開放世界游戲的魅力,玩家從尾打到頭,擊敗《英靈神殿》五大BOSS

我們知道:開放世界玩法的游戲交互性強、自由度高、隨機事件多,還有一個重要的游戲特色就是玩家可以在游戲世界中自由探索而不必拘泥于開發(fā)者設(shè)置的主線。這意味著在游戲的基礎(chǔ)規(guī)則下,玩家想怎么玩就怎么玩,比如:《塞爾達傳說:荒野之息》玩家出了新手村就可以直接去挑戰(zhàn)boss加農(nóng)。

開放世界沙盒生存游戲《英靈神殿Valheim》的玩法同樣非常自由,玩家們可以在游戲中建造各種各樣的建筑,博士之前介紹了很多這方面的創(chuàng)意作品,比如:一比一的埃菲爾鐵塔等等。而之前在《英靈神殿》中以1小時23分46秒成功打敗游戲中所有boss的速通高手“NickRawcliffe”這一次玩出了新花樣,他以“完全相反”的順序擊敗了《英靈神殿》中的五大BOSS!

《英靈神殿》的五個BOSS大家都清楚,分別是:Eikhytr、The Elder、Bonemass、Moder、Yagluth。而“NickRawcliffe”一上來就像《塞爾達傳說:荒野之息》中的挑戰(zhàn)者一樣直接去對付最終Boss亞格魯斯(Yagluth),然后再去打簡單的。你別看只是調(diào)換了一下攻略順序,從尾到頭的玩法讓“NickRawcliffe”花費了45個小時才搞定!

這位把游戲都摸透的高手從頭打到尾只要1小時23分46秒,而從尾打到頭卻要花45個小時,這是為什么呢?因為開發(fā)人員在設(shè)計boss的時候,就是按照特定順序進行構(gòu)造的,玩家攻略了一個boss都會得到下一個boss的線索和道具,可以說是環(huán)環(huán)相扣的,比如:玩家打敗第二個boss古樹長老(The Elder)后會得到一把可以打開沼澤地下圣堂的鑰匙,在那里會找到10個枯骨,然后才能召喚第三個boss邪骨惡靈(Bonemass)。

那么不打古樹長老,能不能找到10個枯骨呢?答案顯然是肯定的?!队㈧`神殿》作為開放世界游戲,設(shè)計人員還是預(yù)留了其他的途徑獲得枯骨,比如:直接在地面沼澤區(qū)域?qū)ふ覍毾洌鴮毾淅锟赡軙邢∮械目莨恰V档靡惶岬氖牵簩毾浔旧砭褪歉怕食霈F(xiàn)的,因此上述尋找枯骨的過程就變成了一件需要毅力和運氣的事情,“NickRawcliffe”為此花費了整整27個小時找遍了游戲中的30個生物群落才湊齊10個枯骨。

另外,“NickRawcliffe”一上來就去挑戰(zhàn)亞格魯斯(Yagluth)也不是一件容易的事。不過,挑戰(zhàn)者自有方法,他利用自制的特殊建筑讓自己可以用初級武器給敵人“撓癢癢”而不會被攻擊到,活活耗死了亞格魯斯!而在挑戰(zhàn)的最后,“NickRawcliffe”搞定赤血靈鹿(Eikhytr)時就沒什么意思了。“NickRawcliffe”的挑戰(zhàn)全程很好的詮釋了“虎頭蛇尾”這個成語。

普通玩家按部就班,隨著角色的成長在游戲中從頭打到尾;創(chuàng)意玩家不按常理出牌,一進入游戲就去打最終boss,來一個從尾打到頭也是可行的。這或許就是開放世界游戲的魅力所在!

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