react hooks之useDebounce useThrottle

防抖:觸發(fā)高頻事件后n秒內(nèi)函數(shù)只會(huì)執(zhí)行一次,如果n秒內(nèi)高頻事件再次被觸發(fā),則重新計(jì)算時(shí)間。

function useDebounce(fn, delay, dep = []) {
  const { current } = useRef({ fn, timer: null });
  useEffect(function () {
    current.fn = fn;
  }, [fn]);

  return useCallback(function f(...args) {
    if (current.timer) {
      clearTimeout(current.timer);
    }
    current.timer = setTimeout(() => {
      current.fn.call(this, ...args);
    }, delay);
  }, dep)
}

節(jié)流:高頻事件觸發(fā),但在n秒內(nèi)只會(huì)執(zhí)行一次,所以節(jié)流會(huì)稀釋函數(shù)的執(zhí)行頻率。

function useThrottle(fn, delay, dep = []) {
  const { current } = useRef({ fn, timer: null });
  useEffect(function () {
    current.fn = fn;
  }, [fn]);

  return useCallback(function f(...args) {
    if (!current.timer) {
      current.timer = setTimeout(() => {
        delete current.timer;
      }, delay);
      current.fn.call(this, ...args);
    }
  }, dep);
}

備注:createRef 每次渲染都會(huì)返回一個(gè)新的引用,而 useRef 每次都會(huì)返回相同的引用。

每次組件重新渲染,都會(huì)執(zhí)行一遍所有的hooks,這樣debounce高階函數(shù)里面的timer就不能起到緩存的作用(每次重渲染都被置空)。timer不可靠,debounce的核心就被破壞了。使用useRef的目的就是為了解決這個(gè)問題。

useRef實(shí)現(xiàn)了React組件的緩存機(jī)制。

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