RecyclerView的強(qiáng)大之處就不用多說(shuō)了,誰(shuí)用誰(shuí)知道哦,本著學(xué)習(xí)的態(tài)度我們來(lái)給RecyclerView加上側(cè)滑刪除Item的功能,話不多說(shuō),先看圖:

Gif效果不夠理想,嗚嗚......
其實(shí)核心思想很簡(jiǎn)單,就是通過(guò)重寫(xiě)RecyclerView的onTouchEvent()方法來(lái)檢測(cè)手勢(shì)的變化實(shí)現(xiàn)的,大致的流程如下:
1、根據(jù)手指觸摸的坐標(biāo)點(diǎn)找到對(duì)應(yīng)Item的ViewHolder,進(jìn)而得到相應(yīng)的Item布局View。
2、手指繼續(xù)移動(dòng),在條件滿足的情況下,通過(guò)scrollBy()使Item布局View內(nèi)容跟隨手指一起移動(dòng),當(dāng)然要注意邊界檢測(cè)。
3、手指抬起時(shí),根據(jù)Item布局View內(nèi)容移動(dòng)的距離以及手指的滑動(dòng)速度,判斷是否顯示刪除按鈕,進(jìn)而通過(guò)startScroll()使Item布局View自動(dòng)滑動(dòng)到目標(biāo)位置。
4、點(diǎn)擊刪除按鈕則刪除對(duì)應(yīng)Item,點(diǎn)擊其它區(qū)域則隱藏刪除按鈕。
由于Item的側(cè)滑刪除效果需要通過(guò)Scroller輔助實(shí)現(xiàn)的,還不了解Scroller的同學(xué)可以看下這篇文章:Android Scroller實(shí)現(xiàn)View彈性滑動(dòng)完全解析。
接下來(lái)看一下具體的實(shí)現(xiàn)過(guò)程:
先看一下onTouchEvent的MotionEvent.ACTION_DOWN事件處理:
public boolean onTouchEvent(MotionEvent e) {
mVelocityTracker.addMovement(e);
int x = (int) e.getX();
int y = (int) e.getY();
switch (e.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
if (mDeleteBtnState == 0) {
View view = findChildViewUnder(x, y);
if (view == null) {
return false;
}
MyViewHolder viewHolder = (MyViewHolder) getChildViewHolder(view);
mItemLayout = viewHolder.layout;
mPosition = viewHolder.getAdapterPosition();
mDelete = (TextView) mItemLayout.findViewById(R.id.item_delete);
mMaxLength = mDelete.getWidth();
mDelete.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
mListener.onDeleteClick(mPosition);
mItemLayout.scrollTo(0, 0);
mDeleteBtnState = 0;
}
});
} else if (mDeleteBtnState == 3) {
mScroller.startScroll(mItemLayout.getScrollX(), 0, -mMaxLength, 0, 200);
invalidate();
mDeleteBtnState = 0;
return false;
} else {
return false;
}
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
break;
}
mLastX = x;
mLastY = y;
return super.onTouchEvent(e);
}
我們規(guī)定刪除按鈕有四個(gè)狀態(tài)(mDeleteBtnState):0:關(guān)閉,1:將要關(guān)閉,2:將要打開(kāi),3:打開(kāi)
當(dāng)刪除按鈕未展示時(shí),即if (mDeleteBtnState == 0)時(shí),通過(guò)findChildViewUnder()方法得到觸摸點(diǎn)對(duì)應(yīng)的Item View,接下來(lái)通過(guò)getChildViewHolder()得到對(duì)應(yīng)的ViewHolder,有了ViewHolder,我們就可以解析出Item的布局mItemLayout以及當(dāng)前Item的下標(biāo)mPosition,最后得到mMaxLength ,即刪除按鈕的寬度也就是Item的最大滑動(dòng)距離,同時(shí)給刪除按鈕綁定事件。
當(dāng)else if (mDeleteBtnState == 3)時(shí),Item上的刪除按鈕完全展示,如果點(diǎn)擊刪除按鈕外的任意區(qū)域則通過(guò)startScroll()方法使Item自動(dòng)右滑直到刪除按鈕完全隱藏,并且onTouchEvent()方法返回flase,這樣此次事件結(jié)束,不會(huì)繼續(xù)傳遞。
如果前兩個(gè)條件都不滿足,表示上一次Item的滑動(dòng)操作尚未結(jié)束,則直接返回false,保證上一次的滑動(dòng)操作順利完成。
onTouchEvent的MotionEvent.ACTION_MOVE事件處理代碼如下:
public boolean onTouchEvent(MotionEvent e) {
mVelocityTracker.addMovement(e);
int x = (int) e.getX();
int y = (int) e.getY();
switch (e.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
int dx = mLastX - x;
int dy = mLastY - y;
int scrollX = mItemLayout.getScrollX();
if (Math.abs(dx) > Math.abs(dy)) {
isItemMoving = true;
if (scrollX + dx <= 0) {//左邊界檢測(cè)
mItemLayout.scrollTo(0, 0);
return true;
} else if (scrollX + dx >= mMaxLength) {//右邊界檢測(cè)
mItemLayout.scrollTo(mMaxLength, 0);
return true;
}
mItemLayout.scrollBy(dx, 0);//item跟隨手指滑動(dòng)
}
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
break;
}
mLastX = x;
mLastY = y;
return super.onTouchEvent(e);
}
當(dāng)手指滑動(dòng)的時(shí)候,如果水平滑動(dòng)距離大于垂直滑動(dòng)距離,則通過(guò)scrollBy()方法使Item可跟隨手指左右滑動(dòng),當(dāng)然我們進(jìn)行了滑動(dòng)的邊界檢測(cè),并不會(huì)出現(xiàn)滑動(dòng)越界的情況哦!
最后看一下onTouchEvent的MotionEvent.ACTION_UP事件處理:
public boolean onTouchEvent(MotionEvent e) {
mVelocityTracker.addMovement(e);
int x = (int) e.getX();
int y = (int) e.getY();
switch (e.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
if (!isItemMoving && !isDragging && mListener != null) {
mListener.onItemClick(mItemLayout, mPosition);
}
isItemMoving = false;
mVelocityTracker.computeCurrentVelocity(1000);//計(jì)算手指滑動(dòng)的速度
float xVelocity = mVelocityTracker.getXVelocity();//水平方向速度(向左為負(fù))
float yVelocity = mVelocityTracker.getYVelocity();//垂直方向速度
int deltaX = 0;
int upScrollX = mItemLayout.getScrollX();
if (Math.abs(xVelocity) > 100 && Math.abs(xVelocity) > Math.abs(yVelocity)) {
if (xVelocity <= -100) {//左滑速度大于100,則刪除按鈕顯示
deltaX = mMaxLength - upScrollX;
mDeleteBtnState = 2;
} else if (xVelocity > 100) {//右滑速度大于100,則刪除按鈕隱藏
deltaX = -upScrollX;
mDeleteBtnState = 1;
}
} else {
if (upScrollX >= mMaxLength / 2) {//item的左滑動(dòng)距離大于刪除按鈕寬度的一半,則則顯示刪除按鈕
deltaX = mMaxLength - upScrollX;
mDeleteBtnState = 2;
} else if (upScrollX < mMaxLength / 2) {//否則隱藏
deltaX = -upScrollX;
mDeleteBtnState = 1;
}
}
//item自動(dòng)滑動(dòng)到指定位置
mScroller.startScroll(upScrollX, 0, deltaX, 0, 200);
isStartScroll = true;
invalidate();
mVelocityTracker.clear();
break;
}
mLastX = x;
mLastY = y;
return super.onTouchEvent(e);
}
當(dāng)手指抬起時(shí),如果之前沒(méi)有發(fā)生Item水平滑動(dòng)、上下滑動(dòng)列表、回調(diào)接口不為空,則認(rèn)為是Item的點(diǎn)擊事件,執(zhí)行回調(diào)接口里的方法mListener.onItemClick(mItemLayout, mPosition);。接下來(lái)計(jì)算出手指在水平以及垂直方向的滑動(dòng)速度**xVelocity 、yVelocity ,如果if (Math.abs(xVelocity) > 100 && Math.abs(xVelocity) > Math.abs(yVelocity)),則根據(jù)速度判斷手指抬起后Item的滑動(dòng)情況,if (xVelocity <= -100)代表左滑速度大于等于100,則將mDeleteBtnState值改為2,代表刪除按鈕將要打開(kāi)(展示),同理如果右滑速度大于100則刪除按鈕將要關(guān)閉(隱藏),同時(shí)計(jì)算出相應(yīng)的滑動(dòng)距離deltaX **。如果不滿足通過(guò)速度的判斷條件則根據(jù)Item的滑動(dòng)距離來(lái)判斷,如果if (upScrollX >= mMaxLength / 2),即Item左滑的距離大于等于刪除按鈕寬度的一半,則將mDeleteBtnState值改為2,否則將mDeleteBtnState值改為1,同時(shí)不要忘了計(jì)算deltaX的值。最后通過(guò)mScroller.startScroll(upScrollX, 0, deltaX, 0, 200);使Item滑動(dòng)到指定位置。
到這里我們的onTouchEvent()實(shí)現(xiàn)原理就分析完了。
再貼一下computeScroll()的代碼:
public void computeScroll() {
if (mScroller.computeScrollOffset()) {
mItemLayout.scrollTo(mScroller.getCurrX(), mScroller.getCurrY());
invalidate();
} else if (isStartScroll) {
isStartScroll = false;
if (mDeleteBtnState == 1) {
mDeleteBtnState = 0;
}
if (mDeleteBtnState == 2) {
mDeleteBtnState = 3;
}
}
}
其中isStartScroll代表手指抬起后Item自動(dòng)滑動(dòng)的狀態(tài),在MotionEvent.ACTION_DOWN我們將其賦值為true,代表開(kāi)始自動(dòng)滑動(dòng),如果自動(dòng)滑動(dòng)結(jié)束則會(huì)執(zhí)行else if中的邏輯,重置isStartScroll、修改mDeleteBtnState最終的狀態(tài)值(打開(kāi)或者關(guān)閉)。
手指上下滑動(dòng)列表時(shí),我們通過(guò)onScrollStateChanged()方法,監(jiān)聽(tīng)列表滑動(dòng)的狀態(tài):
public void onScrollStateChanged(int state) {
super.onScrollStateChanged(state);
isDragging = state == SCROLL_STATE_DRAGGING;
}
以判斷是否正在上下滑動(dòng)列表。
到此,我們把大致的實(shí)現(xiàn)方法就分析完了,如有不合理的地方歡迎指出?。?!如有興趣可下載源碼看看:點(diǎn)我下載哦