漫談廣告流量分發(fā)策略:Waterfall & Header Bidding

流量,作為廣告變現(xiàn)的基礎(chǔ),如何合理利用流量,充分發(fā)揮其最大價(jià)值,是每個(gè)廣告從業(yè)者都會(huì)面臨的問(wèn)題。本文從ADX的角度,探討流量流轉(zhuǎn)中的分發(fā)機(jī)制,合理的分發(fā)機(jī)制可最大化流量利益,希望讀者能從本文獲取一些啟發(fā)。

一、流量流轉(zhuǎn)機(jī)制?

ADX(AD Exchange),廣告交易市場(chǎng),在流量流轉(zhuǎn)流程中起承上啟下作用,向上對(duì)接DSP,向下對(duì)SSP/媒體負(fù)責(zé),借助其工作流程來(lái)了解廣告流量流轉(zhuǎn)機(jī)制,有助于我們更好的去理解流量過(guò)分發(fā)過(guò)程中可能存在的優(yōu)化點(diǎn)。廣告流量流轉(zhuǎn)機(jī)制如下:

當(dāng)前端App觸發(fā)廣告流量機(jī)會(huì)時(shí),會(huì)將本次流量下發(fā)給其對(duì)接的ADX,流量屬性中通常會(huì)帶有廣告位和用戶(hù)信息等相關(guān)屬性;

ADX在接收到流量請(qǐng)求時(shí),首先會(huì)校驗(yàn)流量的合法性,最簡(jiǎn)單的就是參數(shù)校驗(yàn),然后校驗(yàn)訂單/DSP的預(yù)設(shè)值,最終將該流量下發(fā)給哪些DSP;

DSP接收到本次流量時(shí),根據(jù)流量中攜帶的相關(guān)屬性決定是否參與競(jìng)價(jià),如果流量合適,則返回參競(jìng)價(jià)格(或者dealId)及廣告元素給ADX;

ADX接收各家DSP競(jìng)價(jià)信息,在經(jīng)過(guò)一系列的有效性判斷之后根據(jù)價(jià)格競(jìng)價(jià)排序,價(jià)高者得之,將獲勝的廣告信息下發(fā)給媒體,同時(shí)通知DSP其廣告獲勝了(這一步非必需,但建議有);

媒體在收到廣告信息后,對(duì)廣告進(jìn)行渲染展示。

當(dāng)產(chǎn)生用戶(hù)行為時(shí),需通過(guò)監(jiān)測(cè)鏈接回傳ADX和DSP相關(guān)行為數(shù)據(jù),主要的行為曝光曝光、點(diǎn)擊、下載、喚醒等。

針對(duì)通過(guò)監(jiān)測(cè)鏈接回傳行為數(shù)據(jù),有C2S(Client to Server)和S2S(Serverto Server)兩種模式,目前大多數(shù)客戶(hù)都投放時(shí)都要求C2S的上報(bào)方式。

其中關(guān)于ADX涉及的各關(guān)鍵指標(biāo)在上篇《商化廣告角色大盤(pán)點(diǎn)》中的ADX部分有所提及,本文旨在探討流量分發(fā)機(jī)制,對(duì)指標(biāo)不做過(guò)多的解釋?zhuān)信d趣的讀者可移步閱讀。

通過(guò)上述流量流轉(zhuǎn)流程可以發(fā)現(xiàn),廣告流量主要在ADX側(cè)進(jìn)行轉(zhuǎn)發(fā),如果ADX對(duì)接了多家DSP,合理的流量分發(fā)機(jī)制可以提升填充率及ecpm,使得流量收益最大化。

二、Waterfall?

當(dāng)ADX對(duì)接了多個(gè)DSP時(shí),在請(qǐng)求不同的DSP時(shí),是該串行請(qǐng)求還是該并行請(qǐng)求呢?這里面就涉及不同的策略。

首先來(lái)說(shuō)說(shuō)串行請(qǐng)求,即Waterfall。Waterfall,中文翻譯為“瀑布流”,字面意思理解就是“從上往下流”,但“從上到下”這四個(gè)字該如何理解?

在廣告行業(yè)中,Waterfall指的是“在無(wú)法實(shí)時(shí)評(píng)估每次流量的價(jià)值時(shí),基于歷史eCPM數(shù)據(jù),從上到下請(qǐng)求DSP,分發(fā)流量”。這就是所說(shuō)的廣告串行請(qǐng)求。

通過(guò)一個(gè)實(shí)際例子來(lái)看Waterfall的使用場(chǎng)景。假設(shè)ADX對(duì)接了三個(gè)平臺(tái),三個(gè)平臺(tái)的eCPM和填充料分別如下:

假如有1000個(gè)廣告請(qǐng)求,則有以下廣告請(qǐng)求方案:

方案1:全部請(qǐng)求DSP1

收益 = 1000 * 20 / 1000 * 30% = 6

方案2:全部請(qǐng)求DSP2廣告源

收益 = 1000 * 15 / 1000 * 50% = 7.5

方案3:全部請(qǐng)求DSP3

收益 = 1000 * 25 / 1000 *20% = 5

從上述的三個(gè)方案來(lái)看,雖然方案的eCPM最低,但其填充率最高,最終的總收益最高。那是否說(shuō)方案2是最佳方案,答案肯定是不是的,因?yàn)槠渲焕昧?0%的流量,剩下50%的流量被浪費(fèi)了,于是引申出了方案4。

方案4:先把1000個(gè)廣告請(qǐng)求全部請(qǐng)求 DSP3 ,把未填充的部分請(qǐng)求 DSP1,最后未填充的部分請(qǐng)求DSP2,具體流量分發(fā)流程圖如下。

收益 = 1000 * 25 / 1000 * 20% + 800 * 20 / 1000 * 30%+560 *15/ 1000 *50% = 14

方案4最終的收益14元,填充率為72%,相對(duì)于前三種方案,既提升了收益,又提升了填充率。

那既然看著收益和填充率都上去了,是不是采用Waterfall就可以解決流量分發(fā)問(wèn)題了呢,現(xiàn)實(shí)總會(huì)讓你啪啪打臉。Waterfall的方案主要存在以下幾個(gè)問(wèn)題點(diǎn):

Waterfall的核心點(diǎn)在于“歷史eCPM的數(shù)據(jù)”,那么如何去衡量一個(gè)dsp的歷史eCPM數(shù)據(jù),這個(gè)歷史是多久?

串行請(qǐng)求會(huì)增大廣告展示耗時(shí),平均請(qǐng)求一次至少在100ms以上,多次請(qǐng)求會(huì)造成前端展示延遲,用戶(hù)體驗(yàn)感較差。由于不同廣告位的環(huán)境不同,用戶(hù)可接受程度也不一樣,需要分廣告位設(shè)置整體請(qǐng)求次數(shù)/超時(shí)時(shí)間。

由于Waterfall 的請(qǐng)求優(yōu)先級(jí)是根據(jù)歷史eCPM數(shù)據(jù)來(lái)決定優(yōu)先級(jí)的,針對(duì)某次具體請(qǐng)求時(shí),可能排在前面的DSP出價(jià)沒(méi)有后面的出價(jià)高。這樣一來(lái)就會(huì)錯(cuò)過(guò)排在后面的出價(jià)更高的DSP廣告,流量利益沒(méi)有獲得最大化。

各個(gè)DSP的eCPM數(shù)據(jù)維護(hù),由于季節(jié)性問(wèn)題,eCPM的數(shù)值會(huì)發(fā)生變化,需要運(yùn)營(yíng)同學(xué)手動(dòng)維護(hù),成本較高。

這里關(guān)于“歷史數(shù)據(jù)的eCPM”,咱們展開(kāi)講一下:

這個(gè)歷史是多久?這個(gè)問(wèn)題是沒(méi)有標(biāo)準(zhǔn)答案的!因?yàn)槊總€(gè)DSP的效果不一樣。

我們唯一能夠做的就是盡去預(yù)測(cè)每家的eCPM以及填充率,這可以通過(guò)歷史數(shù)據(jù)去驗(yàn)證,也可以通過(guò)商務(wù)關(guān)系去了解,只有得到了正確穩(wěn)定的數(shù)值,對(duì)我們來(lái)說(shuō)才是真實(shí)可靠的。3天、7天、10天或者更久都是ok的,只要你認(rèn)為這個(gè)數(shù)字是合理的,經(jīng)得起推敲就可以。

對(duì)于新對(duì)接的DSP,由于其無(wú)歷史數(shù)據(jù)積累,需要如何評(píng)估其eCPM值呢?

可以通過(guò)商務(wù)運(yùn)營(yíng)渠道了解其eCPM和填充率情況;

可以針對(duì)新對(duì)接的DSP進(jìn)行流量扶持,積累一定的數(shù)據(jù)后回歸入正常的DSP進(jìn)行排序。這個(gè)流量扶持的周期和樣本數(shù)據(jù),各家算法團(tuán)隊(duì)的要求不太一樣,能滿(mǎn)足自身業(yè)務(wù)即可。

如果對(duì)于兩個(gè)DSP,他們的eCPM和填充率都一樣的情況下,如何排序呢?此時(shí)可以從其它緯度來(lái)評(píng)估,例如接口響應(yīng)時(shí)長(zhǎng),素材質(zhì)量等方面去考量。

三、Header Bidding?

既然Waterfall有諸多問(wèn)題,那有木有其它替代方案?

讀者肯定在想,如果每次競(jìng)價(jià)的時(shí)候,DSP都能實(shí)時(shí)返回本次出價(jià),那么這樣就不需要計(jì)算和維護(hù)“歷史eCPM數(shù)據(jù)”了,在流量分發(fā)時(shí),就可以并行的分發(fā)流量,在得到所有DSP的出價(jià)后,根據(jù)出價(jià)決定競(jìng)價(jià)成功者,這就是“Header Bidding”。

“Header Bidding”,中文翻譯為“頭部競(jìng)價(jià)”,字面意思理解就是“流量發(fā)給頭部買(mǎi)家,頭部媒體進(jìn)行競(jìng)價(jià),然后將獲勝的底價(jià)作為底價(jià)去請(qǐng)求其它不支持實(shí)時(shí)競(jìng)價(jià)的DSP”。要想實(shí)現(xiàn)這個(gè),首先得有如下幾個(gè)前提:

頭部買(mǎi)家在返回廣告素材時(shí),需要同時(shí)返回出價(jià),這樣媒體/ADX才可以完成競(jìng)價(jià);

非頭部買(mǎi)家雖然不支持實(shí)時(shí)返回出價(jià),但需要支持傳入廣告位底價(jià),這樣如果有廣告返回,那么價(jià)格一定高于底價(jià),對(duì)ADX和媒體來(lái)說(shuō)收益最高。

Header Bidding起源于國(guó)外,最初應(yīng)用在PC上面。

DFP(Google Doubleclick For Publisher),國(guó)外PC網(wǎng)站集成最多的廣告平臺(tái),由于其壟斷了PC廣告,加上Google的Ad Exchange dynamitc bidding(感興趣的朋友百度了解),對(duì)Publisher和其它DSP很不友好,因此AppNexus希望聯(lián)手其它的ADX/DSP一起通過(guò)Header Bidding技術(shù)來(lái)撼動(dòng)DFP的壟斷地位。

從上述的描述中可以發(fā)現(xiàn),header bidding相對(duì)于Waterfall具備如下幾處優(yōu)點(diǎn):

公平競(jìng)價(jià):所有DSP同時(shí)競(jìng)價(jià),各自評(píng)估流量?jī)r(jià)值進(jìn)行出價(jià);

收益最大化:原先排在Waterfall底部的DSP可以通過(guò)提高出價(jià)來(lái)贏得廣告展示機(jī)會(huì)。

在國(guó)內(nèi),PC的發(fā)展已相對(duì)比較停滯不前,更大的潛力在移動(dòng)端。因此更準(zhǔn)確的說(shuō),國(guó)內(nèi)的header bidding應(yīng)該叫In-App bidding。

由于國(guó)內(nèi)的In-App bidding起步較晚,目前只有幾家頭部媒體支持實(shí)時(shí)返回出價(jià),因此在很長(zhǎng)的一段時(shí)間內(nèi)都會(huì)是headering bidding和Waterfall并存的方式,對(duì)于支持實(shí)時(shí)出價(jià)的媒體優(yōu)先通過(guò)header bidding,然后將獲勝的出價(jià)作為該廣告位的底價(jià)去請(qǐng)求其它DSP,最終根據(jù)價(jià)格競(jìng)價(jià)。

四、總結(jié)?

其實(shí)無(wú)論是串行or并行,都只是解決問(wèn)題的策略,核心目標(biāo)只有一個(gè)“流量收益最大化”。

站在媒體方的角度,當(dāng)然是希望越多的媒體同時(shí)競(jìng)價(jià);

站在DSP的維度,必然是希望流量先發(fā)給自家,自家挑選完之后再發(fā)給其他家,甚至可能是流量獨(dú)占。

當(dāng)然現(xiàn)實(shí)中的環(huán)境錯(cuò)綜復(fù)雜,不同的對(duì)接方式,也都會(huì)都會(huì)影響不同的策略,只有緊緊抓住“流量收益最大化”這個(gè)重點(diǎn),兼顧多家利益,才能以不變應(yīng)萬(wàn)變。

電商節(jié)各大電商爭(zhēng)奪市場(chǎng)的時(shí)候,流量預(yù)算充足,為了多拿預(yù)算,流量?jī)?yōu)先分發(fā)給電商DSP;

某些DSP的eCPM和填充率都還可以,但是就是素材比較low,偶爾還可能涉及到黑五類(lèi)廣告,或者說(shuō)技術(shù)上存在小坑(比如網(wǎng)絡(luò)延遲高),此時(shí)針對(duì)這些DSP需要做流量限制;

某些DSP雖然eCPM不高,但是填充率還行,比較適合做保底填充,需要給予一定比例的流量養(yǎng)著;

……

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