Mars3D之豐富模型的彈出框內(nèi)容

屬性有2種存儲(chǔ)方式,1是存在數(shù)據(jù)庫等其他地方,通過單擊到的屬性的id去取其他屬性。2是轉(zhuǎn)換數(shù)據(jù)時(shí)內(nèi)置到模型中去(需要更加數(shù)據(jù)處理工具的相關(guān)教程操作)。

先綁定單擊事件=》取數(shù)據(jù)=》showPopup彈窗顯示屬性

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