Swift中Self的使用
- 用于消除
訪問屬性,調(diào)用方法時所產(chǎn)生的歧義。
- 當(dāng)函數(shù)的
參數(shù)名和自身的屬性名同名時,例如:
/*
使用self指明被訪問的是自身屬性還是參數(shù)
*/
class AClass {
var greeting: String
init(greeting: String) {
// 使用self區(qū)分屬性和參數(shù)
self.greeting = greeting
}
}
- 在
便利構(gòu)造函數(shù)中調(diào)用自身的指定構(gòu)造函數(shù)時,例如:
convenience init() {
/*
必須使用self,因為按照二段構(gòu)造的規(guī)則,
在第一階段初始化完成之前,
無法使用self,
而且由于面向?qū)ο笳Z言的特性,
所有的初始化方法名都是init,
沒有self,系統(tǒng)不知道調(diào)用誰的init
*/
self.init()
// 進(jìn)行初始化
}
-
閉包中訪問自身屬性和調(diào)用自身方法時,例如:
UIView.animateWithDuration(0.25) { () -> Void in
/*
閉包可能被拋出,其必須知道其中的方法和屬性屬于誰,
所以要用self
*/
self.layoutIfNeeded()
}
- 被
mutating修飾的值類型方法中,修改self屬性時,例如:
struct Point {
var x = 0.0, y = 0.0
mutating func moveByX(deltaX: Double, y deltaY: Double) {
self = Point(x: x + deltaX, y: y + deltaY)
}
}