有這套大廠級【Android面試300題】成功上岸一線互聯(lián)網(wǎng)大廠不是夢!

前言

最近,收到許多小伙伴的回復(fù),說是投出去的簡歷沒有人回復(fù);

1.可能是學(xué)歷問題,因為學(xué)歷是門檻,這是個硬傷,只有提升學(xué)歷才能不被篩選掉;

2.可能是技能的問題,你是一份簡歷投遞多家公司,而不是按照公司的需求來寫簡歷的,所以公司壓根就不跟你談;

3.技術(shù)棧的問題,別人都寫的精通某某技術(shù)棧,而你只敢寫熟悉,所以被篩選;

4.招聘公司需求小,都開始上工,崗位還沒有放出來,所以需要提前準備好,才能在眾多面試者中,脫穎而出;

5.要想寫出牛叉的簡歷,就需要過硬得到技能,沒有技能就算你寫上去,也是被淘汰掉,因為你壓根就不會,所以還需一份牛叉的簡歷,按照上面的技術(shù)棧準備對應(yīng)的技能;

如果大家不知道該如何準備技術(shù)棧所需的技能,今天小編就給大家分享一波2024最新版Android面試題300道,帶你成功上岸一線互聯(lián)網(wǎng)大廠。

面試資料如下:

目錄

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Java方面

Java基礎(chǔ)部分

  • 抽象類與接口的區(qū)別?
  • 分別講講 final,static,synchronized
  • 請簡述一下String、StringBuffer和
  • “equals”與“==”、“hashCode”的區(qū)別和使用場景?
  • Java 中深拷貝與淺拷貝的區(qū)別?
  • 談?wù)凟rror和Exception的區(qū)別?
  • 什么是反射機制?反射機制的應(yīng)用場景有哪些?
  • 談?wù)勅绾沃貙慹quals()方法?為什么還要重寫hashCode()?
  • 談?wù)勀銓ava泛型中類型擦除的理解,并說說其局限性?
    -String為什么要設(shè)計成不可變的?
  • 說說你對Java注解的理解?

Java集合

  • 談?wù)凩ist,Set,Map的區(qū)別?
  • 談?wù)凙rrayList和LinkedList的區(qū)別?
  • 請說一下HashMap與HashTable的區(qū)別
  • 談一談ArrayList的擴容機制?
  • HashMap 的實現(xiàn)原理?
  • 請簡述 LinkedHashMap 的工作原理和使用方式?
  • 談?wù)剬τ贑oncurrentHashMap的理解?

Java多線程

  • Java 中使用多線程的方式有哪些?
  • 說一下線程的幾種狀態(tài)?
  • 如何實現(xiàn)多線程中的同步?
  • 談?wù)劸€程死鎖,如何有效的避免線程死鎖?
  • 談?wù)劸€程阻塞的原因?
  • 請談?wù)?Thread 中 run() 與 start() 的區(qū)別?
  • synchronized和volatile關(guān)鍵字的區(qū)別?
  • 如何保證線程安全?
  • 談?wù)凾hreadLocal用法和原理?
  • java線程中notify 和 notifyAll有什么區(qū)別?
  • 什么是線程池?如何創(chuàng)建一個線程池?
  • 談一談java線程常見的幾種鎖?
  • 談一談線程sleep()和wait()的區(qū)別?

Java虛擬機

  • 談一談JAVA垃圾回收機制?
  • 回答一下什么是強、軟、弱、虛引用以及它們之間的區(qū)別?
  • 簡述JVM中類的加載機制與加載過程?
  • JVM、Dalvik、ART三者的原理和區(qū)別?
  • 請談?wù)凧ava的內(nèi)存回收機制?
  • JMM是什么?它存在哪些問題?該如何解決?

Android方面

四大組件

  • Activity 與 Fragment 之間常見的幾種通信方式?
  • LaunchMode 的應(yīng)用場景?
  • 對于 Context,你了解多少?
  • IntentFilter是什么?有哪些使用場景?
  • 談一談startService和bindService的區(qū)別,生命周期以及使用場景?
  • Service如何進行?;睿?/li>
  • 簡單介紹下ContentProvider是如何實現(xiàn)數(shù)據(jù)共享的?
  • 說下切換橫豎屏時Activity的生命周期?
  • Intent傳輸數(shù)據(jù)的大小有限制嗎?如何解決?

Android 異步任務(wù)和消息機制

  • HandlerThread 的使用場景和用法?
  • IntentService 的應(yīng)用場景和使用姿勢?
  • AsyncTask的優(yōu)點和缺點?
  • 談?wù)勀銓?Activity.runOnUiThread 的理解?
  • 子線程能否更新UI?為什么?
  • 談?wù)?Handler 機制和原理?
  • 為什么在子線程中創(chuàng)建Handler會拋異常?
  • Handler中有Loop死循環(huán),為什么沒有阻塞主線程,原理是什么?

數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

  • 什么是冒泡排序?如何優(yōu)化?
  • 請用 Java 實現(xiàn)一個簡單的單鏈表?
  • 如何反轉(zhuǎn)一個單鏈表?
  • 談?wù)勀銓r間復(fù)雜度和空間復(fù)雜度的理解?
  • 談一談如何判斷一個鏈表成環(huán)?
  • 什么是紅黑樹?為什么要用紅黑樹?
  • 什么是快速排序?如何優(yōu)化?
  • 說說循環(huán)隊列?
  • 如何判斷單鏈表交叉

Android Framework

Binder

  • Binder有什么優(yōu)勢
  • Binder是如何做到一次拷貝的
  • MMAP的內(nèi)存映射原理了解嗎
  • Binder機制是如何跨進程的
  • 說說四大組件的通信機制
  • 為什么Intent不能傳遞大數(shù)據(jù)

Handler

  • HandlerThread是什么?為什么它會存在?
  • 簡述下 Handler 機制的總體原理?
  • Looper 存在哪?如何可以保證線程獨有?
  • 如何理解 ThreadLocal 的作用?
  • 主線程 Main Looper 和一般 Looper 的異同?
  • Handler 或者說 Looper 如何切換線程?
  • Looper 的 loop() 死循環(huán)為什么不卡死?
  • Looper 的等待是如何能夠準確喚醒的?
  • Message 如何獲???為什么這么設(shè)計?

AMS

  • ActivityManagerService是什么?什么時候初始化的?有什么作用?
  • ActivityThread是什么?ApplicationThread是什么?他們的區(qū)別
  • Instrumentation是什么?和ActivityThread是什么關(guān)系?
  • ActivityManagerService和zygote進程通信是如何實現(xiàn)的。
  • ActivityRecord、TaskRecord、ActivityStack,Activi
  • ActivityManager、ActivityManagerService、Activit
  • 手寫實現(xiàn)簡化版AMS

算法方面

  • 如何運??分查找算法
  • 如何?效解決接??問題
  • ?分查找?效判定?序列
  • 如何去除有序數(shù)組的重復(fù)元素
  • 如何尋找最?回??串
  • 如何?效進?模冪運算
  • 如何運用貪心思想廣域玩跳躍游戲
  • 如何?效判斷回?鏈表
  • 如何在無線序列中隨機抽取元素
  • 如何判定括號合法性
  • 如何尋找缺失和重復(fù)的元素
  • 請說一說HashMap,SparseArrary原理,SparseArrary相比HashMap的優(yōu)點、ConcurrentHashMap如何實現(xiàn)線程安全?
  • 請說一說HashMap原理,存取過程,為什么用紅黑樹,紅黑樹與完全二叉樹對比,HashTab、concurrentHashMap,concurrent包里有啥?
  • 請說一說hashmap put()底層原理,發(fā)生沖突時,如何去添加(順著鏈表去遍歷,挨個比較key值是否一致,如果一致,就覆蓋替換,不一致遍歷結(jié)束后,插入該位置) ?

Kotlin方面

  • 請簡述一下什么是 Kotlin?它有哪些特性?
  • Kotlin中實現(xiàn)單例的幾種常見方式?
  • 在Kotlin中,什么是內(nèi)聯(lián)函數(shù)?有什么作用?
  • 請談?wù)凨otlin中的Coroutines,它與線程有什么區(qū)別?有哪些優(yōu)點?
  • 說說Kotlin中的Any與Java中的Object 有何異同?
  • Kotlin中的數(shù)據(jù)類型有隱式轉(zhuǎn)換嗎?為什么?
  • Kotlin中集合遍歷有哪幾種方式
  • Kotlin內(nèi)置標準函數(shù)let的原理是什么?
  • Kotlin語言的run高階函數(shù)的原理是什么?

音視頻方面

  • 怎么做到直播秒開優(yōu)化?
  • 數(shù)字圖像濾波有哪些方法?
  • 圖像可以提取的特征有哪些?
  • FFMPEG:圖片如何合成視頻
  • 常見的音視頻格式有哪些?
  • 請敘述MPEG視頻基本碼流結(jié)構(gòu)?
  • 說一說ffffmpeg的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)?
  • 如何降低延遲?如何保證流暢性?如何解決卡頓?解決網(wǎng)絡(luò)抖動?
  • 平時說的軟解和硬解,具體是什么?

Flutter方面

  • Dart 語言的特性?
  • Dart 多任務(wù)如何并行的?
  • dart是值傳遞還是引用傳遞?
  • Flutter 特性有哪些?
  • Widget 和 element 和 RenderObject 之間的關(guān)系?
  • 使用mixins的條件是什么?
  • Stream 兩種訂閱模式?
  • Flutter中的Widget、State、Context 的核心概念?是為了解決什么問題?
  • 說一下Hot Reload,Hot Restart,熱更新三者的區(qū)別和原理
  • Flutter 如何與 Android iOS 通信?
  • 說一下什么是狀態(tài)管理,為什么需要它?

有需要面試題的朋友可以關(guān)注一下哇哇,以上都可以分享?。?!

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