參考
https://ke.qq.com/course/314526
什么情況下會產(chǎn)生死鎖?
使用sync函數(shù)往當(dāng)前串行隊列中添加任務(wù),會卡住當(dāng)前的串行隊列,必定會產(chǎn)生死鎖。
同步和異步的區(qū)別
同步和異步的區(qū)別在于能不能開啟新的線程。
同步(dispatch_sync):在當(dāng)前線程中執(zhí)行任務(wù),不具備開啟新線程的能力。
異步(dispatch_async):在新的線程中執(zhí)行任務(wù),具備開啟新線程的能力。
并發(fā)和串行的區(qū)別
并發(fā)和串行的區(qū)別在于任務(wù)的執(zhí)行方式。
并發(fā):多個任務(wù)同時執(zhí)行。
串行:一個任務(wù)執(zhí)行完畢后,再執(zhí)行下一個任務(wù)。
不同隊列的執(zhí)行效果
1.同步函數(shù):
不管是并發(fā)隊列,還是串行隊列,還是主線程,都不會開辟新線程,并且是串行執(zhí)行。
2.異步函數(shù):
串行隊列:開辟新線程,串行執(zhí)行。
并發(fā)隊列:開辟新線程,并發(fā)執(zhí)行。
主線程:不開辟新線程,串行執(zhí)行。
保持子線程的生命周期
1.新人在開發(fā)中,會遇到在子線程中使用定時器沒效果,或者子線程任務(wù)結(jié)束后,再次調(diào)用子線程會發(fā)現(xiàn)沒反應(yīng),這都是線程周期已死的表現(xiàn)。
2.子線程執(zhí)行完代碼后,生命周期就結(jié)束了,即使用強指針指著,也沒法后續(xù)在調(diào)用這個子線程做事了,但是用RunLoop可以保住子線程的生命周期。
3.強指針是保證這個線程對象在內(nèi)存中不被銷毀。
4.RunLoop是保證這個線程的生命周期一直存在。
// 在子線程中添加如下代碼即可
// 添加source,使RunLoop不秒退
[[NSRunLoop currentRunLoop] addPort:[[NSPort alloc] init] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
// 啟動RunLoop
[[NSRunLoop currentRunLoop] runMode:NSDefaultRunLoopMode beforeDate:[NSDate distantFuture]];
GCD基本使用
主線程隊列:
dispatch_queue_t main_queue = dispatch_get_main_queue();
并發(fā)隊列:
全局并發(fā)隊列
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0, 0);
局部并發(fā)隊列
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("myqueu", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
串行隊列:
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("myqueu", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
同步函數(shù):
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"執(zhí)行任務(wù)");
});
異步函數(shù):
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"執(zhí)行任務(wù)");
});
主線程:
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"執(zhí)行任務(wù)");
});
只執(zhí)行一次:
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
NSLog(@"執(zhí)行任務(wù)");
});
延時執(zhí)行:
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(3 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"執(zhí)行任務(wù)");
});
異步并發(fā)處理耗時操作
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
// 更新到主線程
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
});
});
隊列組(將多個任務(wù)放到一個組里執(zhí)行,當(dāng)所有的任務(wù)執(zhí)行完畢,可以發(fā)出通知,常用于網(wǎng)絡(luò)請求合并)
創(chuàng)建一個任務(wù)組:
dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
創(chuàng)建一個并發(fā)隊列
dispatch_queue_t global_queue = dispatch_queue_create("myqueu", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
添加異步隊列
dispatch_group_async(group, global_queue, ^{
NSLog(@“執(zhí)行任務(wù)1");
});
dispatch_group_async(group, global_queue, ^{
NSLog(@“執(zhí)行任務(wù)2");
});
dispatch_group_async(group, global_queue, ^{
NSLog(@“執(zhí)行任務(wù)3");
});
dispatch_group_notify(group, global_queue, ^{
NSLog(@"所有任務(wù)執(zhí)行完畢”);
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@“主線程更新");
});
});
補充
1.使用sync函數(shù)往不同串行隊列中添加任務(wù),不會產(chǎn)生死鎖。
2.使用sync函數(shù)往當(dāng)前或者不同并發(fā)隊列中添加任務(wù),不會產(chǎn)生死鎖。
3.dispatch_get_global_queue(0, 0)是全局并發(fā)隊列。
4.dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("myqueu", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT)是局部并發(fā)隊列。
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