獨立游戲《見證者》聽說是滿分游戲。嘛!我是沒有玩過,不過看過一篇關于贊揚它的文章。劇情大概是你被流放到一個與世隔絕的小島上,通過精彩紛呈的解密系統(tǒng)進行攻略一直到結(jié)局為止。
因為解密難度較大,所以你需要花大量的時間冥想進而找到答案獲得樂趣。但這游戲不僅僅是個解密游戲那么回事,它通過人的歷史發(fā)展,從宗教開始到現(xiàn)代的科學時代,講述一種人如何獲得真理的可能性。
按照人類發(fā)展的進程,宗教一度風靡整個歐洲,這往往是帝國的王用于支配底下的百姓所采用的手段,然而宗教逐漸消逝,被科學取代??茖W的進程是一個發(fā)現(xiàn)的過程,發(fā)現(xiàn)意味著擁抱不確定,意味著用邏輯推演的方式去探索世界。從實體到分子到原子到夸克……似乎永無至盡。用科學去探索世界似乎也不合理,游戲里提到的是--現(xiàn)象學和禪宗,哲學內(nèi)容。這里允許我做一段小小的摘抄:


倒敘。
真理怎么追求我不懂,但對內(nèi)心平和的追求還是知道一點。
人內(nèi)心的寧靜和平和是一個動態(tài)平衡的過程,化學學過吧,化學平衡狀態(tài)就是如此。采用宗教去讓內(nèi)心平衡可以是可以,不過只是一種罷了,范圍太小,人內(nèi)心的沖動,喜悅等各種情感豈是宗教就能控制的?為什么現(xiàn)在的人會趨于一種萌化的狀態(tài),小時候的我們?yōu)槭裁纯倫勐犚恍┨摕o縹緲的故事,為什么很多人們渴望浪漫的愛情,為什么幾萬年前的野人總是在殺戮破壞,茹毛飲血,甚至將當時全世界的大型物種趕盡殺絕從而成為地球上分布最廣泛的種族和霸主?為什么人會渴望權利?人有負面情緒和正面情緒,前幾年不是一直在提倡正能量么。當人的兩種情緒達到平衡時,人會處于一種穩(wěn)定狀態(tài)。哦,你會說人怎么控制自己的負面情緒,總不可能去燒殺搶掠吧!江南的龍族其實很好地詮釋了這個問題。權與力,存在感兩大主題貫穿4部龍族小說。說白了,人是為了找到存在感才選擇去釋放自己的負面情緒的,你的行為,你的選擇都是如此。哦,這里扯到了哲學內(nèi)容,反正話很多啦,就不一一講了。。