交互設(shè)計(jì)精髓4》的第五章:框架和提煉的關(guān)于交互框架的定義
交互框架定義輸出——屏幕上的布局,產(chǎn)品的工作流,行為和組織
整個(gè)過(guò)程的步驟:
第一步——確定大的方面:形態(tài),使用姿態(tài),輸入方式
產(chǎn)品的形態(tài):指是手機(jī)、電腦還是其他數(shù)碼產(chǎn)品;
姿態(tài):指用戶能花多大的精力來(lái)與產(chǎn)品互動(dòng)和產(chǎn)品對(duì)用戶的注意力做何種反應(yīng),姿態(tài)的確定是從情境和環(huán)境中確定,姿態(tài)影響產(chǎn)品的形態(tài)和輸入方式
輸入方式:受前兩者的影響(產(chǎn)品形態(tài)和姿態(tài),還有用戶的喜好、態(tài)度、能力),有鼠標(biāo)、鍵盤(pán)、小鍵盤(pán)、拇指板、觸摸屏、聲音、游戲桿、遙控器、專(zhuān)門(mén)按鍵等,確定的方式要適合主要和次要的人物 模型。
第二步——確定功能性和數(shù)據(jù)元素
功能是把上一步的需求轉(zhuǎn)換而來(lái),把需求真實(shí)化了,由人出發(fā)的日常的語(yǔ)音轉(zhuǎn)化成用戶界面的語(yǔ)言,功能的定義要符合某個(gè)場(chǎng)景和業(yè)務(wù)目標(biāo)、(自上而下)
數(shù)據(jù)元素:像是一個(gè)完整的個(gè)體,是交互中的基礎(chǔ)元素,如:照片、郵件、客戶的記錄、要符合用戶的心理模型。
確定數(shù)據(jù)元素的關(guān)系:照片和相冊(cè),播放列表和音樂(lè),記錄和賬單的關(guān)系,這樣的元素關(guān)系的表示——簡(jiǎn)單的關(guān)系用子窗口記錄,復(fù)雜的用方盒箭頭(有點(diǎn)像流程圖)
功能=數(shù)據(jù)元素+操作工具+加數(shù)據(jù)元素的視覺(jué)化和結(jié)構(gòu)化(數(shù)據(jù)元素的關(guān)系)
功能像是產(chǎn)品對(duì)人物簡(jiǎn)單的一個(gè)操作或動(dòng)作能達(dá)到的小目標(biāo),一個(gè)需求需要多個(gè)功能和界面來(lái)實(shí)現(xiàn),
這個(gè)過(guò)程要滿足的設(shè)計(jì)原則和模式,這是直接運(yùn)用經(jīng)驗(yàn),少走彎路,如:是否最有效;
這個(gè)過(guò)程要把產(chǎn)品當(dāng)成服務(wù)周到的人,不打擾和為用戶減少工作量(自下而上)
第三步——確定功能組和層級(jí)
如果幾個(gè)目標(biāo)有關(guān)聯(lián),放在一個(gè)屏幕;一個(gè)目標(biāo)的過(guò)程的步驟(功能)應(yīng)該是相鄰的。
用縮略語(yǔ)和韋恩圖的方式確定
第四步——勾畫(huà)交互框架
草圖繪制階段,確定排列的順序能符合用戶需求場(chǎng)景。
用方塊表示功能和容器(界面),標(biāo)出名字和區(qū)域之間關(guān)系,不用太復(fù)雜方便徹底重組,探索表達(dá)信息和功能的不同方式,再用場(chǎng)景驗(yàn)證對(duì)幾個(gè)排列方式之間的比較,
第五步——構(gòu)建關(guān)鍵線路情境劇本
關(guān)鍵線路情境是情境交互中使用最頻繁的工作路徑,以任務(wù)為導(dǎo)向,在用它找出最主要的,用來(lái)刪除不必要的任務(wù)和優(yōu)化必要任務(wù)。必須精確描述每一個(gè)主要的交互行為,要提供線路的走查。
故事版的形式表示出這一場(chǎng)景,有點(diǎn)像漫畫(huà),或是一個(gè)小視頻。
三到五步驟可能反復(fù),語(yǔ)言思維者,可能關(guān)鍵路徑劇本是在草圖之前思考,
第六步——通過(guò)驗(yàn)證的場(chǎng)景來(lái)檢查設(shè)計(jì)
一些特殊情況,如:可能不是用電話聯(lián)系(原主要路徑),而是用郵件聯(lián)系人,
必須使用的情況,如:二手機(jī),清除之前所有記錄功能
邊緣情境,如:漏洞和bug,不穩(wěn)定的系統(tǒng)。用戶通訊錄重名
都要考慮和處理。