2.2、函數(shù)

//: Playground - noun: a place where people can play

import UIKit

//函數(shù):用來(lái)完成特定任務(wù)的代碼塊

/*

?函數(shù)聲明: 告訴編譯器函數(shù)的名字,返回類(lèi)型及參數(shù)

?函數(shù)定義: 提供了函數(shù)的實(shí)體

?func(關(guān)鍵字) 函數(shù)名稱 (參數(shù)名:參數(shù)類(lèi)型,參數(shù)名:參數(shù)類(lèi)型..)->函數(shù)返回值類(lèi)型{函數(shù)實(shí)現(xiàn)部分}

?*/

//無(wú)參返回值

funcsay(){

? ? print("hello")

}

say()

//有參數(shù)無(wú)返回值

funcsayWithName(name:String,age:Int){

? ? print("say is\(name)")

}

sayWithName(name:"Tom",age:18)

//有參數(shù)有返回值類(lèi)型

funcinfoShow(name:String,age:Int)->String{

? ? return ("My name is\(name)")

}

letb =infoShow(name:"Tina", age:10)

print(b)

//嵌套函數(shù)

funcshowArray(array:[Int]){

? ? fornuminarray {

? ? ? ? print(num)

? ? }

? ? leta = array.count

? ? ifa>0{

? ? ? ? print("數(shù)組有值")

? ? }

//? ? func add(a:Int,b:Int)->Int{

//? ? ? ? return a + b

//? ? }

//? ? return add(a: 7, b: 8)

}

showArray(array: [2,3,4,5])

//默認(rèn)情況下的參數(shù)都是內(nèi)部參數(shù),不能外部使用,外部參數(shù)只能外部使用,函數(shù)內(nèi)部不能使用

//函數(shù)參數(shù)

funcjoinStr(s1:String,s2:String,value s3:String="name")->String{

? ? returns1+s2+s3

}

joinStr(s1:"1", s2:"2")

joinStr(s1:"1", s2:"2", value:"3")

//注意:如果參數(shù)有默認(rèn)值,需要修改需加上外部參數(shù)名

//默認(rèn)情況下,swift中所有參數(shù)都是常量參數(shù),如需要修改需修改變量在函數(shù)內(nèi)重新賦值

funcswapValue(a:Int,b:Int){

? ? vara = a

? ? varb = b

? ? print("交換前a =\(a) b =\(b)")


? ? lettemp = a

? ? a = b

? ? b = temp

? ? print("交換后a =\(a) b =\(b)")

}

swapValue(a:3,b:4)

//如果想在函數(shù)中修改外界傳入的參數(shù),可以在參數(shù)的數(shù)據(jù)類(lèi)型添加關(guān)鍵字inout,這時(shí)候傳遞的是參數(shù)本身而不是參數(shù)的值

varx1 =10

varx2 =20

funcswap3(ax:inoutInt,bx:inoutInt){

? ? lettemp = ax

? ? ax = bx

? ? bx = temp

? ? print("交換后a =\(x1) b =\(x2)")

}

print("交換前a =\(x1) b =\(x2)")

swap3(ax: &x1, bx: &x2)

/*

?inout 關(guān)鍵字補(bǔ)充 swift有兩種參數(shù)傳遞方式

?1、值傳遞

?值傳遞是參數(shù)的一個(gè)副本,這樣在調(diào)用參數(shù)的過(guò)程中不會(huì)影響原始數(shù)據(jù)

?2、指針傳遞

?指針傳遞把參數(shù)本身引用(內(nèi)存地址)傳遞過(guò)去,在調(diào)用的過(guò)程會(huì)影響原始數(shù)據(jù)

?說(shuō)明上面inout是什么傳遞? 指針傳遞

?在swift中,只有class是指針傳遞,其余的比如Int、Float、Bool等都是值傳遞

?有時(shí)候我們需要通過(guò)一個(gè)函數(shù)改變函數(shù)外面變量的值(將一個(gè)值類(lèi)型參數(shù)以引用方式傳遞),這時(shí),Swift提供的inout關(guān)鍵字就可以實(shí)現(xiàn)

?注意 inout修飾的參數(shù)是不能有默認(rèn)值的,

?一個(gè)參數(shù)一旦被inout修飾,就不能再用var 或者 let修飾

?*/

varvalue =50

funcincrement(value:inoutInt, length:Int) {

? ? value += length

}

increment(value: &value, length: 20)//系統(tǒng)默認(rèn)添加了一個(gè)&地址符號(hào),說(shuō)明可以修改原地址數(shù)據(jù)

print(value)

//如果有多個(gè)參數(shù)可以使用集合

funcadd(other:Int,nums:Int...)->Int{

? ? varsum =0

? ? fornuminnums{

? ? ? ? sum += num

? ? }

? ? returnsum


}

add(other:2, nums:1,2,3,4)

//函數(shù)實(shí)際上是一種特殊的閉包,你可以使用{}來(lái)創(chuàng)建一個(gè)匿名閉包。使用in將參數(shù)和返回值類(lèi)型聲明與閉包函數(shù)體進(jìn)行分離。

varnumbers = [1,3,4,2,5]

numbers.map({

? ? (number:Int)->Intin

? ? letresult =3* number

? ? returnresult

})

//你可以通過(guò)參數(shù)位置而不是參數(shù)名字來(lái)引用參數(shù)——這個(gè)方法在非常短的閉包中非常有用。當(dāng)一個(gè)閉包作為最后一個(gè)參數(shù)傳給一個(gè)函數(shù)的時(shí)候,它可以直接跟在括號(hào)后面。

print("特殊閉包==",numbers.map({ numberin3* number }))

//map怎么使用

letmapnumbers = [1,2,3,4]

letresult =mapnumbers.map{ $0 +2}

print(result)? // [3,4,5,6]

//map 方法接受一個(gè)閉包作為參數(shù), 然后它會(huì)遍歷整個(gè) numbers 數(shù)組,并對(duì)數(shù)組中每一個(gè)元素執(zhí)行閉包中定義的操作。 相當(dāng)于對(duì)數(shù)組中的所有元素做了一個(gè)映射。 比如咱們這個(gè)例子里面的閉包是講所有元素都加 2 。 這樣它產(chǎn)生的結(jié)果數(shù)據(jù)就是 [3,4,5,6]

/*

?------------------------------函數(shù)類(lèi)型:

?類(lèi)似于C語(yǔ)言的指向函數(shù)的指針

?類(lèi)似于OC語(yǔ)言的block

?函數(shù)類(lèi)型是由函數(shù)的參數(shù)類(lèi)型和返回值類(lèi)型組成的

?*/

//可以利用函數(shù)類(lèi)型定義函數(shù)變量和常量

funcsum(a:Int,b:Int)->Int{

? ? returna + b

}

funcsub(a:Int,b:Int,c:Int)->Int{

? ? returna - b

}

// 這兩個(gè)函數(shù)的類(lèi)型是 (Int, Int) -> Int

// 函數(shù)類(lèi)型可以作為函數(shù)返回值

funcmax(a:Int, b:Int) ->Int

{

? ? returna > b ? a : b

}

funcsub(a:Int, b:Int) ->Int

{

? ? returna - b;

}

// 可以利用函數(shù)類(lèi)型定義函數(shù)變量和常量

varfuncP:(Int,Int) ->Int=sum

funcP = sub

print(funcP(10,20))

//?????????練習(xí) page130

//1、2 4 //2、為什么下面代碼不編譯 4沒(méi)有逗號(hào)//3、3

//如果statuscode是個(gè)有5個(gè)元素的元祖,什么方式去獲取到第五個(gè)值 1

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