三.跨時代
? ? 2005年,初冬,新加坡新達城(sun-teccity),WCG魔獸爭霸項目決賽,李曉峰摘下厚厚的耳機,走向舞臺中央,全場最亮的一束聚光燈打在他身上,臺下的觀眾一片歡呼,這時候不知道是誰遞過來一面紅旗,他將紅星紅旗披在了自己身上。這是中國選手第一次奪得在電競比賽中最高水準的WCG比賽冠軍,他把“中國”兩個字永遠銘刻在了WCG魔獸項目上。這一刻中國電競開始新的歷史。正如他在回憶錄中說到的一樣,這之前,李曉峰只是普通人李曉峰。這只后,他成為了sky,成為了為國爭光的世界冠軍。

? ? 在skyWCG奪冠之前,一個中國自己主辦的世界級比賽starwar正式創(chuàng)辦。創(chuàng)始人周豪zax,同樣也是WE的創(chuàng)始人之一,他與WE另外一個創(chuàng)始人裴樂king對早期的中國電競功不可沒。他們推動了早期的中國電競發(fā)展,WE成為了第一只獨立運營,自負盈虧的俱樂部。

? ? 同年,冰蛙(IceFrog)接手dota,6.10地圖發(fā)布,沒有人會想到就是這樣一款私人制作,基于魔獸爭霸地圖編輯器的自定義對戰(zhàn)地圖后來會成為一種游戲類型—類dota類游戲。幾年后開始逐步火爆中國,從2005年小熊貓創(chuàng)立GL戰(zhàn)隊開始,中國dota的大幕也拉開帷幕,而那一個個名人堂成員也從這時候開始出現(xiàn)。他們是:820,zhou,BurNIng,ZSMJ,2009。Dota也成為了一代人的青春的回憶。

? ? 而后,第二年在意大利蒙扎,sky完成了WCG史上史無前例的衛(wèi)冕?!爸袊姼偟谝蝗恕钡姆Q號開始廣為人知。第三年,sky夢斷西雅圖,三連冠的偉業(yè)就此終結。同時,sky的魔獸時代結束了。
? ? 之后中國魔獸,是新人的天下,F(xiàn)ly100%,infi,Ted,TH000。與此同時,傳統(tǒng)電競項目如星際和魔獸開始走向低谷。電競奧運會WCG也在2013的中國昆山,成為了絕唱。值得欣慰的是,三蛋TH000奪得了這一次的魔獸項目冠軍,將WCG獎杯“永遠”的保留在了中國。


但是新的項目dota在中國開始火爆起來,中國戰(zhàn)隊也在2009年的SMM上斬獲自己的首個dota世界冠軍,而后對中國dota更是形成了統(tǒng)治級的實力。

四.新紀元
? ? 2009年以后,電競群體開始進一步壯大。電競項目上手趨簡易化,像魔獸星際這種曾經(jīng)上手難的項目逐步走向低谷。這一年,一款在電競史乃至游戲史上里程碑意義的作品正式發(fā)布,它的通俗易懂,上手簡單,公平競技,以及本身帶有的網(wǎng)游性質讓它瞬間火爆全球。對,他就是LOL英雄聯(lián)盟。

? ? 國服于2011年上市,很快的這款畫面精美,競技性強,上手簡單的游戲很快的征服了中國用戶的心。一批早期的電競選手和戰(zhàn)隊也開始出現(xiàn)。這其中就有我們之前提到過WE,還有后來王校長強勢進入電競組建的IG戰(zhàn)隊等。一個個熟悉的卻古老的id也是在這時開始連上游戲的,Clearlove, 小孩游神,夜神月ygami,Caomei,你微笑時好美丶。關于中國lol的故事等我想大家更清楚,s2的拔網(wǎng)線,s3、s4的雙亞軍,s5、s6的夢游代購隊,s7家門口的飲恨,然后就是今年的一騎絕塵。當然,那些永載史冊的經(jīng)典比賽大家更是耳熟能詳。2012年,“網(wǎng)線門”WE對CLG。IPL5,WE vs M5,決賽對陣Fnatic。2013年,s3決賽皇族vs SKT,S4OMGvsNJW,S5的MSI決賽,EDGvsSKT……

? ? 新紀元,新電競。移動互聯(lián)和直播的產(chǎn)業(yè)的興起,資本的進入,讓電競開始發(fā)展進入了一個全新紀元。移動互聯(lián)網(wǎng)媒體的產(chǎn)生,讓電競資訊,電競比賽有了史無前例的的關注度。直播行業(yè)興起后,各個游戲主播也開始博得更多的關注,很多大主播的關注度和收入甚至遠遠超過了賽場上的選手,這也讓很多身懷電競夢的少年在金錢和夢想中彳亍。資本進入后,有些電競選手的收入已經(jīng)開始可以比肩傳統(tǒng)體育選手了。說到資本,就不得不提王思聰,王校長。這個集電競戰(zhàn)隊老板和選手為一體的“大人物”,,從老板角度上來說他是成功的,旗下的IG俱樂部,獲得了中國DOTA的首個TI冠軍,也獲得了中國首個LOL的s總決賽冠軍;從選手角度上來說,他保持著“百分百勝率”的神話。如果說zax和king是電競獨立運營的代表,那么王校長就是資本電競的代表,七年如一日的資本投入換來的是兩個項目的首冠突破。當然,進入的電競的資本遠不止王校長,其實電競應該感謝這些資本,無論他的目的是一時興起還是個人娛樂,他們都為中國電競的發(fā)展做出了不可磨滅的貢獻。新的時代,電競也同樣自己的問題,電競選手的大量曝光和人氣,也讓這個行業(yè)不在那么純粹,有些電競選手慢慢成向娛樂明星邁進,也會有很多選手在鋪天蓋地的光環(huán)下喪失自我。也有很多自命不凡的少年想為電競燃燒自己的熱血,可是一腔熱血噴薄出來,比牛糞涼的更快。無論是什么時代,電競都需要超越常人努力和運氣
? ? 中國電競二十年,浮沉砥礪。各個項目輪番上場,那些讓人熱血沸騰的比賽,那些讓人無法忘懷的選手。友情,愛情,背叛,感動,熱血,謾罵,遺憾,榮耀。這也正是電競的魅力,這也一如是體育比賽的魅力。
后記
? ? 最后提一個故事,在2015年德杯賽場上,CQ2000與sky重逢,在路上他們遇到了LPL當紅上單——Snake的圣槍哥。Sky告訴圣槍哥,旁邊的CQ2000是他的朋友,想跟他(圣槍哥)合影。半推半就之下,圣槍哥還是和CQ2000合了影。這張照片里隔著的是多少款游戲,多少歲月,多少大神誕生與退隱,隔著多少人的電競青春與夢想。他是那個讓全世界領略到中國電競實力的ChinaHuman,他那個曾經(jīng)被李曉峰當成偶像的郭斌。

? ? 中國電競的歷史,并不是我這4000余字能概括的。我寫這篇文章也沒想過這一點,所以肯定有許多電競史上的大事、人物我沒有提及到的,還有很多我沒有涉及的電競領域。但是,正如陳丹青先生在其編纂的《文學回憶錄》中說的那樣:“這并不是文學史,這是木心先生一個人的文學記憶?!蓖瑯尤绱耍@也正是我個人的電競記憶。