日更挑戰(zhàn)第十天
2025年8月11日,星期一
哦吼~說實(shí)話,我覺得我開始來寫這個(gè)的原因有一部分可能是游戲有點(diǎn)打不動了,最近可能有點(diǎn)電子陽痿……
不過還好,生活的希望還是有的,但是寫到這里突然想到我的報(bào)銷還沒提上去,導(dǎo)致我現(xiàn)在稍微又有點(diǎn)失去希望,這一天天的可咋整……
昨天說到凹設(shè)定,回去之后又想了想,寫活人的故事不如寫靈魂的故事,至今為止我記憶最深刻的一部動畫電影還是《尋夢環(huán)游記》,死后的世界,靈魂的故事,人的第三次死亡,我想沒有比這個(gè)更適合一個(gè)記錄員去做的事兒了,那不如給男主一個(gè)悠久的壽命,健忘的記憶,和一部永遠(yuǎn)也寫不滿的書吧,書里面是那些瀕臨被遺忘的人們的靈魂的存在的可能是唯一的錨點(diǎn),我想去寫一些溫情的故事,平靜的,溫情的日常故事,或者一些英雄的,種族的故事,不想故事太平淡……我可能需要一些新的閱讀量……
這樣的話是不是游戲世界那個(gè)靈魂,就交給輸?shù)糇约阂磺械脑?jīng)的玩家吧,后來人踩在他的身上去進(jìn)行一些事情,利用情報(bào)贏得游戲之類的,然后但是悲劇的是曾經(jīng)的玩家逐漸的被人遺忘了,然后男主去聆聽他的故事完了再記錄下來,想想就很棒!
今天的目標(biāo)是想想其他的故事,再有點(diǎn)點(diǎn)靈感,目前大概的目標(biāo)就是寫四五個(gè)大的國度,完了之后一個(gè)國度里面整點(diǎn)小故事,大概就這樣!
今天的分享來自于程素怡《盡是無關(guān)緊要之事》
不妨沉默,把生長留給生長,空留給空