玩游戲的感受

我從11月份開始玩刀塔傳奇至今,每天至少花上2個(gè)小時(shí)以上,其實(shí)很多時(shí)候這兩個(gè)小時(shí)分散了我一天的注意力。后來又玩了simcity模擬城市游戲,一個(gè)是傻瓜式的堅(jiān)持就可以獲得好的成績(jī),一個(gè)需要好的策略和經(jīng)營(yíng)頭腦,其實(shí)看過去是在鍛煉自己的思維能力,但是花費(fèi)比刀塔傳奇更多的時(shí)間,并且有時(shí)候?yàn)榱双@得更快的發(fā)展,一整天無心于工作,整個(gè)人沉迷其中。我開始意識(shí)到游戲的可怕能力,因?yàn)楫?dāng)你每天花費(fèi)了些許時(shí)間,就可以在游戲世界里輕易獲得榮譽(yù)的時(shí)候,你內(nèi)心的滿足感遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過與現(xiàn)實(shí),你就會(huì)愈加沉迷。更可怕的是,但你花費(fèi)了一周或者一個(gè)月的時(shí)間進(jìn)去,出來就變的很難。就像你學(xué)了一個(gè)技能,放棄是很難得,你會(huì)覺得時(shí)間是很寶貴的,我投入了總不能白白花掉,但是等待的是無盡的時(shí)間花費(fèi),一旦你投入了感情,花了些錢在游戲里,你想出來幾乎不大可能。

現(xiàn)實(shí)當(dāng)中,尤其在工作當(dāng)中,比不上游戲,可以如此快速的給你成就感。我開始意識(shí)到我們需要的其實(shí)不是成就感,因?yàn)槌删透衼淼娜绱说穆?,我剛開始以為我需要的是耐心,但是耐心不是結(jié)果,只是個(gè)現(xiàn)象。主導(dǎo)人們對(duì)一個(gè)事情孜孜不倦的是熱情,是對(duì)生活的熱情,是對(duì)美好事物的熱情。程序員看到程序完美的運(yùn)行,他內(nèi)心充滿著熱情,設(shè)計(jì)師看著美好的設(shè)計(jì)給人帶來好的感受,他內(nèi)心充滿熱情。媽媽看著孩子快樂成長(zhǎng),他內(nèi)心充滿著熱情。媽媽不會(huì)因?yàn)榱撕⒆拥囊痪滟澷p而為孩子忙活著。這些都是因?yàn)閻?,因?yàn)槊篮茫e極向上的生活。

前兩天看到一篇文章,講述注重過程而非結(jié)果,過程對(duì)了,結(jié)果是怎樣就是怎樣,讓我感觸頗深。討論價(jià)值觀的時(shí)候我們注重的是過程,但是很多人不喜歡這樣,他們喜歡含糊的過去,外人的價(jià)值觀影響不了我的生活,我照樣一意孤行。討論產(chǎn)品方向的時(shí)候,我們心切的想知道結(jié)果,而且喜歡得出自己的結(jié)果,因?yàn)槿菀撰@得滿足感,事實(shí)上,這樣的結(jié)果失敗的機(jī)率太高了,注重過程是注重正確的東西。媽媽照顧孩子的時(shí)候,是要泡好每一杯奶粉,而不是為了結(jié)果,希望快點(diǎn)長(zhǎng)大,一天喝20杯,或者希望乖點(diǎn),天天打他。結(jié)果還真的是不重要的。但是過程是如此的艱難,每杯奶粉的量,每種奶粉與熱水的比例,水溫不能高于多少度。我注意孩子的表情和跟孩子的互動(dòng),這些都是會(huì)影響孩子的成長(zhǎng)。

最后我總結(jié)一句話:玩游戲的人更多的是注重結(jié)果,因?yàn)橛螒虻慕Y(jié)果來得快,所以滿足感強(qiáng)。不喜歡玩游戲的人更注重過程,知道結(jié)果不重要,過程做的好,結(jié)果自然就是好的。

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