基本概念
名詞概念
| 名稱 | 解釋 |
|---|---|
| px | 像素點,一個像素點為1px |
| dp | 即dip,像素密度 |
| sp | 同dp,但是可以根據(jù)系統(tǒng)字體偏好縮放 |
| dpi | 每英寸的像素數(shù),也叫做屏幕密度 |
換算關(guān)系
根據(jù)換算關(guān)系:
320 x 480分辨率,3.6寸的手機:dpi為160,1dp=1px
dp解析
dp是比例嗎?為什么要用dp?
實驗一
相同分辨率,不同大小的手機AB:
| 代號 | 分辨率 | 尺寸 | dpi | dp |
|---|---|---|---|---|
| 手機A | 320x480 | 3.6寸 | 160 | 1dp=1px |
| 手機B | 320x480 | 7.2寸 | 80 | 1dp=0.5px |
假如AB都設(shè)置一個寬度為100dp的TextView:
| 代號 | TextView寬度 | 手機寬度 | 比例關(guān)系 |
|---|---|---|---|
| 手機A | 100px | 320px | 10/32 |
| 手機B | 50px | 320px | 5/32 |
得出結(jié)論:
對于相同分辨率的手機,屏幕越大,同DP的組件占用屏幕比例越小。
如圖所示:

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實驗二
相同大小,不同分辨率的手機AB:
| 代號 | 分辨率 | 尺寸 | dpi | dp |
|---|---|---|---|---|
| 手機A | 320x480 | 3.6寸 | 160 | 1dp=1px |
| 手機B | 640x960 | 3.6寸 | 320 | 1dp=2px |
假如AB都設(shè)置一個寬度為100dp的TextView:
| 代號 | TextView寬度 | 手機寬度 | 比例關(guān)系 |
|---|---|---|---|
| 手機A | 100px | 320px | 10/32 |
| 手機B | 200px | 640px | 10/32 |
得出結(jié)論:
對于相同尺寸的手機,即使分辨率不同,同DP的組件占用屏幕比例也相同。
如圖:

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綜上:
dp的UI效果只在相同尺寸的屏幕上相同,如果屏幕尺寸差異過大,則需要重做dp適配。
這也是平板需要單獨做適配的原因,可見dp不是比例。
為什么不用比例
為什么Android要用dp,而不用比例以兼容不同大小的手機呢?
如果用dp,假設(shè)在手機A上設(shè)置一個寬度為屏幕一半寬dp值,高度為屏幕一半高dp值的TextView。效果圖如下:

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當它橫屏時,顯示效果如下:

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但是,如果Android沒有采用dp作為單位,而選用比例作為單位,對于相同的TextView,橫屏后的顯示效果如下:

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整個TextView組件都變形了!
所以:
dp可以維護Android組件自身的比例平衡,不至于在不同屏幕上變形。這是比例做不到的。
總結(jié)
dp的意義在于:
- 同大小的手機,使用dp做出的UI效果一定相同。
- 不同大小的手機,使用dp做出的UI效果一定不同(這里不考慮weight等參數(shù))。但只是組件相對于屏幕的大小比例有所縮放,組件自身的寬高比是不變的,即組件自身不會變形。