
共 1812 字,讀完需 3 分鐘。工欲善其事必先利其器,前端周刊本周起每周會(huì)加餐 1 篇工具技巧,里面輔以動(dòng)圖,讓大家看完就能學(xué)會(huì),并上手使用。本文會(huì)介紹 Chrome Canary 新增的代碼覆蓋率功能、如何收集數(shù)據(jù)、如何基于它收集的數(shù)據(jù)來改進(jìn) WEB 應(yīng)用的性能。
Chrome Canary 開發(fā)者工具中本周新增了 Coverage 功能,該功能同時(shí)適用于 JS 和 CSS,并有望很快登陸 Chrome 正式版。
Coverage 顧名思義就是代碼覆蓋率的意思,本文會(huì)跟大家介紹 Coverage 功能是什么、如何收集數(shù)據(jù)、及如何基于它收集的數(shù)據(jù)來改進(jìn) WEB 應(yīng)用的性能。
Coverage 功能使用動(dòng)態(tài)分析(Dynamic Analysis)法來收集代碼運(yùn)行時(shí)的覆蓋率,讓開發(fā)者能夠窺探他的代碼到底有多大比例在發(fā)光發(fā)熱。動(dòng)態(tài)分析是指在應(yīng)用運(yùn)行狀態(tài)下收集代碼執(zhí)行數(shù)據(jù)的過程,換句話說,覆蓋率數(shù)據(jù)就是在代碼執(zhí)行過程中通過標(biāo)記收集到的。
Coverage 工具怎么用?
在探討 Coverage 工具帶來的好處之前,先快速看下如何使用它來收集覆蓋率數(shù)據(jù):
1. 調(diào)起 Coverage 面板

2. 錄制 Coverage 數(shù)據(jù)

與 Performance 面板類似,Coverage 面板左上角有 3 個(gè)按鈕,點(diǎn)擊錄制的時(shí)候會(huì)開始錄制,同時(shí)錄制按鈕變紅,再次點(diǎn)擊錄制按鈕會(huì)停止錄制并把錄制到的覆蓋率數(shù)據(jù)展示出來。此外,可以點(diǎn)擊中間的快捷按鈕,“刷新并開始錄制”,待頁面加載完之后停止錄制。
Coverage 工具要求我們手動(dòng)錄制的原因是:動(dòng)態(tài)分析過程需要監(jiān)控每行代碼的執(zhí)行情況,也就意味著錄制過程中執(zhí)行的代碼要比原始的應(yīng)用的代碼要多,因?yàn)閯?dòng)態(tài)分析過程需要對(duì)你的代碼進(jìn)行某種變換才知道哪些行被執(zhí)行了。
3. 查看 Coverage 數(shù)據(jù)

如上圖所示,Coverage 錄制結(jié)果表格展示了錄制過程中加載的所有 JS 和 CSS 文件,以及每個(gè)文件的大小、運(yùn)行時(shí)覆蓋率,匯總數(shù)據(jù)展示在頁面底部的狀態(tài)欄中(上面的截圖沒有展示)。單擊單個(gè)靜態(tài)資源能將其在 Sources 面板中打開,代碼行號(hào)的左邊用紅綠色的條來標(biāo)識(shí)代碼是否在錄制過程中被執(zhí)行到。
Coverage 數(shù)據(jù)有啥用?
上面錄制的數(shù)據(jù)中,最大的文件是 vendor.js,其中 55% 的代碼都沒有執(zhí)行過,約 80 KB,這已經(jīng)相當(dāng)于一張典型圖片的文件大小了。
如果某個(gè)文件覆蓋率低(即未使用代碼比例很高),通常意味著用戶加載了太多不必要的代碼(要么真的是無用代碼,要么是當(dāng)前時(shí)點(diǎn)還沒執(zhí)行到的代碼),有性能常識(shí)的同學(xué)不難推斷出,這會(huì)導(dǎo)致頁面的完全加載時(shí)間、或單頁應(yīng)用的啟動(dòng)時(shí)間變慢,在慢速網(wǎng)絡(luò)下的性能損耗會(huì)尤其明顯;此外,更多代碼的解析、編譯也就意味著更多的硬件資源消耗,在低端設(shè)備上也會(huì)存在明顯的性能問題。
在筆者看來,Coverage 數(shù)據(jù)至少能從下面 2 個(gè)方面指導(dǎo)我們進(jìn)行 WEB 應(yīng)用的優(yōu)化:
除移死代碼
以 Coverage 數(shù)據(jù)為參考,我們能了解頁面重?zé)o用代碼的比例到底有多大。現(xiàn)實(shí)世界中,很多工程師可能是在遺留代碼庫上工作,并且遺留代碼庫存在的時(shí)間還很長,那么很可能這個(gè)代碼庫中存在大量的無用代碼,但是誰也不敢刪除他們,因?yàn)?JS 這門語言的動(dòng)態(tài)性,你不能粗暴的把哪些看起來“沒有被使用”的代碼直接刪掉,除非你很清楚所有的代碼執(zhí)行路徑,很顯然這對(duì)于大型應(yīng)用或者遺留代碼庫來說是不現(xiàn)實(shí)的。
怎么移除死代碼呢?我們可以依賴打包工具,比如 UglifyJS 在壓縮代碼時(shí)支持直接刪除死代碼的配置項(xiàng)。而 Webpack 2 中引入了 Tree Shaking 的特性,能夠自動(dòng)把項(xiàng)目中沒有用到的代碼從打包中去掉,但是這種優(yōu)化僅限于被 export 的代碼??偠灾来a要盡可能想辦法去掉,Coverage 工具能提供一個(gè)判斷基準(zhǔn)。
懶加載代碼
如果能刪的死代碼都刪了,但是 Coverage 數(shù)據(jù)還是居高不下,那么你應(yīng)該換個(gè)角度思考。就像前文所說,JS 是動(dòng)態(tài)語言,可能部分代碼在頁面加載時(shí)并沒有用到,但是用戶后來的操作會(huì)觸發(fā)這些代碼的執(zhí)行,為什么不讓這些代碼在需要的時(shí)候再加載呢?聰明的你可能已經(jīng)想到了,這就是懶加載的技術(shù)。
使用 Webpack 打包且沒有對(duì)配置做特別調(diào)優(yōu)的話,它默認(rèn)會(huì)把所有依賴打包成一個(gè)巨大的文件,很容易出現(xiàn)首次加載覆蓋率很低的情況,在 Webpack 中實(shí)現(xiàn)懶加載可以參考 Code Splitting 和 bundle-loader,具體的配置細(xì)節(jié)這里不展開講。使用懶加載之后可以極大的減少頁面初次下載的代碼,從而提高性能。需要注意的是,懶加載優(yōu)化需要在模塊數(shù)量和模塊大小之間把握一個(gè)平衡,否則過多的模塊懶加載反而對(duì)性能不利,因?yàn)槊總€(gè) HTTP 請(qǐng)求也是有額外開銷的。
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