一·儲(chǔ)存值的方式
- 1.Home目錄
- 2.Documents
- 需要保存由"應(yīng)用程序本身"產(chǎn)生的文件或者數(shù)據(jù),例如: 游戲進(jìn)度,涂鴉軟件的繪圖
- 目錄中的文件會(huì)被自動(dòng)保存在 iCloud
- 注意: 不要保存從網(wǎng)絡(luò)上下載的文件,否則會(huì)無(wú)法上架!
- 3.Caches
- 保存臨時(shí)文件,"后續(xù)需要使用",例如: 緩存的圖片,離線數(shù)據(jù)(地圖數(shù)據(jù))
- 系統(tǒng)不會(huì)清理 cache 目錄中的文件
- 就要求程序開發(fā)時(shí), "必須提供 cache 目錄的清理解決方案"
- 4.Prepences
- 用戶偏好,使用 NSUserDefault 直接讀寫!
- 如果想要數(shù)據(jù)及時(shí)寫入硬盤,還需要調(diào)用一個(gè)同步方法
- 5.tmp
- 保存臨時(shí)文件,"后續(xù)不需要使用"
- tmp 目錄中的文件,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)被清空
- 重新啟動(dòng)手機(jī), tmp 目錄會(huì)被清空
- 系統(tǒng)磁盤空間不足時(shí),系統(tǒng)也會(huì)自動(dòng)清理
二.下面奉獻(xiàn)一個(gè)有關(guān)路徑的類 String+Category.swift
import UIKit
extension String
{
// MARK: 1.返回Home的完整路徑名
/**
* 1.返回Home的完整路徑名
*/
static func homeDir() -> String {
//獲取程序的Home目錄
let homeDirectory = NSHomeDirectory()
return homeDirectory
}
// MARK: 2.返回Cache的完整路徑名
/**
* 2.返回緩存路徑的完整路徑名 Cache
*/
static func cacheDir() -> String {
//Cache目錄-方法1
/*
let cachePaths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(FileManager.SearchPathDirectory.cachesDirectory, FileManager.SearchPathDomainMask.userDomainMask, true)
let cachePath = cachePaths[0]
return cachePath
*/
//Cache目錄-方法2
let cachePath2 = NSHomeDirectory() + "/Library/Caches"
return cachePath2
}
// MARK: 3.返回Documnets的完整路徑名
/**
* 3.返回Documnets的完整路徑名
*/
static func DocumnetsDir() -> String {
//獲取程序的documentPaths目錄
//方法1
let documentPaths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(FileManager.SearchPathDirectory.documentDirectory, FileManager.SearchPathDomainMask.userDomainMask, true)
let documnetPath = documentPaths[0]
//方法2
//let ducumentPath2 = NSHomeDirectory() + "/Documents"
return documnetPath
}
// MARK: 4.返回Library的完整路徑名
/**
* 4.返回Library的完整路徑名
這個(gè)目錄下有兩個(gè)子目錄:Caches 和 Preferences
Library/Preferences目錄,包含應(yīng)用程序的偏好設(shè)置文件。不應(yīng)該直接創(chuàng)建偏好設(shè)置文件,而是應(yīng)該使用NSUserDefaults類來(lái)取得和設(shè)置應(yīng)用程序的偏好。
Library/Caches目錄,主要存放緩存文件,iTunes不會(huì)備份此目錄,此目錄下文件不會(huì)再應(yīng)用退出時(shí)刪除
*/
static func LibraryDir() -> String {
//獲取程序的documentPaths目錄
//Library目錄-方法1
let libraryPaths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(FileManager.SearchPathDirectory.libraryDirectory, FileManager.SearchPathDomainMask.userDomainMask, true)
let libraryPath = libraryPaths[0]
//Library目錄-方法2
//let libraryPath2 = NSHomeDirectory() + "/Library"
return libraryPath
}
// MARK: 5.返回Tmp的完整路徑名
/**
* 5.返回Tmp的完整路徑名
用于存放臨時(shí)文件,保存應(yīng)用程序再次啟動(dòng)過(guò)程中不需要的信息,重啟后清空。
*/
static func TmpDir() -> String {
//方法1
let tmpDir = NSTemporaryDirectory()
//方法2
//let tmpDir2 = NSHomeDirectory() + "/tmp"
return tmpDir
}
}
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