vue3

reactive響應(yīng)式
1.對(duì)象類(lèi)型

import { reactive, toRefs } from "vue";
const user = reactive({
 name: 'Vue2',
 age: 18,
});
user.name = 'Vue3';
let {name}=toRefs(user);//解構(gòu)時(shí)需要用toRefs,否則會(huì)消除響應(yīng)式

2基本類(lèi)型

const num = ref(0);//定義初始值
num.value++;

defineProps

const props = defineProps<{
  size: string;
  name: string;
}>();//父?jìng)髯訉傩灾?console.log(props.id)//不加props.拿不到值
<span>{{id}}</span><--!組件使用時(shí)不用加props.-->

defineEmits

// 定義Emits(子組件)
    const emits = defineEmits<{
        (e: 'add', id: number): void
    }>()

    const btnAdd = () => {
        emits('add',2)
    }//子組件調(diào)用父組件方法add()
//父組件
<child @add="add"><child/>
<script setup lang="ts">
  const add = (num:number)=>{
    result.value+=num
}
</script>

父子組件通訊

  1. 父?jìng)髯?/li>

父組件:

<Son :money="money"/>

子組件:

<span>{{money}}</span>
props:{
    money:{
        type:string,
        default:0
    }
}
//在setup中使用
setup(props){
    console.log(props.money)
}
  1. 子傳父

子組件:

<button @click="changeMoney">改變</button>
setup(props,{emit}){
   const changeMoney=()=>{
        emit("change-money",20)
   }
}

父組件

<Son :money="money" @change-money="getSon"/>
//語(yǔ)法糖:v-model="money"
const getSon=(m)=>{
        money.value=m
    }
  1. 子組件調(diào)用父組件方法

父組件

<Son :count="count" @changeCount="changeCount"/>
const changeCount=(val)=>{
     count.value=val;
}

子組件

const emit=defineEmits(['changeCount']);
const changeCount=()=>{
    emit('changeCount',5)
}
  1. 父組件調(diào)用子組件方法

子組件

const ChildFn=(v)=>{
    console.log(v)
}
defineExpose({ChildFn})

父組件

<Son ref="sonRef"/>
<button @click="getChild">change</button>
const sonRef=ref(null)
const getChild=()=>{
    sonRef.value.ChildFn("hello")
}

provide 和 inject 注入依賴(lài)

provide("count",count)//注入變量
//注入方法
const changeVal=(n)=>{
   count.value=n
}
provide("changeVal",changeVal)
const count = inject('count');//接收變量
//接收方法
const changeVal= inject('changeVal');
const fn=()=>{
  changeVal(20)
}

生命周期

setup():開(kāi)始創(chuàng)建組件,在beforeCreatecreated 之前執(zhí)行,創(chuàng)建的是 datamethod
onBeforeMount():組件掛載到節(jié)點(diǎn)上之前執(zhí)行的函數(shù)
onMounted():組件掛載完成后執(zhí)行的函數(shù)
onBeforeUpdate():組件更新之前執(zhí)行的函數(shù)
onUpdated():組件更新完成之后執(zhí)行的函數(shù)
onBeforeUnmount():組件卸載之前執(zhí)行的函數(shù)
onUnmounted():組件卸載完成后執(zhí)行的函數(shù)
onActivated():被 keep-alive緩存的組件激活時(shí)調(diào)用。
onDeactivated(): 被 keep-alive緩存的組件停用時(shí)調(diào)用
onErrorCaptured():當(dāng)捕獲一個(gè)來(lái)自子孫組件的異常時(shí)激活鉤子函數(shù)。

vue2和vue3的區(qū)別

  1. 響應(yīng)式原理不同,vue2:Object.definePropty();vue3:proxy()
  2. diff算法不同
  3. 生命周期不同
  4. vue2:選項(xiàng)式api(Options API),組合式api(Composition API)
  5. vue3支持碎片(Fragments

vue2和vue3diff算法的區(qū)別

  • Vue 2 的 diff 算法會(huì)對(duì)整個(gè) DOM 樹(shù)進(jìn)行完整的比較
  • 但在vue3中,增加了靜態(tài)標(biāo)記。在創(chuàng)建vnode的時(shí)候,會(huì)根據(jù)vnode的內(nèi)容是否可以變化,為其添加靜態(tài)標(biāo)記,靜態(tài)標(biāo)記會(huì)根據(jù)不同的標(biāo)簽具有不同的值。這樣diff的時(shí)候,只需要比較靜態(tài)標(biāo)記變化了的節(jié)點(diǎn),要比對(duì)的內(nèi)容更少了

keepAlive原理

keepAlive將滿(mǎn)足條件的VNode節(jié)點(diǎn)保存在this.cache中,在render時(shí),如果VNode的name符合緩存條件(可以用include以及exclude控制),則會(huì)從this.cache中取出之前緩存的VNode實(shí)例進(jìn)行渲染。

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