
復(fù)制算法(Copying)
將可用內(nèi)存按容量劃分為大小相等的兩塊,每次只使用其中的一塊。當(dāng)這一塊的內(nèi)存用完了,就將還存活著的對(duì)象復(fù)制到另外一塊上面,然后再把已使用過的內(nèi)存空間一次清理掉。這樣使得每次都是對(duì)整個(gè)半?yún)^(qū)進(jìn)行內(nèi)存回收,內(nèi)存分配時(shí)也就不用考慮內(nèi)存碎片等復(fù)雜情況,只要按順序分配內(nèi)存即可,實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單,運(yùn)行高效。只是這種算法的代價(jià)是將內(nèi)存縮小為了原來的一半。
注意:內(nèi)存移動(dòng)是必須實(shí)打?qū)嵉囊苿?dòng)(復(fù)制),不能使用指針玩。
專門研究表明,新生代中的對(duì)象98%是“朝生夕死”的,所以并不需要按照1:1的比例來劃分內(nèi)存空間,而是將內(nèi)存分為一塊較大的Eden空間和兩塊較小的Survivor空間,每次使用Eden和其中一塊Survivor[1]。當(dāng)回收時(shí),將Eden和Survivor中還存活著的對(duì)象一次性地復(fù)制到另外一塊Survivor空間上,最后清理掉Eden和剛才用過的Survivor空間。
HotSpot虛擬機(jī)默認(rèn)Eden和Survivor的大小比例是8:1,也就是每次新生代中可用內(nèi)存空間為整個(gè)新生代容量的90%(80%+10%),只有10%的內(nèi)存會(huì)被“浪費(fèi)”。當(dāng)然,98%的對(duì)象可回收只是一般場(chǎng)景下的數(shù)據(jù),我們沒有辦法保證每次回收都只有不多于10%的對(duì)象存活,當(dāng)Survivor空間不夠用時(shí),需要依賴其他內(nèi)存(這里指老年代)進(jìn)行分配擔(dān)保(Handle Promotion)

標(biāo)記-清除算法(Mark-Sweep)
算法分為“標(biāo)記”和“清除”兩個(gè)階段:首先標(biāo)記出所有需要回收的對(duì)象,在標(biāo)記完成后統(tǒng)一回收所有被標(biāo)記的對(duì)象。
它的主要不足空間問題,標(biāo)記清除之后會(huì)產(chǎn)生大量不連續(xù)的內(nèi)存碎片,空間碎片太多可能會(huì)導(dǎo)致以后在程序運(yùn)行過程中需要分配較大對(duì)象時(shí),無法找到足夠的連續(xù)內(nèi)存而不得不提前觸發(fā)另一次垃圾收集動(dòng)作。

標(biāo)記-整理算法(Mark-Compact)
首先標(biāo)記出所有需要回收的對(duì)象,在標(biāo)記完成后,后續(xù)步驟不是直接對(duì)可回收對(duì)象進(jìn)行清理,而是讓所有存活的對(duì)象都向一端移動(dòng),然后直接清理掉端邊界以外的內(nèi)存。標(biāo)記整理算法雖然沒有內(nèi)存碎片,但是效率偏低。
JVM中常見的垃圾收集器

分代收集的思想
在新生代中,每次垃圾收集時(shí)都發(fā)現(xiàn)有大批對(duì)象死去,只有少量存活,那就選用復(fù)制算法,只需要付出少量存活對(duì)象的復(fù)制成本就可以完成收集。
而老年代中因?yàn)閷?duì)象存活率高、沒有額外空間對(duì)它進(jìn)行分配擔(dān)保,就必須使用“標(biāo)記—清理”或者“標(biāo)記—整理”算法來進(jìn)行回收。

常見面試
