不知不覺今天已經(jīng)是學習商業(yè)洞察力第三周結束了,整個30講是分為五大塊,1.建立模型(8講)2.解決 難題(5講)3.看透人心(5講)4.預測未來(6講)5.終身練習(5講)。
本周學習了7講,第15-21講。所以我主要寫一下《看透人心》這一大塊的總結。
看透人心!? 單單看這一塊標題我個人感覺就是要懂得人心,課文則是主要講了員工和老板,老板和老板 之間的關系,還有群體個體的關系和心理。
一、上下同欲(個人覺得企業(yè)運行,員工和老板之間的關系,上下同欲是最基本的)
管理難題中一個是管理人心!
羅素·艾柯夫(沃頓商學教授)認為世界上有4種系統(tǒng):
1.機械系統(tǒng):如鐘表汽車
2.生物系統(tǒng):身體器官(沒有意識)
3.生態(tài)系統(tǒng):整體是無意識,組成自然的生物體是有意識的。
4.社會系統(tǒng):家族、公司、國家。系統(tǒng)有意識、變量無意識。
改變模型,實現(xiàn)上下同欲,是在社會系統(tǒng)中管理人心的根本解
解決方法
(一)參與約束
參與和不參與的個人利益有明顯差距。
(二)激勵相容
“員工越自私,公司越盈利”原則
二、群體壓力(這在社交也是常見的問題,課文主要圍繞商業(yè)上來講)
群體壓力就是當成員發(fā)現(xiàn)自己的意見和群體抵觸時,會產(chǎn)生巨大的壓力,從而主動放棄觀點,接受群體意 見。
解決群體壓力,群體動力學里其中有三種最重要
解決方法
1.魔鬼代言人
在一個有群體壓力的群體里,只要有一位提供了不同答案,受試者表達不同意見的勇氣都會大增
2.頭腦風暴
重量不重質(zhì),提出不反駁?!按罅坎粶史瘩g的想法”,這個設計,讓每個人都“必須”發(fā)表不同觀點,而 不用擔心受到群體壓力的打擊。
3.名義群體法
-在進行任何討論之前,每個成員先獨立寫下自己的觀點。
-然后把觀點交給群體,并逐一向大家說明自己的想法。
-開始討論
-每個成員獨立把各種想法排序,得分最高者作為群體決策。
三、結構性張力(期望理論,運用結構性張力做驅(qū)動,推動公司業(yè)績)
建立期望與現(xiàn)實的差距,再由差距帶來的“結構性張力”來做自驅(qū)力。
用弗魯姆的“期望理論”
1.用差距,增強個人努力
2.個人努力,增強個人績效
3.個人績效,增強公司獎勵
4.用公司獎勵,縮小差距。
四、創(chuàng)業(yè)之心(這一講我覺得毫無意思?。?/p>
1.用學習,面對遭遇的變化
2.用斗志,面對每天的挫折
3.用堅持,面對失去的動力
五、改變?nèi)诵?/p>
把獎金細分到每季、每月、每天來計算,更清晰的讓員工知道自己的業(yè)績和獎金的關系,員工著急獎金就 著急業(yè)績,著急業(yè)績就著急了老板想著急的。信息公開透明,解除誤會、猜疑,不影響公司業(yè)績。舉行活 動緩解員工壓力,也就是讓員工保持健康積極的心態(tài)。
1.激活正向增強回路
2.切斷負向增強回路
3.增加安全調(diào)節(jié)回路
這5講我覺得都是公司內(nèi)部管理用到的內(nèi)容。
預測未來
按我的理解就是游戲?qū)?zhàn)時,經(jīng)常會用到的預判。每個游戲的頂尖玩家,都是預判高手。
9個典型系統(tǒng)動力學中的基礎模型
1、公地悲劇基模2、成長上限基模3、成長與投資不足基模4、舍本逐末基模5、飲鴆止渴基模6、意外之敵 基模7、富者愈富基模8、惡性競爭基模9、目標侵蝕基模
四個模型組:
1、受阻模型組2、失控模型組3、通吃模型組
受阻模型組的三個基礎模型:公地悲劇、成長上限,和成長與投資不足。
1.公地悲劇基模
一組多吃多占的增強回路,遭遇一條資源有限的調(diào)節(jié)回路。
2.成長上限基模
一條高歌猛進的增強回路,遭遇一條高處不勝寒的調(diào)節(jié)回路。
遭遇需求變化,技術的瓶頸等抑制。解決方法,找到第二條S曲線。
3.成長與投資不足基模
一條飛速成長的增強回路,遭遇一條投資不足的調(diào)節(jié)回路。
成長不足,投資不足。解決方法,站在飽和期投資匱乏期。