? ? ? ?題目取自于木心的《云雀叫了一整天》,想寫這句話作為開頭,也源自于日記中記載的與一位同事的一段對話。
? ? ? 我說:“人究竟是為什么而活著呢?或患難,或富貴,或曲折,或順利,放在時間的軸線中,最終都會化為塵土。
? ? ? 他答道:“雖然最后都會化為塵土,但是你的墓碑上總要留下點(diǎn)什么吧”
? ? ? “歲月不饒人,我亦不曾饒過歲月?!本褪撬钕肓粼谀贡系脑?。?
? ? ? 我猜大意是:歲月奪走了我青春,我也未曾向歲月妥協(xié),時光在身邊慢慢離開,可我也不會讓它白白溜走。
? ? ? ?好的雞湯往往像好的廣告語一樣,瞬間戳心又能被人記住,也不用解釋太多,因?yàn)楫?dāng)你一代入自己的時候會發(fā)現(xiàn)自己無論怎么樣,都會處于它的語境之中。
? ? ? ?如果把每一天都當(dāng)做生命的最后一天去度過,去找工作,去學(xué)習(xí),去生活,去戀愛,去跟父母通話,會不會結(jié)果有一些不一樣,我猜至少會少一些遺憾,所有的遺憾都源自于我本可以......,不是么?
? ? ? 下面進(jìn)入本期開腦洞的三個廣告玩法。
? ? ? 1.杯墊如何變得有趣?

? ? ? ?選擇這個案例是因?yàn)榻裉焱瑢W(xué)聊到看到日志,打算將鏡子郵票借鑒到畢業(yè)活動中。所以我也順手將這個杯墊放了上來,其實(shí)嚴(yán)格意義上不算一篇廣告。但是它帶給人的一種思路是,越是小的東西越容易被忽視,越是小的東西越可以做出細(xì)節(jié)。
? ? ? ?比如這個杯墊,我們從認(rèn)知,還原,創(chuàng)造的思路再來看它,杯墊在杯子下方呈現(xiàn)出了文字與形狀,透過水杯中的水看下去會顯得格外清晰,寫的是安全思考,安全飲水,如果還原到本質(zhì),杯墊的作用在于防燙與美觀,我之前提過電梯有效廣告的兩個前提,一個是有效拿到了受眾的注意力,一個是有足夠相對的封閉時間,其實(shí)杯墊也符合,降溫是一個需要時間的過程,而杯子與水是透明的,下面無論放什么都會成為視線的聚焦點(diǎn)。不知道大家想起來餐桌上常見的代駕牙簽筒、點(diǎn)餐牌一樣,這些占用的都是餐前的注意力,杯墊占用的就是飲熱水前的注意力。以圓形為例,除了顏色的變換,小小的杯墊還可以做什么呢?用形狀找到適配的圖案,比如笑臉,印章,地球等等,只要你能結(jié)合出圖形與你的產(chǎn)品的關(guān)系,就是有效的品牌滲透。
? ? ? 2.互動類廣告之拼圖還原。

? ? ? 這是一個互動類型的廣告,比起滿街的展示類的電子屏廣告,它是否對你會更加有吸引力呢?大屏上放了一個亂圖,但是麥當(dāng)勞的標(biāo)志卻很明顯,所以其實(shí)暗含了一個標(biāo)準(zhǔn),就是即使是打散了做拼圖,廣告品牌的可識別性依然不受影響?;宇惖膹V告最多類型的是游戲思維的化用,它的關(guān)鍵點(diǎn)在于將用戶帶入了廣告本身,從而共同構(gòu)成注意力主體,好事者與強(qiáng)迫癥患者總是愿意將它恢復(fù)回來的,而恢復(fù)過程其實(shí)就像是在玩游戲,而如果是你熟悉的場景,即使自己玩的不好,我相信也會有人圍觀一下,因?yàn)檫@之間存在著好奇與比較心理。比如,你抓不到娃娃,但是這是你熟悉的場景,當(dāng)有人在抓娃娃的過程中,只要你當(dāng)下的注意力是空白的,你總會嘗試性的去看看,他到底抓不抓得到娃娃。
? ? ? 除了拼圖我們還能想到什么呢?當(dāng)你具備一定的游戲化廣告思維時,可能除了拼圖,積木、俄羅斯方塊,魔方,大富翁,篩子,撲克牌,篩子,任何受眾熟悉的場景都可以被你使用,你只需按照時機(jī)與實(shí)際需要選擇合適的工具罷了。
? ? ?3.動物廣告都有哪些玩法。

? ? ? ?這篇廣告是一篇飲品廣告,有趣的是它借助了奶牛這一個載體承載其原汁原味。其實(shí)動物是一個特別好的廣告元素,因?yàn)樗蜗?,生動,還有幽默。前幾天做過一個關(guān)于長頸鹿的聯(lián)想,我將思路總結(jié)如下,用來歸納補(bǔ)充動物在廣告中的幾種有趣玩法。
? ? ? ?1.行為錯位
? ? ? ?這里的行為其實(shí)是人類的行為,因?yàn)槿魏挝覀內(nèi)祟愂煜さ膭幼?,換到動物身上,從人類的角度看到都會感覺到有趣,為什么會這樣呢?因?yàn)槿祟惪吹搅四7伦约旱挠白?,每個人都是唯一的,當(dāng)人類的行為在動物身上發(fā)生時,他們會認(rèn)為動物在模仿人類,其實(shí)是模仿那個場景里的自己。如長頸鹿刷牙,長頸鹿打電話,長頸鹿坐汽車,你一聯(lián)想就會畫面感十足。
? ? ? 2.情感錯位
? ? ? 這里的情感也是人類的情感,可能有人會問,為什么要是人類的情感,因?yàn)殚喿x大部分這篇文章都是人類,如果是長頸鹿在閱讀此文,可能我舉的例子就是人類錯位了。這個方法也是最常用的方法,當(dāng)我們用人類的情感,放到了動物身上,比如動物的神情動作,只要和人類的某個場景相似,都可以被廣泛的理解為賣萌,溫和,生氣,傷心,從而賦予它情感在其中,如果沒看懂,想想那些動物表情包便是啦。
? ? ? ?3.環(huán)境錯位
? ? ? ?環(huán)境錯位可以理解為元素錯位,比如動物的元素出現(xiàn)在了人類所熟悉的環(huán)境之中,這里有一個存在前提,就是這個環(huán)境一定是人類所熟悉的,因?yàn)橹挥协h(huán)境熟悉,才能喚起人腦中那個在環(huán)境中的自己。以長頸鹿為例,當(dāng)我們將長頸鹿的部分元素或者全部置身于人們所熟悉的環(huán)境之中時,人們會覺得有趣。比如,晾衣桿的長桿用長頸鹿脖子代替,比如水龍頭上的長頸鹿頭。
? ? ? 4.系統(tǒng)錯位。
? ? ? 系統(tǒng)錯位其實(shí)是人與動物互動的錯位,動物是一個世界,人類也是一個世界,動物與動物的相處方式和人與人相處的方式不盡相同。當(dāng)兩者發(fā)生錯位時,你會有一種感覺,那就是原來人類可以這樣。比如大象與人的互動,比如兩只動物的接吻,其中一個動物被換成了人類,都會讓現(xiàn)象變得有趣,最終達(dá)到的效果就是會心一笑。
? ? ? ?今天錘子便簽404了,以后改用簡書發(fā)三張圖日志,因?yàn)檎f不定還可以有贊賞。
? ? ? ?坐在新開湖邊吹著涼爽的微風(fēng),蹭著為數(shù)不多日子NKU的wifi,聽著湖邊不絕于耳的歌聲,寫完了第30張圖,愜意的一個夜晚,晚安。
? ? ? ?2017年5月28日。