
這周剛回北美,一大堆事兒等著處理,沒(méi)想到還趕上了暴風(fēng)雪,溫度降得太快讓人猝不及防,我也不幸中招。雖然好生修養(yǎng)了幾天好了許多但依舊咳嗽個(gè)不停,所以這周就只有2篇賽評(píng)啦~~
周日這2場(chǎng)BO3 不管是 『廠長(zhǎng)的回歸首秀』,還是『TBQ的證明之戰(zhàn) 』都非常精彩,準(zhǔn)備2場(chǎng)都來(lái)談?wù)劇?/p>
今天先發(fā) EDG 這場(chǎng),明天放 OMG~
Game 1

Ban/Pick
EDG 在禁選上有意地針對(duì)了 eazyhoon 的英雄池,將他擅長(zhǎng)的3個(gè)中單都ban掉,自己則拿了一套頗為復(fù)古的陣容:中野『卡牌+夢(mèng)魘的全球流』,上單更拿到了5.24 版本最強(qiáng),推線能力一流的巨魔。( 巨魔在LPL下周開(kāi)始使用的6.1版本會(huì)被削弱)
VG 拿出了一套偏保守以ADC復(fù)仇之矛為核心的團(tuán)戰(zhàn)陣容,中單 璐璐 和 輔助布隆保護(hù)后排,上單波比做控制保護(hù)作用,Dandy 的男槍補(bǔ)足傷害。
(布隆對(duì)刺客突進(jìn)的限制能力一流,由于QR都是指向性技能并有一點(diǎn)出手延遲,先手開(kāi)團(tuán)能力很不穩(wěn)定)
解析:
EDG 的這套陣容戰(zhàn)術(shù)思想就是: 利用強(qiáng)勢(shì)的支援能力在前期打出優(yōu)勢(shì),再進(jìn)行推線牽扯,避開(kāi)對(duì)方的團(tuán)戰(zhàn)陣容優(yōu)勢(shì)。
不過(guò)缺點(diǎn)也很顯著:卡牌和夢(mèng)魘在6級(jí)前較為弱勢(shì),如果VG能把握好這個(gè)空窗期進(jìn)行線上針對(duì)或野區(qū)入侵,就很難發(fā)揮出效果。
話是這么說(shuō),但回看下雙方的選人順序是明白 EDG 是早早就算計(jì)了一手的:
故意讓 VG 在2,3位先拿男槍和璐璐,自己在4,5 號(hào)位才亮出這套陣容的核心:全球流支援的 『卡牌+夢(mèng)魘』的組合,VG才恍然大悟,oops,被陰了!
( Dandy在之前5場(chǎng)比賽中,拿出了男槍,挖掘機(jī)2個(gè)打野英雄,挖掘機(jī)0%勝率,男槍100%,我想EDG應(yīng)該是有考量到這點(diǎn),預(yù)判他不會(huì)拿,否則話 “卡牌+夢(mèng)魘” 會(huì)很難打出效果)

比賽復(fù)盤:
VG 非常清楚對(duì)方的戰(zhàn)術(shù),Eazyhoon 的璐璐破天荒 帶上了點(diǎn)燃而不是傳送!期望能夠壓制主卡牌,而 Dandy 的男槍也嘗試了幾次野區(qū)入侵嘗試抓到廠長(zhǎng)或達(dá)到騷擾其發(fā)育的目的。
但一肚子壞水的廠長(zhǎng)的明顯比逆子157老練太多,根本就不去反蹲 Pawn的卡牌,除了做眼就是刷野,目的只有一個(gè):搶先到6級(jí),和卡牌做聯(lián)動(dòng)!
第一次聯(lián)動(dòng):
果然,在 7:30s 的時(shí)候,廠長(zhǎng) 和 pawn開(kāi)始了第一次『雙飛』,配合 koro1 成功擊殺掉VG上單Loong的波比。

錯(cuò)過(guò)了空窗期,讓EDG 的中野到6,其全圖支援能力給 VG 三線都帶來(lái)了極大壓力。
(要是RNG的話,mata的牛頭早就和mlxg到中路強(qiáng)殺,或野區(qū)入侵了,說(shuō)白了,還是實(shí)力問(wèn)題,處理得太差。)
Eazyhoon 的璐璐因?yàn)闆](méi)有帶傳送付出了慘重代價(jià):
1 幾次嘗試和打野配合抓單人路都因?yàn)椴粔蚣皶r(shí)而失敗。
2 支援性太弱,每次都需要走路到『出事點(diǎn)』而這結(jié)果當(dāng)然是姍姍來(lái)遲了看著隊(duì)友死
第二次聯(lián)動(dòng):

EDG又一次中野雙飛,璐璐只能從中路靠著小短腿走路過(guò)來(lái),而Loong 也猶豫不決,反而是koro1 搶先傳送過(guò)來(lái)。
第三次聯(lián)動(dòng):

EDG 也玩起了 3路帶線牽扯,卡牌加+夢(mèng)魘的大招一旦找到機(jī)會(huì)可以多大打少就毫不猶豫群狼撲上去。
在前期拿到了一定優(yōu)勢(shì)后,EDG果然玩起來(lái)了推線牽扯。
VG 意識(shí)到 EDG 的無(wú)限抓單后,開(kāi)始抱團(tuán),但由于陣容缺乏硬控,根本發(fā)揮不出團(tuán)戰(zhàn)優(yōu)勢(shì)。

布隆R起牛頭試圖開(kāi)團(tuán),EDG很狡猾就是不應(yīng)戰(zhàn),4人抱團(tuán)回縮和VG 5人僵持在中路2塔下,放任 pawn 的卡牌在上路帶線。
久攻不下的VG面對(duì)掉高地水晶的威脅只能回防。
這一次強(qiáng)開(kāi)團(tuán)嘗試不但沒(méi)拿到人頭或地圖資源,還白白送掉了上路2座塔。
所以這個(gè)時(shí)候比賽已經(jīng)結(jié)束了,VG 的3座外塔全部被拔光,上路甚至連高地塔都沒(méi)有了,在全圖視野上也是被壓制,比賽已經(jīng)完全進(jìn)入了 EDG 的掌握之中。
總結(jié),
這場(chǎng)比賽VG 犯了3個(gè)很大的失誤:
1璐璐 帶點(diǎn)燃而不是傳送,你如果沒(méi)那個(gè)頂尖實(shí)力去單殺卡牌/壓制其發(fā)育還不如帶傳送應(yīng)對(duì)。面對(duì)pawn這樣的頂級(jí)中單,這個(gè)選擇實(shí)在太賭。
(要知道S5上Faker的瑞茲都還是在前期順風(fēng)拿了人頭,EDG丟掉外塔情況下才能單殺pawn的卡牌)

2要針對(duì)卡牌就一定要把眼位做到對(duì)方防御塔兩側(cè)的河岸之上,監(jiān)視其行蹤。Pawn 將軍和廠長(zhǎng)3次聯(lián)動(dòng)VG都沒(méi)有任何預(yù)警,這一點(diǎn)VG中野輔都必須負(fù)責(zé)。
3上單 Loong 的傳送一直捏在手上猶豫不決舍不得交,他2次傳送都錯(cuò)過(guò)了最好的支援時(shí)機(jī)。這一點(diǎn)就是經(jīng)驗(yàn)的欠缺,換做 acorn,looper這樣的老上單都是秒傳的。
昨天看到廠長(zhǎng)回歸拿下首勝實(shí)在太高興在微博提到:"EDG又重現(xiàn)了去年LPL運(yùn)營(yíng)隊(duì)的風(fēng)采"
但事實(shí)上仔細(xì)看下來(lái)EDG 能贏得如此輕松,還是禁選上的算計(jì)和VG本身的巨大失誤,讓 卡牌+夢(mèng)魘 的全球支援組合肆意雙飛,而不給予其懲罰。
( LOL英文解說(shuō)很喜歡用 punish 這個(gè)詞,意在有一方做出了比較賭博性質(zhì)的行為,你一定要根據(jù)這點(diǎn)去反擊他,我覺(jué)得非常恰當(dāng)。)
Game 2

EDG 在禁選上又一次針對(duì)了侯爺,三ban都給中單法師,更是在2號(hào)位搶了其擅長(zhǎng)的璐璐, 最后的Counterpick位給予了koro1,拿到其擅長(zhǎng)的納爾。這就是一套很明顯的以女槍為核心的團(tuán)戰(zhàn)體系。
VG 這套陣容,以飛機(jī)為核心前中期的戰(zhàn)斗能力很強(qiáng),沒(méi)有什么很明確的戰(zhàn)術(shù),更適合亂戰(zhàn),倒像是 RNG 侵略性極強(qiáng)的風(fēng)格,和VG 一向保守的風(fēng)格很不搭調(diào)。
其實(shí)這就反映出 VG 現(xiàn)在的最大問(wèn)題:
作為重組的新軍,全隊(duì)的配合和戰(zhàn)術(shù)設(shè)計(jì)還需要一段時(shí)間的磨合才能成型,面對(duì) EDG 這樣有深厚戰(zhàn)術(shù)底蘊(yùn),配合默契的老牌強(qiáng)隊(duì)很容易在禁選上就開(kāi)始被被牽著鼻子走。
比賽復(fù)盤:


EDG 中野輔做了大量的入侵眼位來(lái)監(jiān)視男槍的動(dòng)向,目的就是一個(gè): 扼殺飛機(jī),遏制住其發(fā)育,打不出中期的超高爆發(fā)傷害。

廠長(zhǎng)在VG野區(qū)放置的3顆眼位完美地洞察了Dandy的男槍走向,攢夠5星殘暴值后立刻來(lái)到中路進(jìn)行g(shù)ank。
最心機(jī)的是,他第一次gank不為殺人就是為了打出飛機(jī)的凈化技能,為下一次6級(jí)的那次致命Gank做鋪墊。
完美的中野配合:

廠長(zhǎng)利用眼位優(yōu)勢(shì)偵查到己方河道上方?jīng)]有視野,男槍在野區(qū),立刻選擇開(kāi)大,進(jìn)入隱身狀態(tài)后璐璐立刻給w加速+E護(hù)盾

Eazyhoon當(dāng)時(shí)看到頭上感嘆號(hào)的瞬間反應(yīng)已經(jīng)很快,立刻w回塔下,但廠長(zhǎng)更果斷地『閃現(xiàn)+大招的跳躍效果+5星網(wǎng)』將飛機(jī)摁在原地連閃現(xiàn)都交不出來(lái)。
pawn 將軍的璐璐趕過(guò)來(lái)以后立刻一個(gè)大招給在獅子狗身上,彈飛其飛機(jī)讓他交不出閃現(xiàn),廠長(zhǎng)接著一發(fā)平A收到飛機(jī)的人頭,拿下一血。

EDG 的這次中野配合真的是行云流水,更可怕的是廠長(zhǎng)的心機(jī),在前期打掉 Eazyhoon 的凈化,保證了獅子狗第一個(gè)大招的成功率。
上野配合:

koro 的納爾馬上要變身,隨時(shí)準(zhǔn)備上,廠長(zhǎng)已經(jīng)在其身后開(kāi)啟大招,進(jìn)入隱身狀態(tài)。

Koro1 變身后瞬間,E加R將巨魔推在墻上不能動(dòng)彈,廠長(zhǎng)的獅子狗立刻撲上來(lái),一發(fā)5星E完美控制住。

再次拿到人頭,VG的節(jié)奏已經(jīng)被大亂,獅子狗進(jìn)入獵殺模式~
廠長(zhǎng)回歸賽場(chǎng)后首秀就拿出 LPL 從未出現(xiàn)的老牌打野夢(mèng)魘,第2場(chǎng)更是以獅子狗上演排位中常見(jiàn)的的『落地秒』肆意屠殺,真是看得我熱血沸騰~~
這如排山倒海的父愛(ài),ZZM 你學(xué)到了么?

總結(jié),
雙方都說(shuō)下,
EDG:
如果說(shuō)第一場(chǎng)EDG 靠的是ban/pick 上的算計(jì),那么第2場(chǎng)就是憑借著全隊(duì)的默契配合,干凈利落地?fù)魯×?VG。
正如 廠長(zhǎng) 在賽后采訪中說(shuō)道的那樣:『這是一場(chǎng)全隊(duì)的勝利,每個(gè)人都有功勞』
第2場(chǎng)行云流水的配合間仿佛又看到了去年MSI上那個(gè)霸主 EDG。
但即使如此,我認(rèn)為EDG在B組的地位并不穩(wěn)固,以目前的狀態(tài)來(lái)看,我并不認(rèn)為他們能贏過(guò)狀態(tài)正好,極適應(yīng)版本的 RNG,而雙方的差距還是在于輔助位。
meiko 雖然這個(gè)bo3明顯狀態(tài)回升,前中期的眼位做得很不錯(cuò),配合中野開(kāi)團(tuán)也很果斷,但面對(duì) MLXG+Mata 的強(qiáng)大壓制力他還需要繼續(xù)提升自己為廠長(zhǎng)分憂。
(為這些膨脹boyz我真是超碎了心。)
VG:

看到賽后 Dandy 失落的表情真的有點(diǎn)心疼呢,
我覺(jué)得VG 目前面臨的問(wèn)題除了之前提到的『全隊(duì)的配合和戰(zhàn)術(shù)設(shè)計(jì)還需要一段時(shí)間磨合才能成型』以外更應(yīng)該去思考讓 Eazyhoon 改變風(fēng)格去適應(yīng)這個(gè)倡導(dǎo)高傷害,風(fēng)格激進(jìn)的版本。
以S5的經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)來(lái)看,這個(gè)時(shí)候所有隊(duì)員都該以適應(yīng)版本為目的做出犧牲和調(diào)整。
其實(shí)這次春季賽前幾個(gè)重磅轉(zhuǎn)會(huì),我最不看好地就是 VG 引入 Eazyhoon。他的線上過(guò)于保守愛(ài)刷并不適應(yīng)這個(gè)版本,而 Dandy 也不是 Bengi 那樣無(wú)腦蹲中的打野類型,他在SSW時(shí)期就像是廠長(zhǎng)這樣的指揮運(yùn)營(yíng)型打野,擅長(zhǎng)和 mata一起聯(lián)動(dòng)到處抓人的。
LGD 雖然目前無(wú)一勝績(jī),歸咎原因還是默契度不夠,需要一段時(shí)間磨合,但 marin 依舊是個(gè)人能力頂級(jí)的上單,風(fēng)格也很適合版本的趨勢(shì),崛起只是時(shí)間問(wèn)題罷了。
這也是為何 RNG QG 這樣人員配備空前豪華的戰(zhàn)隊(duì)被電競(jìng)?cè)?nèi)一致看好。
是的,英雄聯(lián)盟這個(gè)游戲發(fā)展到今天已經(jīng)進(jìn)入new era 開(kāi)始拼板凳實(shí)力了。
*所有圖片皆來(lái)自騰訊LOL官方網(wǎng)站
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