《絕地求生:大逃殺》人物建模傷害區(qū)域圖解

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作者 /NGA-UID38489046



本文為大家?guī)斫^地求生大逃殺人物建模傷害區(qū)域圖解,并為大家簡要分析傷害和防具之間的判定,感興趣的玩家可以看看,希望對大家有用。


首先最基本的,防彈衣是橢圓柱,頭盔是球體,這兩者沒有覆蓋住身體的部分同樣有減傷效果,最為顯著的是一級甲的背部,貼圖沒覆蓋的部分依然有減傷。


圖中被黑線分開的部分是傷害不同的,圖上標(biāo)的比較清楚了。


結(jié)合三個(gè)等級的防具分別減傷30% 40% 55%


簡單的結(jié)論就是,任何情況下攻擊頭部的傷害是最高的,其次就是脖子和屁股等同于沒有防具的傷害。攻擊四肢傷害最低,但面對三級甲,攻擊四肢傷害反而略高。


那么對于這些設(shè)定的實(shí)用性有以下幾點(diǎn)


1.對于貪圖擊倒的敵人的防具的時(shí)候可以通過攻擊屁股獲得耐久狀態(tài)較好的防具。



2.擁有弩或者AWM的時(shí)候,攻擊屁股和脖子 還不如打頭 同樣一擊致命,同時(shí)練好一手射丁槍能夠有效提高對槍勝率。


3.結(jié)合第二條,平底鍋能擋住一半的弱點(diǎn),看到必?fù)?/p>

  



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閱讀原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_174c71d6a0102xqlv.html
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