Android多線程:實現(xiàn)Runnable接口使用解析(含實例教程)


前言

  • Android開發(fā)中,多線程的使用十分常見
  • 今天,我將全面解析多線程其中一種常見用法:Runnable接口

Carson帶你學(xué)多線程系列
基礎(chǔ)匯總
Android多線程:基礎(chǔ)知識匯總
基礎(chǔ)使用
Android多線程:繼承Thread類使用(含實例教程)
Android多線程:實現(xiàn)Runnable接口使用(含實例教程)
復(fù)合使用
Android 多線程:AsyncTask使用教程(含實例講解)
Android 多線程:AsyncTask原理及源碼分析
Android多線程:HandlerThread使用教程(含實例講解)
Android多線程:HandlerThread原理及源碼分析
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目錄


1. 簡介

示意圖

2. 使用步驟

2.1 常規(guī)使用

// 步驟1:創(chuàng)建線程輔助類,實現(xiàn)Runnable接口
 class MyThread implements Runnable{
    ....
    @Override
// 步驟2:復(fù)寫run(),定義線程行為
    public void run(){

    }
}

// 步驟3:創(chuàng)建線程輔助對象,即 實例化 線程輔助類
  MyThread mt=new MyThread();

// 步驟4:創(chuàng)建線程對象,即 實例化線程類;線程類 = Thread類;
// 創(chuàng)建時通過Thread類的構(gòu)造函數(shù)傳入線程輔助類對象
// 原因:Runnable接口并沒有任何對線程的支持,我們必須創(chuàng)建線程類(Thread類)的實例,從Thread類的一個實例內(nèi)部運行
  Thread td=new Thread(mt);

// 步驟5:通過 線程對象 控制線程的狀態(tài),如 運行、睡眠、掛起  / 停止
// 當(dāng)調(diào)用start()方法時,線程對象會自動回調(diào)線程輔助類對象的run(),從而實現(xiàn)線程操作
  td.start();

特別注意:

  • Java中真正能創(chuàng)建新線程的只有Thread類對象
  • 通過實現(xiàn)Runnable的方式,最終還是通過Thread類對象來創(chuàng)建線程

所以對于 實現(xiàn)了Runnable接口的類,稱為 線程輔助類Thread類才是真正的線程類

2.2 簡便使用:匿名類

很多情況下,開發(fā)者會選擇一種更加方便的方法去創(chuàng)建線程:匿名類

    // 步驟1:通過匿名類 直接 創(chuàng)建線程輔助對象,即 實例化 線程輔助類
    Runnable mt = new Runnable() {
                    // 步驟2:復(fù)寫run(),定義線程行為
                    @Override
                    public void run() {
                    }
                };

                // 步驟3:創(chuàng)建線程對象,即 實例化線程類;線程類 = Thread類;
                Thread mt1 = new Thread(mt, "窗口1");
           
                // 步驟4:通過 線程對象 控制線程的狀態(tài),如 運行、睡眠、掛起  / 停止
                mt1.start();

2.3 區(qū)別

2種方法本質(zhì)相同,但是各有優(yōu)劣勢 & 不同的應(yīng)用場景:

大家可根據(jù)自己的需求場景來選擇具體的使用方法

示意圖

為了讓大家理解更加深刻,下面例子我都會采用方法1 = 常規(guī)方式 來演示


3. 實例應(yīng)用

實例1

  • 應(yīng)用場景:創(chuàng)建兩個線程-實現(xiàn)兩個相同的耗時任務(wù)
  • 實例說明:實現(xiàn)2個窗口同時賣火車票;每個窗口賣100張,賣票速度都是1s/張

建議先下載Demo再看分析:Carson_Ho的Github地址:多線程之繼承Thread類

  • 具體實現(xiàn)

main_activity.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    tools:context="com.example.carson_ho.demoforrunnable.MainActivity">

    //設(shè)置一個按鈕用以啟動線程
    <Button
        android:id="@+id/button"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="點擊開始賣票" />
</RelativeLayout>

MainActivity.java

package com.example.carson_ho.demoforrunnable;

import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.Button;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {


    //主布局中定義了一個按鈕用以啟動線程
    Button button;

    //步驟1:創(chuàng)建線程類,實現(xiàn)Runnable接口
    private class MyThread1 implements Runnable{

        private int ticket = 100;//一個窗口有100張票

        //在run方法里復(fù)寫需要進(jìn)行的操作:賣票速度1s/張
        @Override
        public void run(){
            while (ticket>0){
                ticket--;
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "賣掉了1張票,剩余票數(shù)為:"+ticket);

                try {
                    Thread.sleep(1000);//賣票速度是1s一張
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        //Button按下時會開啟一個新線程執(zhí)行賣票
        button = (Button) findViewById(R.id.button);
        button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {

                //步驟2:創(chuàng)建線程類的實例
                //創(chuàng)建二個線程,模擬二個窗口賣票
                MyThread1 mt1 = new MyThread1();
                MyThread1 mt2 = new MyThread1();

                Thread mt11 = new Thread(mt1, "窗口1");
                Thread mt22 = new Thread(mt2, "窗口2");

                //步驟3:調(diào)用start()方法開啟線程
                //啟動二個線程,也即是窗口,開始賣票
                mt11.start();
                mt22.start();
            }
        });
    }
}
  • 測試結(jié)果
示意圖

實例2

  • 應(yīng)用場景:創(chuàng)建兩個線程-實現(xiàn)兩個不同的耗時任務(wù)
  • 實例說明:實現(xiàn)2個窗口同時賣火車票;每個窗口賣100張,但賣票速度不同:窗口1是1s/張,窗口2是3s/張

建議先下載Demo再看分析:Carson_Ho的Github地址:多線程之繼承Thread類

  • 具體實現(xiàn)
    main_activity.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    tools:context="com.example.carson_ho.demoforrunnable2.MainActivity">

//設(shè)置按鈕用以啟動線程
    <Button
        android:id="@+id/button"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="點擊開始賣票" />
</RelativeLayout>

MainActivity.java

package com.example.carson_ho.demoforrunnable2;

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    //主布局中定義了一個按鈕用以啟動線程
    Button button;

    //步驟1:創(chuàng)建線程類,實現(xiàn)Runnable接口
    //由于需要實現(xiàn)兩個不同的操作:賣票速度1s/張和3s/張
    //所以需要創(chuàng)建兩個線程類并實現(xiàn)Runnable接口

    //第一個線程類:實現(xiàn)賣票速度1s/張操作
    private class MyThread1 implements Runnable{

        private int ticket = 100;//一個窗口有100張票

        //在run方法里復(fù)寫需要進(jìn)行的操作:賣票速度1s/張
        @Override
        public void run(){
            while (ticket>0){
                ticket--;
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "賣掉了1張票,剩余票數(shù)為:"+ticket);

                try {
                    Thread.sleep(1000);//賣票速度是1s一張
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }

    //第二個線程類:實現(xiàn)賣票速度3s/張操作
    private class MyThread2 implements Runnable{

        private int ticket = 100;//一個窗口有100張票

        //在run方法里復(fù)寫需要進(jìn)行的操作:賣票速度3s/張
        @Override
        public void run(){
            while (ticket>0){
                ticket--;
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "賣掉了1張票,剩余票數(shù)為:"+ticket);

                try {
                    Thread.sleep(3000);//賣票速度是3s一張
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        //Button按下時會開啟一個新線程執(zhí)行賣票
        button = (Button) findViewById(R.id.button);
        button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {

                //步驟2:創(chuàng)建線程類的實例
                //分別實例化兩個線程子類
                MyThread1 mt1 = new MyThread1();
                MyThread2 mt2 = new MyThread2();

                //創(chuàng)建二個線程,模擬二個窗口賣票
                Thread mt11 = new Thread(mt1, "窗口1");//賣票速度1s/張
                Thread mt22 = new Thread(mt2, "窗口2");//賣票速度3s/張

                //步驟3:調(diào)用start()方法開啟線程
                //啟動二個線程,也即是窗口,開始賣票
                mt11.start();
                mt22.start();

            }
        });
    }
}
  • 測試結(jié)果
    由于賣票速度不同,所以窗口1賣3張時,窗口2才賣1張。


    示意圖

實例3

  • 應(yīng)用場景:創(chuàng)建兩個線程-實現(xiàn)一個耗時任務(wù)
  • 實例說明:實現(xiàn)2個窗口同時賣火車票;兩個窗口一共賣100張,賣票速度均為1s/張

建議先下載Demo再看分析:Carson_Ho的Github地址:多線程之繼承Thread類

  • 具體實現(xiàn)
    main_activity.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    tools:context="com.example.carson_ho.demoforrunnable3.MainActivity">
//設(shè)置按鈕用以啟動線程
    <Button
        android:id="@+id/button"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="點擊開始賣票" />
</RelativeLayout>

MainActivity.java

package com.example.carson_ho.demoforrunnable3;

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    //主布局中定義了一個按鈕用以啟動線程
    Button button;

    //步驟1:創(chuàng)建線程類,實現(xiàn)Runnable接口
    private class MyThread1 implements Runnable{

        private int ticket = 100;//兩個窗口一共要賣100張票

        //在run方法里復(fù)寫需要進(jìn)行的操作:賣票速度1s/張
        @Override
        public void run(){
            while (ticket>0){
                ticket--;
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "賣掉了1張票,剩余票數(shù)為:"+ticket);

                try {
                    Thread.sleep(1000);//賣票速度是1s一張
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        //Button按下時會開啟一個新線程執(zhí)行賣票
        button = (Button) findViewById(R.id.button);
        button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {

                //步驟2:創(chuàng)建線程類的實例
                //因為是兩個窗口共賣100張票,即共用資源
                //所以只實例化一個實現(xiàn)了Runnable接口的類
                MyThread1 mt = new MyThread1();

                //因為要創(chuàng)建二個線程,模擬二個窗口賣票
                Thread mt11 = new Thread(mt, "窗口1");
                Thread mt12 = new Thread(mt, "窗口2");

                //步驟3:調(diào)用start()方法開啟線程
                //啟動二個線程,也即是窗口,開始賣票
                mt11.start();
                mt12.start();

            }
        });
    }
}


4. 與 “繼承Thread類”對比

  • Java中,繼承 Thread類和實現(xiàn)Runnable接口是實現(xiàn)多線程最常用的2種方法
  • 今天我們就來對比下這兩種方法

若還不熟悉 繼承Thread類的使用,請看文章Android多線程:繼承Thread類 使用解析(含實例教程)

示意圖

5. 總結(jié)

  • 本文主要對多線程中實現(xiàn) Runnable的用法進(jìn)行了全面介紹
  • 下一篇文章我將對講解Android多線程的相關(guān)知識,感興趣的同學(xué)可以繼續(xù)關(guān)注Carson_Ho的簡書

Carson帶你學(xué)多線程系列
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Android多線程:基礎(chǔ)知識匯總
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Android多線程:實現(xiàn)Runnable接口使用(含實例教程)
復(fù)合使用
Android 多線程:AsyncTask使用教程(含實例講解)
Android 多線程:AsyncTask原理及源碼分析
Android多線程:HandlerThread使用教程(含實例講解)
Android多線程:HandlerThread原理及源碼分析
Android多線程:IntentService使用教程(含實例講解)
Android多線程:IntentService的原理及源碼分析
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相關(guān)使用
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