概述
KMP是字符串匹配的經(jīng)典算法。其中包含的思想,是非常有趣的。本文作為KMP算法的介紹和備忘錄。
場景
KMP算法要解決的問題就是在字符串(也叫主串)中的模式(pattern)定位問題。說簡單點就是我們平時常說的關(guān)鍵字搜索。模式串就是關(guān)鍵字(接下來稱它為P),如果它在一個主串(接下來稱為T)中出現(xiàn),就返回它的具體位置,否則返回-1(常用手段)。
BF算法
BF算法,即暴風(fēng)(Brute Force)算法,是普通的模式匹配算法,BF算法的思想就是將目標(biāo)串S的第一個字符與模式串T的第一個字符進(jìn)行匹配,若相等,則繼續(xù)比較S的第二個字符和 T的第二個字符;若不相等,則比較S的第二個字符和T的第一個字符,依次比較下去,直到得出最后的匹配結(jié)果。BF算法是一種蠻力算法。
/**
* 暴力破解法
* @param ts 主串
* @param ps 模式串
* @return 如果找到,返回在主串中第一個字符出現(xiàn)的下標(biāo),否則為-1
*/
public static int bf(String ts, String ps) {
char[] t = ts.toCharArray();
char[] p = ps.toCharArray();
int i = 0; // 主串的位置
int j = 0; // 模式串的位置
while (i < t.length && j < p.length) {
if (t[i] == p[j]) { // 當(dāng)兩個字符相同,就比較下一個
i++;
j++;
} else {
i = i - j + 1; // 一旦不匹配,i后退
j = 0; // j歸0
}
}
if (j == p.length) {
return i - j;
} else {
return -1;
}
}
BF算法的時間復(fù)雜度為:O(m*n)
這樣的方法顯然是不夠巧妙的。比如在下面的例子:

當(dāng)我們發(fā)現(xiàn)在i=j=3不匹配時,我們并不需要 i = 1 , j = 0 。我們可以從 i = 3 , j = 1開始匹配。

究其原因,是因為我們的p串(模式串)中,有兩個A。如果我們已經(jīng)成功到了j=3,就說明在t串(主串)中也有兩個A。那在j==3后面失敗之后,我們可以從t串(主串)中的第二個A開始匹配。而不用盲目地從t串的下一位開始匹配。
所以,我們可以得到,在ABAD這樣的串中,如果j==3時失敗。我們一定是i不變,j從1開始匹配。
注意,這個規(guī)則只與p串(模式串)的內(nèi)容有關(guān),與t串(主串)的內(nèi)容無關(guān)。
所以,我們只需要將上面的BF算法,稍作修改,就可以優(yōu)化我們的時間復(fù)雜度,優(yōu)化之后的算法,就是KMP算法。
KMP
先說結(jié)論,KMP算法,其實就是將上面的BF算法的。不相等時的情況,進(jìn)行修改,將:
else {
i = i - j + 1; // 一旦不匹配,i后退
j = 0; // j歸0
}
換成了
else {
int[] next = getNext(ps);
j = next[j]; // j回到指定位置
}
所以接下來,我們就是要思考,getNext的原理。
public static int[] getNext(String ps) {
char[] p = ps.toCharArray();
int[] next = new int[p.length];
next[0] = -1;
int j = 0;
int k = -1;
while (j < p.length - 1) {
if (k == -1 || p[j] == p[k]) {
next[++j] = ++k;
} else {
k = next[k];
}
}
return next;
}
這一段函數(shù)是比較難理解的。我們需要根據(jù)每一個判斷條件,循徐漸進(jìn)的思考。
if 中的條件有兩個 k == -1 || p[j] == p[k]
后面一個條件很容易理解,當(dāng)我們的串中,有兩個元素相等時,我們就可以做一些特殊的操作,就像我們上面舉的例子一樣。至于具體是做什么操作,我們先不看。
假設(shè),我們的字符串中,沒有任何相同的元素。
那么 p[j] == p[k] 就永遠(yuǎn)不會實現(xiàn)。此時的代碼是:
next[0] = -1;
int j = 0;
int k = -1;
while (j < p.length - 1) {
if (k == -1 ) {
next[++j] = ++k;
} else {
k = next[k];
}
}
此時,next所有值都會為0。而k只會在0和-1之間徘徊。
我們再看回之前的循環(huán):
public static int[] getNext(String ps) {
char[] p = ps.toCharArray();
int[] next = new int[p.length];
next[0] = -1;
int j = 0;
int k = -1;
while (j < p.length - 1) {
if (k == -1 || p[j] == p[k]) {
next[++j] = ++k;
} else {
k = next[k];
}
}
return next;
}
當(dāng)p串中,某兩個元素相等時,那么后者的下一位,如果失敗就可以跳回到前者的下一位了。此處j是后者,k是前者。
如果兩個元素不相等時,k = next[k],就是整個算法中最難理解的一句話。
我們知道,k是p串中,兩個比較指針的靠前者。next數(shù)組是存放,如果對比不想等時的回跳指針。所以 k = next[k]從原理上來講,是單純的指針回跳。
k只有在p[j] == p[k]時,才會一直增長,所以我們可以理解為:p[0-k]和p[j-k]這兩段是完全相等的。此時接下來如果發(fā)生不相等,k回跳到一個更小的串,進(jìn)行比較。如果比較相等,就只需要回這個小串。
舉一個特例就很容易明白了
// a b a d a b a b e
// -1 0 0 1 0 1 2 3
當(dāng)最后j = 6 k = 2時
next[7] = 3 , k = 3
然后因為p[7] != p[3]
k = next[3] = 1
此時因為p[1] == p[7]
所以如果 e 匹配不到時,我們依然可以從2進(jìn)行匹配,因為我們雖然不能確保a b a d a b a b 但我們至少確定了前面的串 a b 不需要再匹配了。
所以,k = next[k]是一個縮小匹配串的操作。
當(dāng)我們到第7位時,發(fā)現(xiàn) a b a d的匹配串,無法出現(xiàn)兩次時,我們的k回到第1位,去確定b。如果b與當(dāng)前相等,那a b的串還是出現(xiàn)了。
以上,KMP的時間復(fù)雜度為:O(m+n),空間復(fù)雜度為:O(n)
總結(jié)
所以 KMP的理解和記憶,可分為三部分。BF算法、假設(shè)有g(shù)etNext的計算方式和getNext的實現(xiàn)。
其中 getNext中,最復(fù)雜的就是k = next[k]這一回跳遞歸邏輯。
有以上幾點,KMP就不那么難了。
如有問題,歡迎指正。