首頁加載時順序:
初始化 webview -> 請求頁面 -> 下載數(shù)據(jù) -> 解析HTML -> 請求 js/css 資源 -> dom 渲染 -> 解析 JS 執(zhí)行 -> JS 請求數(shù)據(jù) -> 解析渲染 -> 下載渲染圖片
前端優(yōu)化:
降低請求量:合并資源,減少 HTTP 請求數(shù),minify / gzip 壓縮,webP,lazyLoad。
加快請求速度:預(yù)解析DNS,減少域名數(shù),并行加載,CDN 分發(fā)。
緩存:HTTP 協(xié)議緩存請求,離線緩存 manifest,離線數(shù)據(jù)緩存localStorage。
渲染:JS/CSS優(yōu)化,加載順序,服務(wù)端渲染,pipeline。
- PC優(yōu)化手段在Mobile側(cè)同樣適用
- 在Mobile側(cè)我們提出三秒種渲染完成首屏指標(biāo)
- 基于第二點,首屏加載3秒完成或使用
Loading - 基于聯(lián)通3G網(wǎng)絡(luò)平均338KB/s(2.71Mb/s),所以首屏資源不應(yīng)超過1014KB
- Mobile側(cè)因手機(jī)配置原因,除加載外渲染速度也是優(yōu)化重點
- 基于第五點,要合理處理代碼減少渲染損耗
- 基于第二、第五點,所有影響首屏加載和渲染的代碼應(yīng)在處理邏輯中后置
- 加載完成后用戶交互使用時也需注意性能
加載優(yōu)化
加載過程是最為耗時的過程,可能會占到總耗時的80%時間,因此是優(yōu)化的重點
減少HTTP請求
因為手機(jī)瀏覽器同時響應(yīng)請求為4個請求(Android支持4個,iOS 5后可支持6個),所以要盡量減少頁面的請求數(shù),首次加載同時請求數(shù)不能超過4個。
a)合并CSS、JavaScript
b)合并小圖片,使用雪碧圖,或者熊貓壓縮https://tinypng.com/
緩存
使用緩存可以減少向服務(wù)器的請求數(shù),節(jié)省加載時間,所以所有靜態(tài)資源都要在服務(wù)器端設(shè)置緩存,并且盡量使用長Cache(長Cache資源的更新可使用時間戳)
a) 緩存一切可緩存的資源
b) 使用長Cache(使用時間戳更新Cache)
c) 使用外聯(lián)式引用CSS、JavaScript
壓縮HTML、CSS、JavaScript
減少資源大小可以加快網(wǎng)頁顯示速度,所以要對HTML、CSS、JavaScript等進(jìn)行代碼壓縮,并在服務(wù)器端設(shè)置GZip。
a) 壓縮(例如,多余的空格、換行符和縮進(jìn))
b) 啟用GZip
無阻塞
寫在HTML頭部的JavaScript(無異步),和寫在HTML標(biāo)簽中的Style會阻塞頁面的渲染,因此CSS放在頁面頭部并使用Link方式引入,避免在HTML標(biāo)簽中寫Style,JavaScript放在頁面尾部或使用異步方式加載。
使用首屏加載
首屏的快速顯示,可以大大提升用戶對頁面速度的感知,因此應(yīng)盡量針對首屏的快速顯示做優(yōu)化。
按需加載
將不影響首屏的資源和當(dāng)前屏幕資源不用的資源放到用戶需要時才加載,可以大大提升重要資源的顯示速度和降低總體流量。
PS:按需加載會導(dǎo)致大量重繪,影響渲染性能
a) LazyLoad
b) 滾屏加載
c) 通過Media Query加載
預(yù)加載
大型重資源頁面(如游戲)可使用增加Loading的方法,資源加載完成后再顯示頁面。但Loading時間過長,會造成用戶流失。
對用戶行為分析,可以在當(dāng)前頁加載下一頁資源,提升速度。
a) 可感知Loading(如進(jìn)入空間游戲的Loading)
b) 不可感知的Loading(如提前加載下一頁)
壓縮圖片
圖片是最占流量的資源,因此盡量避免使用他,使用時選擇最合適的格式(實現(xiàn)需求的前提下,以大小判斷),合適的大小,然后使用智圖壓縮,同時在代碼中用Srcset來按需顯示。
PS:過度壓縮圖片大小影響圖片顯示效果
a) 使用智圖
b) 使用其它方式代替圖片(1. 使用CSS3 2. 使用SVG3. 使用IconFont)
c) 使用Srcset
d) 選擇合適的圖片(1. webP優(yōu)于JPG 2. PNG8優(yōu)于GIF)
e) 選擇合適的大?。?. 首次加載不大于1014KB2. 不寬于640(基于手機(jī)屏幕一般寬度))
減少Cookie
Cookie會影響加載速度,所以靜態(tài)資源域名不使用Cookie。
避免重定向
重定向會影響加載速度,所以在服務(wù)器正確設(shè)置避免重定向。
異步加載第三方資源
第三方資源不可控會影響頁面的加載和顯示,因此要異步加載第三方資源。
腳本執(zhí)行優(yōu)化
腳本處理不當(dāng)會阻塞頁面加載、渲染,因此在使用時需當(dāng)注意:
CSS寫在頭部,JavaScript寫在尾部或異步。
避免圖片和iFrame等的空Src,空Src會重新加載當(dāng)前頁面,影響速度和效率。
盡量避免重設(shè)圖片大小。
重設(shè)圖片大小是指在頁面、CSS、JavaScript等中多次重置圖片大小,多次重設(shè)圖片大小會引發(fā)圖片的多次重繪,影響性能。
圖片盡量避免使用DataURL,DataURL圖片沒有使用圖片的壓縮算法文件會變大,并且要解碼后再渲染,加載慢耗時長
CSS優(yōu)化
盡量避免寫在HTML標(biāo)簽中寫Style屬性
避免CSS表達(dá)式
CSS表達(dá)式的執(zhí)行需跳出CSS樹的渲染,因此請避免CSS表達(dá)式。
移除空的CSS規(guī)則
空的CSS規(guī)則增加了CSS文件的大小,且影響CSS樹的執(zhí)行,所以需移除空的CSS規(guī)則。
正確使用Display的屬性
Display屬性會影響頁面的渲染,因此請合理使用。
a) display:inline后不應(yīng)該再使用width、height、margin、padding以及float
b)display:inline-block后不應(yīng)該再使用float
c) display:block后不應(yīng)該再使用vertical-align
d) display:table-*后不應(yīng)該再使用margin或者float
不濫用Float
Float在渲染時計算量比較大,盡量減少使用。
不濫用Web字體
Web字體需要下載,解析,重繪當(dāng)前頁面,盡量減少使用。
不聲明過多的Font-size
過多的Font-size引發(fā)CSS樹的效率。
值為0時不需要任何單位
為了瀏覽器的兼容性和性能,值為0時不要帶單位。
標(biāo)準(zhǔn)化各種瀏覽器前綴
a) 無前綴應(yīng)放在最后
b)CSS動畫只用 (-webkit- 無前綴)兩種即可
c) 其它前綴為 -webkit- -moz- -ms- 無前綴 四種,(-o-Opera瀏覽器改用blink內(nèi)核,所以淘汰)
避免讓選擇符看起來像正則表達(dá)式
高級選擇器執(zhí)行耗時長且不易讀懂,避免使用。
JavaScript執(zhí)行優(yōu)化
減少重繪和回流
a) 避免不必要的Dom操作
b) 盡量改變Class而不是Style,使用classList代替className
c) 避免使用document.write
d) 減少drawImage
緩存Dom選擇與計算
每次Dom選擇都要計算,緩存他。
緩存列表.length
每次.length都要計算,用一個變量保存這個值
盡量使用事件代理,避免批量綁定事件
盡量使用ID選擇器,ID選擇器是最快的。
TOUCH事件優(yōu)化
使用touchstart、touchend代替click,因快影響速度快。但應(yīng)注意Touch響應(yīng)過快,易引發(fā)誤操作
渲染優(yōu)化
HTML使用Viewport
Viewport可以加速頁面的渲染,請使用以下代碼:
<pre class="hljs xml" style="transition-duration: 0.2s; transition-property: background-color, border-color, border-radius, padding-top, padding-bottom, margin-top, margin-bottom, color, opacity; overflow: auto; margin: 10px auto; padding: 5px; list-style-type: none; list-style-image: none; font-family: "Courier New", sans-serif; background: rgb(245, 245, 245); color: rgb(68, 68, 68); display: block; font-size: 13px; border: 1px solid rgb(204, 204, 204); border-radius: 3px; font-style: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-caps: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: start; text-indent: 0px; text-transform: none; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; text-decoration-thickness: initial; text-decoration-style: initial; text-decoration-color: initial;"> <meta name=”viewport” content=”width=device-width, initial-scale=1″></pre>
減少Dom節(jié)點
Dom節(jié)點太多影響頁面的渲染,應(yīng)盡量減少Dom節(jié)點
動畫優(yōu)化
a) 盡量使用CSS3動畫
b) 合理使用requestAnimationFrame動畫代替setTimeout
c) 適當(dāng)使用Canvas動畫 5個元素以內(nèi)使用css動畫,5個以上使用Canvas動畫(iOS8可使用webGL)
高頻事件優(yōu)化
Touchmove、Scroll事件可導(dǎo)致多次渲染
a) 使用requestAnimationFrame監(jiān)聽幀變化,使得在正確的時間進(jìn)行渲染
b) 增加響應(yīng)變化的時間間隔,減少重繪次數(shù)
GPU加速
CSS中以下屬性(CSS3 transitions、CSS3 3D transforms、Opacity、Canvas、WebGL、Video)來觸發(fā)GPU渲染,請合理使用。
PS:過渡使用會引發(fā)手機(jī)過耗電增加。