今天秀策全集打到最為著名的“耳赤之妙局”,為此還專門把棋子換成蛤碁石。秀策大局觀卓絕的第127手,與他的御城棋十九連勝并輝。
但在棋壇狗狗橫行的今天,秀策這原本永留圍棋史冊的妙手,卻被指摘并非最佳應手,什么某狗判斷左幾路勝率高多少,下幾路某狗的變化圖更佳。而丈和的三妙手更被用狗狗論斷為偽妙手。
在AI中沉淪為競技工具的圍棋,“手談”的別名似乎正在被人遺忘。
圍棋本是人人交流的文化。
秀策的耳赤之妙手,耳赤若不是對手,大名鼎鼎的幻庵因碩,也許只是他諸多妙手中的之一而已。而因碩之所以耳赤,是因為在本已失去先手優(yōu)勢的秀策弈出此手后,因碩意識到自己前一手屬于敗著,從而心存動搖。
而丈和的三妙手,在當時局勢下,可能還有更好的下法。但他被稱為妙手,是因為他利用對手因徹的先手優(yōu)勢心理,給了對手措不及防的一系列重擊,也擊潰了對方的心理防線。
今天下午柯潔在三星杯決賽逆轉擊敗了安國鉉,據說幾個轉播服務器癱瘓,而局中ai的形勢判斷左右了棋迷的悲喜。
但下棋的是人,不是機器。如某解說所言,ai可以及時補跌止損,而人總是難以擺脫情緒的影響。
劉慈欣前段時間在回答人工智能時,曾以圍棋舉例,說阿法狗并非真正人工智能,只是按照人的指令行事而已,如果他贏不了柯潔,惱羞成怒拿棋盤往柯潔腦袋上砸,那才是真正的人工智能。
圍棋ai作為一個競技輔助也就罷了,用來對圍棋歷史文化指指點點,丟人的不是古人,也不是ai。

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