ByteType - C++ Builder

C++ Builder 參考手冊 ? System::Sysutils ? ByteType


字符串里面某個編碼單元的類型

頭文件:#include <System.SysUtils.hpp>
命名空間:System::Sysutils
函數原型:

TMbcsByteType __fastcall ByteType(const System::AnsiString S, int Index);
TMbcsByteType __fastcall ByteType(const System::UnicodeString S, int Index);

參數:

  • S:字符串;
  • Index:編碼單元序號,從 1 開始為第 1 個 char 或 char16_t (或 wchar_t),到 n (假定 n 為字符串 S 的長度)

返回值:

  • 字符串 S 里面第 Index 個 char 或 char16_t (或 wchar_t) 的類型:
    ? mbSingleByte 單個編碼單元的字符;
    ? mbLeadByte 兩個編碼單元的字符當中前面一個編碼單元;
    ? mbTrailByte 兩個編碼單元的字符當中后面一個編碼單元;
  • AnsiString 字符串英文字母和符號 1 個字節(jié),是單個編碼單元的字符 mbSingleByte ,漢字 2 個字節(jié),是兩個編碼單元的字符,前面一個字符是 mbLeadByte,后面一個字符是 mbTrailByte;
  • UnicodeString 字符串英文字符、常用的漢字等,是 1 個 char16_t (或 wchar_t),是單個編碼單元的字符 mbSingleByte,不常用的漢字、表情符號等,是 2 個 char16_t (或 wchar_t),是兩個編碼單元的字符,前面一個 char16_t 是 mbLeadByte,后面一個 char16_t 是 mbTrailByte。

例子:這個例子演示了 AnsiString 和 UnicodeString 包含 1 個和 2 個 編碼單元的字符的編碼單元類型:

template<class T>
UnicodeString EnumToString(T t)
{
    return Typinfo::GetEnumName(__delphirtti(T), (int)t);
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
    AnsiString s = L"Hello玄坴";
    Memo1->Lines->Add(s);

    int n = s.Length();
    for(int i=1; i<=n; i++)
    {
        Memo1->Lines->Add(IntToStr(i) + L": " + EnumToString(Sysutils::ByteType(s,i)));
    }
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button2Click(TObject *Sender)
{
    UnicodeString s = L"土??圭垚???";
    Memo1->Lines->Add(s);

    int n = s.Length();
    for(int i=1; i<=n; i++)
    {
        Memo1->Lines->Add(IntToStr(i) + L": " + EnumToString(Sysutils::ByteType(s,i)));
    }
}

運行結果:

運行結果1
運行結果2

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