Android屏幕適配之單位DP

基本概念

名詞概念

名稱 解釋
px 像素點,一個像素點為1px
dp 即dip,像素密度
sp 同dp,但是可以根據(jù)系統(tǒng)字體偏好縮放
dpi 每英寸的像素數(shù),也叫做屏幕密度

換算關(guān)系

dpi = \dfrac{\sqrt{height^2 + width^2}}{size}

px = dp * (dpi/160)

根據(jù)換算關(guān)系:
320 x 480分辨率,3.6寸的手機:dpi為160,1dp=1px

dp解析

dp是比例嗎?為什么要用dp?

實驗一

相同分辨率,不同大小的手機AB:

代號 分辨率 尺寸 dpi dp
手機A 320x480 3.6寸 160 1dp=1px
手機B 320x480 7.2寸 80 1dp=0.5px

假如AB都設(shè)置一個寬度為100dp的TextView:

代號 TextView寬度 手機寬度 比例關(guān)系
手機A 100px 320px 10/32
手機B 50px 320px 5/32

得出結(jié)論:
對于相同分辨率的手機,屏幕越大,同DP的組件占用屏幕比例越小。

如圖所示:

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實驗二

相同大小,不同分辨率的手機AB:

代號 分辨率 尺寸 dpi dp
手機A 320x480 3.6寸 160 1dp=1px
手機B 640x960 3.6寸 320 1dp=2px

假如AB都設(shè)置一個寬度為100dp的TextView:

代號 TextView寬度 手機寬度 比例關(guān)系
手機A 100px 320px 10/32
手機B 200px 640px 10/32

得出結(jié)論:
對于相同尺寸的手機,即使分辨率不同,同DP的組件占用屏幕比例也相同。

如圖:

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綜上:
dp的UI效果只在相同尺寸的屏幕上相同,如果屏幕尺寸差異過大,則需要重做dp適配。

這也是平板需要單獨做適配的原因,可見dp不是比例

為什么不用比例

為什么Android要用dp,而不用比例以兼容不同大小的手機呢?

如果用dp,假設(shè)在手機A上設(shè)置一個寬度為屏幕一半寬dp值,高度為屏幕一半高dp值的TextView。效果圖如下:

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當它橫屏時,顯示效果如下:

FF6FBC0E-570B-473A-BBBC-8ACE7A9DAFBC.png

但是,如果Android沒有采用dp作為單位,而選用比例作為單位,對于相同的TextView,橫屏后的顯示效果如下:

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整個TextView組件都變形了!

所以:
dp可以維護Android組件自身的比例平衡,不至于在不同屏幕上變形。這是比例做不到的。

總結(jié)

dp的意義在于:

  1. 同大小的手機,使用dp做出的UI效果一定相同。
  2. 不同大小的手機,使用dp做出的UI效果一定不同(這里不考慮weight等參數(shù))。但只是組件相對于屏幕的大小比例有所縮放,組件自身的寬高比是不變的,即組件自身不會變形。
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