詳解 TCP 超時與重傳機制——長文預警

上一篇介紹 TCP 的文章「TCP 三次握手,四次揮手和一些細節(jié)」反饋還不錯,還是蠻開心的,這次接著講一講關于超時和重傳那一部分。


我們都知道 TCP 協(xié)議具有重傳機制,也就是說,如果發(fā)送方認為發(fā)生了丟包現(xiàn)象,就重發(fā)這些數據包。很顯然,我們需要一個方法來「猜測」是否發(fā)生了丟包。最簡單的想法就是,接收方每收到一個包,就向發(fā)送方返回一個 ACK,表示自己已經收到了這段數據,反過來,如果發(fā)送方一段時間內沒有收到 ACK,就知道很可能是數據包丟失了,緊接著就重發(fā)該數據包,直到收到 ACK 為止。

你可能注意到我用的是「猜測」,因為即使是超時了,這個數據包也可能并沒有丟,它只是繞了一條遠路,來的很晚而已。畢竟 TCP 協(xié)議是位于傳輸層的協(xié)議,不可能明確知道數據鏈路層和物理層發(fā)生了什么。但這并不妨礙我們的超時重傳機制,因為接收方會自動忽略重復的包。

超時和重傳的概念其實就是這么簡單,但內部的細節(jié)卻是很多,我們最先想到的一個問題就是,到底多長時間才能算超時呢?

超時是怎么確定的?

一刀切的辦法就是,我直接把超時時間設成一個固定值,比如說 200ms,但這樣肯定是有問題的,我們的電腦和很多服務器都有交互,這些服務器位于天南海北,國內國外,延遲差異巨大,打個比方:

  • 我的個人博客搭在國內,延遲大概 30ms,也就是說正常情況下的數據包,60ms 左右就已經能收到 ACK 了,但是按照我們的方法,200ms 才能確定丟包(正??赡苁?90 到 120 ms),這效率實在是有點低。
  • 假設你訪問某國外網站,延遲有 130 ms,這就麻煩了,正常的數據包都可能被認為是超時,導致大量數據包被重發(fā),可以想象,重發(fā)的數據包也很容易被誤判為超時。。。雪崩效應的感覺

所以設置固定值是很不可靠的,我們要根據網絡延遲,動態(tài)調整超時時間,延遲越大,超時時間越長。

在這里先引入兩個概念:

  • RTT(Round Trip Time):往返時延,也就是數據包從發(fā)出去到收到對應 ACK 的時間。RTT 是針對連接的,每一個連接都有各自獨立的 RTT。
  • RTO(Retransmission Time Out):重傳超時,也就是前面說的超時時間。

比較標準的 RTT 定義:

Measure the elapsed time between sending a data octet with a particular sequence number and receiving an acknowledgment that covers that sequence number (segments sent do not have to match segments received). This measured elapsed time is the Round Trip Time (RTT).

經典方法

最初的規(guī)范「RFC0793」采用了下面的公式來得到平滑的 RTT 估計值(稱作 SRTT):

? SRTT <- α·SRTT +(1 - α)·RTT

RTT 是指最新的樣本值,這種估算方法叫做「指數加權移動平均」,名字聽起來比較高大上,但整個公式比較好理解,就是利用現(xiàn)存的 SRTT 值和最新測量到的 RTT 值取一個加權平均。

有了 SRTT,就該設置對應的 RTO 的值了,「RFC0793」是這么算的:

? RTO = min(ubound, max(lbound, (SRTT)·β))

這里面的 ubound 是 RTO 的上邊界,lbound 為 RTO 的下邊界,β 稱為時延離散因子,推薦值為 1.3 ~ 2.0。這個計算公式就是將 (SRTT)·β 的值作為 RTO,只不過另外限制了 RTO 的上下限。

這個計算方法,初看是沒有什么問題(至少我是這么感覺的),但是實際應用起來,有兩個缺陷:

There were two known problems with the RTO calculations specified in RFC-793. First, the accurate measurement of RTTs is difficult when there are retransmissions. Second, the algorithm to compute the smoothed round-trip time is inadequate [TCP:7], because it incorrectly assumed that the variance in RTT values would be small and constant. These problems were solved by Karn's and Jacobson's algorithm, respectively.

這段話摘自「RFC1122」,我來解釋一下:

  • 出現(xiàn)數據包重傳的情況下,RTT 的計算就會很“麻煩”,我畫了張圖來說明這些情況:

    圖上列了兩種情況,這兩種情況下計算 RTT 的方法是不一樣的(這就是所謂的重傳二義性):

    • 情況一:RTT = t2 - t0
    • 情況二:RTT = t2 - t1

    但是對于客戶端來說,它不知道發(fā)生了哪種情況,選錯情況的結果就是 RTT 偏大/偏小,影響到 RTO 的計算。(最簡單粗暴的解決方法就是忽略有重傳的數據包,只計算那些沒重傳過的,但這樣會導致其他問題。。詳見 Karn's algorithm

  • 另一個問題是,這個算法假設 RTT 波動比較小,因為這個加權平均的算法又叫低通濾波器,對突然的網絡波動不敏感。如果網絡時延突然增大導致實際 RTT 值遠大于估計值,會導致不必要的重傳,增大網絡負擔。( RTT 增大已經表明網絡出現(xiàn)了過載,這些不必要的重傳會進一步加重網絡負擔)。

標準方法

說實話這個標準方法比較,,,麻煩,我就直接貼公式了:

? SRTT <- (1 - α)·SRTT + α·RTT //跟基本方法一樣,求 SRTT 的加權平均

? rttvar <- (1 - h)·rttvar + h·(|RTT - SRTT |) //計算 SRTT 與真實值的差距(稱之為絕對誤差|Err|),同樣用到加權平均

? RTO = SRTT + 4·rttvar //估算出來的新的 RTO,rttvar 的系數 4 是調參調出來的

這個算法的整體思想就是結合平均值(就是基本方法)和平均偏差來進行估算,一波玄學調參得到不錯的效果。如果想更深入了解這個算法,參考「RFC6298」。

重傳——TCP的重要事件

基于計時器的重傳

這種機制下,每個數據包都有相應的計時器,一旦超過 RTO 而沒有收到 ACK,就重發(fā)該數據包。沒收到 ACK 的數據包都會存在重傳緩沖區(qū)里,等到 ACK 后,就從緩沖區(qū)里刪除。

首先明確一點,對 TCP 來說,超時重傳是相當重要的事件(RTO 往往大于兩倍的 RTT,超時往往意味著擁塞),一旦發(fā)生這種情況,TCP 不僅會重傳對應數據段,還會降低當前的數據發(fā)送速率,因為TCP 會認為當前網絡發(fā)生了擁塞。

簡單的超時重傳機制往往比較低效,如下面這種情況:

假設數據包5丟失,數據包 6,7,8,9 都已經到達接收方,這個時候客戶端就只能等服務器發(fā)送 ACK,注意對于包 6,7,8,9,服務器都不能發(fā)送 ACK,這是滑動窗口機制決定的,因此對于客戶端來說,他完全不知道丟了幾個包,可能就悲觀的認為,5 后面的數據包也都丟了,就重傳這 5 個數據包,這就比較浪費了。

快速重傳

快速重傳機制「RFC5681」基于接收端的反饋信息來引發(fā)重傳,而非重傳計時器超時。

剛剛提到過,基于計時器的重傳往往要等待很長時間,而快速重傳使用了很巧妙的方法來解決這個問題:服務器如果收到亂序的包,也給客戶端回復 ACK,只不過是重復的 ACK。就拿剛剛的例子來說,收到亂序的包 6,7,8,9 時,服務器全都發(fā) ACK = 5。這樣,客戶端就知道 5 發(fā)生了空缺。一般來說,如果客戶端連續(xù)三次收到重復的 ACK,就會重傳對應包,而不需要等到計時器超時。

但快速重傳仍然沒有解決第二個問題:到底該重傳多少個包?

帶選擇確認的重傳

改進的方法就是 SACK(Selective Acknowledgment),簡單來講就是在快速重傳的基礎上,返回最近收到的報文段的序列號范圍,這樣客戶端就知道,哪些數據包已經到達服務器了。

來幾個簡單的示例:

  • case 1:第一個包丟失,剩下的 7 個包都被收到了。

    當收到 7 個包的任何一個的時候,接收方會返回一個帶 SACK 選項的 ACK,告知發(fā)送方自己收到了哪些亂序包。注:Left Edge,Right Edge 就是這些亂序包的左右邊界。


             Triggering    ACK      Left Edge   Right Edge
             Segment

             5000         (lost)
             5500         5000     5500       6000
             6000         5000     5500       6500
             6500         5000     5500       7000
             7000         5000     5500       7500
             7500         5000     5500       8000
             8000         5000     5500       8500
             8500         5000     5500       9000

  • case 2:第 2, 4, 6, 8 個數據包丟失。
    • 收到第一個包時,沒有亂序的情況,正?;貜?ACK。

    • 收到第 3, 5, 7 個包時,由于出現(xiàn)了亂序包,回復帶 SACK 的 ACK。

    • 因為這種情況下有很多碎片段,所以相應的 Block 段也有很多組,當然,因為選項字段大小限制, Block 也有上限。


          Triggering  ACK    First Block   2nd Block     3rd Block
          Segment            Left   Right  Left   Right  Left   Right
                             Edge   Edge   Edge   Edge   Edge   Edge

          5000       5500
          5500       (lost)
          6000       5500    6000   6500
          6500       (lost)
          7000       5500    7000   7500   6000   6500
          7500       (lost)
          8000       5500    8000   8500   7000   7500   6000   6500
          8500       (lost)

不過 SACK 的規(guī)范「RFC2018」有點坑爹,接收方可能會在提供一個 SACK 告訴發(fā)送方這些信息后,又「食言」,也就是說,接收方可能把這些(亂序的)數據包刪除掉,然后再通知發(fā)送方。以下摘自「RFC2018」:

Note that the data receiver is permitted to discard data in its queue that has not been acknowledged to the data sender, even if the data has already been reported in a SACK option. Such discarding of SACKed packets is discouraged, but may be used if the receiver runs out of buffer space.

最后一句是說,當接收方緩沖區(qū)快被耗盡時,可以采取這種措施,當然并不建議這種行為。。。

由于這個操作,發(fā)送方在收到 SACK 以后,也不能直接清空重傳緩沖區(qū)里的數據,一直到接收方發(fā)送普通的,ACK 號大于其最大序列號的值的時候才能清除。另外,重傳計時器也收到影響,重傳計時器應該忽略 SACK 的影響,畢竟接收方把數據刪了跟丟包沒啥區(qū)別。

DSACK 擴展

DSACK,即重復 SACK,這個機制是在 SACK 的基礎上,額外攜帶信息,告知發(fā)送方有哪些數據包自己重復接收了。DSACK 的目的是幫助發(fā)送方判斷,是否發(fā)生了包失序、ACK 丟失、包重復或偽重傳。讓 TCP 可以更好的做網絡流控。

關于 DSACK,「RFC2883」里舉了很多例子,有興趣的讀者可以去閱讀一下,我這里就不講那么細了。


超時和重傳的內容大概就是這么多,希望對你有所幫助。

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