關(guān)于靜態(tài)庫和動態(tài)庫

如何區(qū)分一個framework是動態(tài)庫還是靜態(tài)庫

兩者區(qū)別:

一,靜態(tài)庫的使用需要:

1 包含一個對應(yīng)的頭文件告知編譯器lib文件里面的具體內(nèi)容

2 設(shè)置lib文件允許編譯器去查找已經(jīng)編譯好的二進制代碼

二,動態(tài)庫的使用:

程序運行時需要加載動態(tài)庫,對動態(tài)庫有依賴性,需要手動加入動態(tài)庫

三,依賴性:

靜態(tài)鏈接表示靜態(tài)性,在編譯鏈接之后, lib庫中需要的資源已經(jīng)在可執(zhí)行程序中了, 也就是靜態(tài)存在,沒有依賴性了

動態(tài),就是實時性,在運行的時候載入需要的資源,那么必須在運行的時候提供 需要的 動態(tài)庫,有依賴性, 運行時候沒有找到庫就不能運行了

四,區(qū)別:

簡單講,靜態(tài)庫就是直接將需要的代碼連接進可執(zhí)行程序;動態(tài)庫就是在需要調(diào)用其中的函數(shù)時,根據(jù)函數(shù)映射表找到該函數(shù)然后調(diào)入堆棧執(zhí)行。

做成靜態(tài)庫可執(zhí)行文件本身比較大,但不必附帶動態(tài)庫

做成動態(tài)庫可執(zhí)行文件本身比較小,但需要附帶動態(tài)庫

五: 首先糾正所謂“靜態(tài)連接就是把需要的庫函數(shù)放進你的exe之中”的說法。在真實世界中,有三個概念:Use? static? libary,? static? linked? DLL,? dynamic? linked? DLL.

多數(shù)人混淆了static? libary? 和? static? linked? DLL的概念,當(dāng)然他們有似是而非的“相似之處”,比如都用到.lib,下面具體說明。

使用靜態(tài)庫(Use? static? libary)是把.lib和其他.obj一起build在目標(biāo)文件中,目標(biāo)文件可以是.exe,也可以是.dll或.oxc等。一般情況下,可以根本就沒有“對應(yīng)的”.dll? 文件,如C? Run? Time(CRT)庫。一個例子就是,寫一個main(){},build出來并不是只有幾個字節(jié),當(dāng)然有人會說那還有exe文件頭呢?是,即使加上文件頭的尺寸,build出的執(zhí)行文件仍然“莫名的大”。實際上那多出來的部分就是CRT靜態(tài)庫。姑且可以把靜態(tài)庫.lib理解成外部程序的obj文件比較合理,它包含了函數(shù)的實現(xiàn)。

一、什么是庫?

庫是共享程序代碼的方式,一般分為靜態(tài)庫和動態(tài)庫。

二、靜態(tài)庫與動態(tài)庫的區(qū)別?

靜態(tài)庫:鏈接時完整地拷貝至可執(zhí)行文件中,被多次使用就有多份冗余拷貝。

動態(tài)庫:鏈接時不復(fù)制,程序運行時由系統(tǒng)動態(tài)加載到內(nèi)存,供程序調(diào)用,系統(tǒng)只加載一次,多個程序共用,節(jié)省內(nèi)存。

三、iOS里靜態(tài)庫形式?

.a和.framework

四、iOS里動態(tài)庫形式?

.dylib和.framework

五、framework為什么既是靜態(tài)庫又是動態(tài)庫?

系統(tǒng)的.framework是動態(tài)庫,我們自己建立的.framework是靜態(tài)庫。

六、a與.framework有什么區(qū)別?

.a是一個純二進制文件,.framework中除了有二進制文件之外還有資源文件。

.a文件不能直接使用,至少要有.h文件配合,.framework文件可以直接使用。

.a + .h + sourceFile = .framework。

建議用.framework.

七、為什么要使用靜態(tài)庫?

方便共享代碼,便于合理使用。

實現(xiàn)iOS程序的模塊化。可以把固定的業(yè)務(wù)模塊化成靜態(tài)庫。

和別人分享你的代碼庫,但不想讓別人看到你代碼的實現(xiàn)。

開發(fā)第三方sdk的需要。

八、制作靜態(tài)庫時的幾點注意:

1 注意理解:無論是.a靜態(tài)庫還.framework靜態(tài)庫,我們需要的都是二進制文件+.h+其它資源文件的形式,不同的是,.a本身就是二進制文件,需要我們自己配上.h和其它文件才能使用,而.framework本身已經(jīng)包含了.h和其它文件,可以直接使用。

2 圖片資源的處理:兩種靜態(tài)庫,一般都是把圖片文件單獨的放在一個.bundle文件中,一般.bundle的名字和.a或.framework的名字相同。.bundle文件很好弄,新建一個文件夾,把它改名為.bundle就可以了,右鍵,顯示包內(nèi)容可以向其中添加圖片資源。

3 category是我們實際開發(fā)項目中經(jīng)常用到的,把category打成靜態(tài)庫是沒有問題的,但是在用這個靜態(tài)庫的工程中,調(diào)用category中的方法時會有找不到該方法的運行時錯誤(selector not recognized),解決辦法是:在使用靜態(tài)庫的工程中配置other linker flags的值為-ObjC。

4 如果一個靜態(tài)庫很復(fù)雜,需要暴露的.h比較多的話,就可以在靜態(tài)庫的內(nèi)部創(chuàng)建一個.h文件(一般這個.h文件的名字和靜態(tài)庫的名字相同),然后把所有需要暴露出來的.h文件都集中放在這個.h文件中,而那些原本需要暴露的.h都不需要再暴露了,只需要把.h暴露出來就可以了。

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