概述
底圖切換,這么簡單的功能還要寫一篇文章?值得的,為什么這么說呢?因為mapboxGL的矢量底圖有上百個,不同的底圖用的樣式、圖層的名稱、圖層的內(nèi)容、字體庫、圖標庫都不一樣,尤其是當?shù)貓D上已經(jīng)疊加了很多的圖層之后。這時候你就會說它不是提供了map.setStyle的方法嗎,是提供了,但你設(shè)置一下試試,一下讓你回到解放前。好了,屁話說的有點多,本文就帶你看看mapboxGL中矢量底圖和柵格底圖怎么實現(xiàn)切換。
效果

矢量暗黑

矢量白天

柵格底圖
實現(xiàn)思路
1. 添加分割圖層
在地圖加載完成后添加兩個background類型的圖層,設(shè)置其不顯示,第一個用來區(qū)分矢量地圖圖層和柵格底圖,第二個用來控制將所有的柵格底圖添加到這兩個中間;
map.on('load', () => {
map.addLayer({
"id": "base-layer-split",
"type": "background",
"layout": {
"visibility": "none"
},
"paint": {
"background-color": "rgba(0, 0, 0, 0)"
}
})
map.addLayer({
"id": 'base-layer-last',
"type": "background",
"layout": {
"visibility": "none"
},
"paint": {
"background-color": "rgba(0, 0, 0, 0)"
}
})
})
2. 添加柵格底圖
完成了第一步,接下來將所有的柵格底圖添加進去,并設(shè)置其不顯示。
// 添加柵格底圖
this.imageTiles.forEach(({ id, minzoom, maxzoom, url, scheme, tileSize }) => {
this.map.addSource(`${BASE_IMAGE}-${id}`, {
type: 'raster',
tiles: url,
tileSize: tileSize || 256,
scheme: scheme || "xyz",
});
this.map.addLayer({
id: `${BASE_IMAGE}-${id}`,
type: 'raster',
source: `${BASE_IMAGE}-${id}`,
maxzoom: maxzoom || 18,
minzoom: minzoom || 0,
layout: {
visibility: "none",
},
}, 'base-layer-last' );
});
3. 矢量切柵格
矢量切換柵格的實現(xiàn)比較簡單,通過map.setLayoutProperty設(shè)置矢量底圖不可見,選中的柵格底圖可見即可。
const style = {
...this.map.getStyle()
}
const layers = [...style.layers]
const vecIndex = layers.map(layer => layer.id).indexOf('base-layer-split')
const beforeLayers = layers.splice(0, vecIndex)
if(type === 'img') {
// 隱藏矢量底圖
beforeLayers.forEach(layer => {
map.setLayoutProperty(layer.id, 'visibility', 'none')
})
// 柵格底圖處理
this.imageTiles.forEach(img => {
const visibility = img.id === val1.id ? 'visible' : 'none'
map.setLayoutProperty(`${BASE_IMAGE}-${img.id}`, 'visibility', visibility)
})
}
4. 切換到矢量
不論是從柵格切換到矢量還是從矢量切換到矢量,都是一樣的,在進行地圖切換的時候要通過setStyle來實現(xiàn),但是實現(xiàn)的時候需要注意:
- 將柵格影像不可見
- 需要將上一個狀態(tài)地圖的
source保留,作為新的style的source; - 將分割圖層后面的圖層添加到新的style的layers后面;
實現(xiàn)代碼可如下:
const style = {
...this.map.getStyle()
}
const sources = {
...style.sources
}
const layers = [...style.layers]
const vecIndex = layers.map(layer => layer.id).indexOf(SKY_LAYER)
const beforeLayers = layers.splice(0, vecIndex)
if(type1 === 'vec') {
fetch(val1.url).then(res => res.json()).then(res => {
// 設(shè)置柵格底圖不可見
layers.forEach(layer => {
if(layer.id.indexOf(BASE_IMAGE) !== -1) layer.layout.visibility = 'none'
})
// 保留上一個狀態(tài)地圖的`source`
res.sources = sources
// 將分割圖層后面的圖層添加到新的style的layers后面
res.layers = [
...res.layers,
...layers
]
map.setStyle(res)
})
}