三方庫移植之NAPI開發(fā)[1]—Hello OpenHarmony NAPI

通過本文您將熟悉:

  • 如何注冊(cè)NAPI模塊及接口。
  • 如何在ArkUI eTS代碼中調(diào)用擴(kuò)展的NAPI接口。
  • full-SDK的替換。

什么是NAPI

  • NAPI(Native API)組件是一套對(duì)外接口基于Node.js N-API規(guī)范開發(fā)的原生模塊擴(kuò)展開發(fā)框架。

  • OpenHarmony中組件有一種是C和C++語言的三方組件,通常以源碼或OpenHarmony hpm包的方式引入,在應(yīng)用開發(fā)中以NAPI的方式使用,或直接編譯在OpenHarmony操作系統(tǒng)鏡像

NAPI組件架構(gòu)圖

  • OpenHarmony 標(biāo)準(zhǔn)系統(tǒng)應(yīng)用開發(fā)基于ArkUI框架,開發(fā)語言使用JS/eTS。部分業(yè)務(wù)場景依賴使用現(xiàn)有的C/C++ 庫,或?yàn)榱双@取更高的性能。OpenHarmony提供NAPI機(jī)制,用于規(guī)范封裝IO、CPU密集型、OS底層等能力并對(duì)外暴露JS接口,通過NAPI實(shí)現(xiàn)JS和C/C++代碼的互相訪問.

    • 重點(diǎn)講解了NAPI接口如何實(shí)現(xiàn)OpenCV以及SeetaFace的調(diào)用。一句話概括就是,鐘祿平和林嘉誠老師講述了移植了三方庫后通過NAPI將庫的C/C++接口變成JS/ETS接口給應(yīng)用層調(diào)用。
  • OpenHarmony 中的 N-API 定義了由 JS/ETS 語言編寫的代碼和 native 代碼(使用 C/C++ 編寫)交互的方式,由 Node.js N-API 框架擴(kuò)展而來。

  • N-API:Native Application Programming Interface(本地應(yīng)用程序接接口)
  • 什么是Node.js N-API 框架
    Node.js N-API為開發(fā)者提供了一套C/C++ API用于開發(fā)Node.js的Native擴(kuò)展模塊。從Node.js 8.0.0開始,N-API以實(shí)驗(yàn)性特性作為Node.js本身的一部分被引入,并且從Node.js 10.0.0開始正式全面支持N-API。

添加OpenHarmony自定義子系統(tǒng)、組件、模塊

  • 這部分內(nèi)容涉及三方庫移植,為便于本篇NAPI基礎(chǔ)的學(xué)習(xí)。筆者在此自定義一個(gè)子系統(tǒng)用于開發(fā)NAPI。如在已存在的子系統(tǒng)組件中添加擴(kuò)展NAPI,則跳過此步。
  • 需要準(zhǔn)備好OpenHarmonyBeta3源碼和編譯環(huán)境

添加子系統(tǒng)、組件

直接在OpenHarmony源碼根目錄創(chuàng)建子系統(tǒng)文件夾,取名mysubsys。并在目錄下添加子系統(tǒng)的構(gòu)建配置文件ohos.build
完整內(nèi)容如下:

{
  "subsystem": "mysubsys",
  "parts": {
    "hello": {
      "module_list": [
        "http://mysubsys/hello/hellonapi:hellonapi"
      ],
      "inner_kits": [
      ],
      "system_kits": [
      ],
      "test_list": [
      ]
    }
  }
}
  • 另外ohos.build里面不支持加注釋,后面編譯的時(shí)候會(huì)莫名其妙報(bào)錯(cuò)。別問,問就是筆者踩過坑了。(好像也沒必要加注釋)

需要明白以下知識(shí)點(diǎn):

  "subsystem": "mysubsys",
  • subsystem后面的mysubsy是子系統(tǒng)的名稱。
  "parts": {
    "hello": {
   }
  }
  • hello是組件名稱,被mysubsys子系統(tǒng)包含
"module_list": [
        "http://mysubsys/hello/hellonapi:hellonapi"
  • hellonapi是模塊名,被hello組件包含。

接著將子系統(tǒng)配置到源碼下build\subsystem_config.json文件,在該文件中插入如下內(nèi)容。

  "mysubsys": {
    "project": "hmf/mysubsys",
    "path": "mysubsys",
    "name": "mysubsys",
    "dir": ""
  }
  • OpenHarmony系統(tǒng)架構(gòu)中,子系統(tǒng)是一個(gè)邏輯概念,它具體由對(duì)應(yīng)的組件構(gòu)成。組件是對(duì)子系統(tǒng)的進(jìn)一步拆分,可復(fù)用的軟件單元,它包含源碼、配置文件、資源文件和編譯腳本;能獨(dú)立構(gòu)建,以二進(jìn)制方式集成,具備獨(dú)立驗(yàn)證能力的二進(jìn)制單元。

本示例按子系統(tǒng)system > 組件part > 組件module 創(chuàng)建了3級(jí)目錄

mysubsys                    -- 子系統(tǒng)目錄
├── hello                   -- 組件目錄
│   └── hellonapi           
│       ├── BUILD.gn        -- 組件module目錄 
│       └── hellonapi.cpp   
└── ohos.build

源碼實(shí)現(xiàn)

最后在組件目錄下中創(chuàng)建代碼文件hellonapi.cpp

完整內(nèi)容如下:

#include <string.h>
#include "napi/native_node_api.h"
#include "napi/native_api.h"

// 接口業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)C/C++代碼
// std::string 需要引入string頭文件,#include <string>
// 該napi_module對(duì)外具體的提供的API接口是 getHelloString
static napi_value getHelloString(napi_env env, napi_callback_info info) {
  napi_value result;
  std::string words = "Hello OpenHarmony NAPI";
  NAPI_CALL(env, napi_create_string_utf8(env, words.c_str(), words.length(), &result));
  return result;
}

// 注冊(cè)對(duì)外接口的處理函數(shù)napi_addon_register_func
// 2.指定NAPI模塊注冊(cè)對(duì)外接口的處理函數(shù),具體擴(kuò)展的接口在該函數(shù)中聲明
// 模塊對(duì)外接口注冊(cè)函數(shù)為registerFunc
static napi_value registerFunc(napi_env env, napi_value exports)
{
    static napi_property_descriptor desc[] = {

        // 聲明該napi_module對(duì)外具體的提供的API為getHelloString
        DECLARE_NAPI_FUNCTION("getHelloString", getHelloString),

    };
    NAPI_CALL(env, napi_define_properties(env, exports, sizeof(desc) / sizeof(desc[0]), desc));
    return exports;
}

// 注冊(cè)NAPI模塊
// 1.先定義NAPI模塊,指定當(dāng)前NAPI模塊對(duì)應(yīng)的模塊名
// 以及模塊注冊(cè)對(duì)外接口的處理函數(shù),具體擴(kuò)展的接口在該函數(shù)中聲明
// nm_modname: NAPI模塊名稱,對(duì)應(yīng)eTS代碼為import nm_modname from '@ohos.ohos_shared_library_name'
// 示例對(duì)應(yīng)hap應(yīng)用中eTS代碼需要包含import hellonapi from '@ohos.hellonapi'
// 以下的出現(xiàn)的hellonapi都為注冊(cè)的NAPI模塊名
static napi_module hellonapiModule = {
    .nm_version = 1,
    .nm_flags = 0,
    .nm_filename = nullptr,

    // registerFunc是NAPI模塊對(duì)外接口注冊(cè)函數(shù)
    .nm_register_func = registerFunc, 

    .nm_modname = "hellonapi",  
    .nm_priv = ((void*)0),
    .reserved = { 0 },
};

// 3.NAPI模塊定義好后,調(diào)用NAPI提供的模塊注冊(cè)函數(shù)napi_module_register(napi_module* mod)函數(shù)注冊(cè)到系統(tǒng)中。
// register module,設(shè)備啟動(dòng)時(shí)自動(dòng)調(diào)用此constructor函數(shù),把定義的模塊注冊(cè)到OpenHarmony中。
// 以下出現(xiàn)的hellonapi都是注冊(cè)的NAPI模塊名
extern "C" __attribute__((constructor)) void hellonapiModuleRegister()
{
    // napi_module_register是ohos的NAPI組件提供的模塊注冊(cè)函數(shù)
    napi_module_register(&hellonapiModule);
}

代碼解析如下

接口業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)C/C++代碼

// 接口業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)C/C++代碼
// std::string 需要引入string頭文件,#include <string>
// 該napi_module對(duì)外具體的提供的API接口是 getHelloString
static napi_value getHelloString(napi_env env, napi_callback_info info) {
  napi_value result;
  std::string words = "Hello OpenHarmony NAPI";
  NAPI_CALL(env, napi_create_string_utf8(env, words.c_str(), words.length(), &result));
  return result;
}

添加NAPI接口頭文件

NAPI提供了提供了一系列接口函數(shù),聲明包含如下2個(gè)頭文件中,先添加這2個(gè)頭文件到hellonapi.cpp

#include "napi/native_api.h"
#include "napi/native_node_api.h"
  • native_api.h和native_node_api.h這兩個(gè)頭文件
    • 在OpenHarmony3.1release源碼中在//foundation/ace/napi/interfaces/kits目錄下
    • 在OpenHarmony3.2beta3源碼中分別在//foundation/arkui/napi/interfaces/kits和//foundation/arkui/napi/interfaces/inner_api目錄下了。

注冊(cè)NAPI模塊、添加接口聲明

定義的hellonapi模塊,其對(duì)應(yīng)結(jié)構(gòu)體為napi_module。

  • 指定當(dāng)前NAPI模塊對(duì)應(yīng)的模塊名
  • 模塊注冊(cè)對(duì)外接口的處理函數(shù),具體擴(kuò)展的接口在該函數(shù)中聲明。
// 注冊(cè)對(duì)外接口的處理函數(shù)napi_addon_register_func
// 2.指定NAPI模塊注冊(cè)對(duì)外接口的處理函數(shù),具體擴(kuò)展的接口在該函數(shù)中聲明
// 模塊對(duì)外接口注冊(cè)函數(shù)為registerFunc
static napi_value registerFunc(napi_env env, napi_value exports)
{
    static napi_property_descriptor desc[] = {

        // 聲明該napi_module對(duì)外具體的提供的API為getHelloString
        // 在napi_property_descriptor desc[]中需要將編寫C語言的“getHelloString”方法與對(duì)暴露的Js語言的接口“getHelloString”進(jìn)行關(guān)聯(lián)。
        /*
         NAPI提供DECLARE_NAPI_FUNCTION(name, func)函數(shù)用于聲明api,
         傳入名稱和其他實(shí)現(xiàn)函數(shù)。在registerFunc函數(shù)中添加DECLARE_NAPI_FUNCTION
       */
        DECLARE_NAPI_FUNCTION("getHelloString", getHelloString),

    };
    NAPI_CALL(env, napi_define_properties(env, exports, sizeof(desc) / sizeof(desc[0]), desc));
    return exports;
}

// 注冊(cè)NAPI模塊
// 1.先定義NAPI模塊,指定當(dāng)前NAPI模塊對(duì)應(yīng)的模塊名
// 以及模塊注冊(cè)對(duì)外接口的處理函數(shù),具體擴(kuò)展的接口在該函數(shù)中聲明
// nm_modname: NAPI模塊名稱,對(duì)應(yīng)eTS代碼為import nm_modname from '@ohos.ohos_shared_library_name'
// 示例對(duì)應(yīng)hap應(yīng)用中eTS代碼需要包含import hellonapi from '@ohos.hellonapi'
// 以下的出現(xiàn)的hellonapi都為注冊(cè)的NAPI模塊名
static napi_module hellonapiModule = {
    .nm_version = 1,
    .nm_flags = 0,
    .nm_filename = nullptr,

    // registerFunc是該自定義的NAPI模塊對(duì)外接口注冊(cè)函數(shù)
    .nm_register_func = registerFunc, 

    .nm_modname = "hellonapi",  
    .nm_priv = ((void*)0),
    .reserved = { 0 },
};

// 3.NAPI模塊定義好后,調(diào)用ohos的NAPI組件提供的模塊注冊(cè)函數(shù)napi_module_register(napi_module* mod)函數(shù)注冊(cè)到系統(tǒng)中。
// register module,設(shè)備啟動(dòng)時(shí)自動(dòng)調(diào)用constructor函數(shù),把定義的模塊注冊(cè)到OpenHarmony中。
// 以下出現(xiàn)的hellonapi都是注冊(cè)的NAPI模塊名
extern "C" __attribute__((constructor)) void hellonapiModuleRegister()
{
    // napi_module_register(napi_module* mod)是ohos的NAPI組件提供的模塊注冊(cè)函數(shù)
    napi_module_register(&hellonapiModule);
}
  • napi_module_register(napi_module* mod)是ohos的NAPI組件提供的模塊注冊(cè)函數(shù)。

    • 該函數(shù)在源碼目錄下foundation/arkui/napi/native_engine/native_node.cpp

注冊(cè)NAPI模塊總結(jié)

自定義子系統(tǒng)構(gòu)建

hellonapi編譯gn化,新增gn工程構(gòu)建腳本。

在模塊hellonapi目錄下新建BUILD.gn文件,內(nèi)容如下:

gn文件支持注釋,以#開頭

import("http://build/ohos.gni")

#ohos_shared_library()中的hellonapi決定了生成動(dòng)態(tài)庫的名稱,增量編譯階段生成動(dòng)態(tài)庫libhellonapi.z.so 

ohos_shared_library("hellonapi") {   

   include_dirs = [

   #NAPI頭文件目錄
   "http://foundation/arkui/napi/interfaces/kits", 
   "http://foundation/arkui/napi/interfaces/inner_api", 

   #根據(jù)增量編譯階段報(bào)錯(cuò)添加的頭文件目錄
   "http://third_party/node/src"                       
  ]

   #根據(jù)增量編譯時(shí)clang編譯器報(bào)警,添加的cflag
  cflags_cc = [ 
   #編譯時(shí)報(bào)錯(cuò)提示"-Werror",則加上"-Wno-error"
          "-Wno-error", 
   #編譯時(shí)報(bào)錯(cuò)提示"-Wunused-function",則加上"-Wno-unused-function"
          "-Wno-unused-function", 
  ]

  #編譯需要的源文件
  sources = [
    "hellonapi.cpp"
  ]

  #指定編譯依賴libace_napi.z.so動(dòng)態(tài)庫
  deps = [ "http://foundation/arkui/napi:ace_napi" ] 

  #指定庫生成的路徑
  #libhellonapi.z.so會(huì)安裝在rk3568開發(fā)板的system/lib/module目錄下
  relative_install_dir = "module"

  #子系統(tǒng)名稱是mysubsys
  subsystem_name = "mysubsys"

  #組件名稱是hello
  part_name = "hello"
}

修改產(chǎn)品配置

將組件添加到需要的產(chǎn)品配置文件,源碼目錄下的productdefine/common/products/ohos-arm64.json。

  • 插入位置任意,但要注意行尾的逗號(hào),確保格式j(luò)son文件格式正確。
  "parts":{
    ...
    "mysubsys:hello":{},
    ...
  }
  • mysubsys是本示例自定義的子系統(tǒng)名稱
  • hello是自定義子系統(tǒng)下的組件名稱
  • parts格式如下:
    "parts":{
        "部件所屬子系統(tǒng)名:部件名":{}
    }

修改build/subsystem_config.json

新增子系統(tǒng)定義。

  • subsystem_config.json文件定義了有哪些子系統(tǒng)以及這些子系統(tǒng)所在文件夾路徑,添加子系統(tǒng)時(shí)需要說明子系統(tǒng)path與name,分別表示子系統(tǒng)路徑和子系統(tǒng)名。

注意json文件也不支持注釋!?。?/p>

  "mysubsys": {
    "project": "hmf/mysubsys",
    "path": "mysubsys",
    "name": "mysubsys"
}
  • "path": "mysubsys",表示子系統(tǒng)路徑
  • "name": "mysubsys"表示子系統(tǒng)名稱

修改vendor/hihope/rk3568/config.json文件

將mysubsys子系統(tǒng)添加至rk3568開發(fā)板,在vendor目錄下新增產(chǎn)品的定義。

    {
      "subsystem": "mysubsys",
      "components": [
        {
          "component": "hello",
          "features": []
        }
      ]
    }
  • "subsystem": "mysubsys",表示添加的子系統(tǒng)是mysubsys
  • "component": "hello",表示添加的子系統(tǒng)中包含的組件名稱是hello

編譯燒錄

先進(jìn)行增量編譯出子系統(tǒng)的動(dòng)態(tài)庫,增量編譯沒有報(bào)錯(cuò)后。再全量編譯出鏡像,將其燒錄到開發(fā)板上。

  • 增量編譯命令
 ./build.sh --product-name rk3568 --ccache --build-target=hellonapi --target-cpu arm64
  • 全量編譯和燒錄
    鏡像文件在源碼目錄下位置如下:

調(diào)用接口

full-SDK替換(可選)

從OpenHarmony 3.2 Beta2起,SDK會(huì)同時(shí)提供Public SDK和Full SDK。通過DevEco Studio默認(rèn)獲取的SDK為Public SDK。
兩者差異如下

  • Public SDK
    • 面向應(yīng)用開發(fā)者提供,不包含需要使用系統(tǒng)權(quán)限的系統(tǒng)接口。通過DevEco Studio默認(rèn)獲取的SDK為Public SDK。
  • Full SDK
    • 面向OEM廠商提供,包含了需要使用系統(tǒng)權(quán)限的系統(tǒng)接口。使用Full SDK時(shí)需要手動(dòng)從鏡像站點(diǎn)獲取,并在DevEco Studio中替換

筆者使用的DevEco Studio版本為3.0.0.993,即DevEco Studio 3.0。API為API9。

若提示找不到npm,需要配置一下環(huán)境變量,將以下路徑添加到環(huán)境變量中即可

D:\DevEco Studio\ohos\sdk\ets\build-tools\ets-loader

創(chuàng)建OpenHarmony標(biāo)準(zhǔn)應(yīng)用

新建項(xiàng)目,選擇OpenHarmony。

compile sdk選擇9,其他保持默認(rèn)即可。

調(diào)用接口

第一步:調(diào)用方式和ArkUI框架提供的API一樣,先import引入擴(kuò)展的NAPI模塊,后直接調(diào)用。

index.ets內(nèi)容如下:

import prompt from '@system.prompt'
//顯示文本彈窗

// 引入擴(kuò)展的NAPI模塊 
// 在hellonapi.cpp文件中定義nm_modname(模塊名稱)為hellonapi
// 在BUILD.gn文件中定義ohos_shared_library結(jié)構(gòu)體名稱為hellonapi
// 所以是import hellonapi from '@ohos.hellonapi'
import hellonapi from '@ohos.hellonapi'

@Entry
@Component
struct HelloNAPI {
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Button("NAPI: hellonapi.getHelloString()").margin(10).fontSize(24).onClick(() => {

        // hellonapi.cpp對(duì)外具體的提供的API是getHelloString
        let strFromNAPI = hellonapi.getHelloString()

        prompt.showToast({ message: strFromNAPI })
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}

第二步(可選):參考其他模塊的.d.ts創(chuàng)建擴(kuò)展模塊@ohos.hellonapi.d.ts定義文件,放到IDE安裝OpenHarmony SDK的目錄路徑ohos\sdk\ets\3.2.7.5\api下。

  • .d.ts文件的命名為@ohos.ohos_shared_library_name.d.ts,ohos_shared_library為BUID.gn文件中定義的動(dòng)態(tài)庫名稱

@ohos.hellonapi.d.ts內(nèi)容如下:

declare namespace hellonapi {
    function getHelloString(): string;
    /**
     * 
     *
     * @since 9
     * @syscap SystemCapability.Ability.AbilityRuntime.AbilityCore
     */

}
export default hellonapi;

  • @since 9表示API的版本為9
  • @syscap SystemCapability.Ability.AbilityRuntime.AbilityCore語句在.d.ts文件中一定要添加,否則IDE還是會(huì)報(bào)錯(cuò)找不到該文件。
  • declare namespace hellonapiexport default hellonapihellonapi是BUILD.gn中的定義的ohos_shared_library_name。
  • function getHelloString(): string;中的getHelloString()是hellonapi.cpp文件中指定的模塊注冊(cè)對(duì)外接口的處理函數(shù)

則IDE掃描如下:

標(biāo)準(zhǔn)應(yīng)用編譯不是強(qiáng)依賴OpenHarmony SDK,所以可忽略IDE中告警,直接編譯打包hap。但是有的時(shí)候IDE會(huì)提示找不到@ohos.hellonapi.d.ts,然后有小概率的機(jī)會(huì)無法安裝hap。這個(gè)時(shí)候就要參考o(jì)hos\sdk\ets\3.2.7.5\api下的.d.ts文件編寫@ohos.hellonapi.d.ts了。
如果不新建@ohos.hellonapi.d.ts放在sdk\ets\3.2.7.5\api,則IDE會(huì)報(bào)錯(cuò)

第三步:選擇自動(dòng)簽名

第四步:將應(yīng)用安裝到dayu200開發(fā)板上

運(yùn)行效果如下:

總結(jié)思考

  • 在本篇文章中添加的子系統(tǒng)目錄下mysubsys/hello/hellonapi/BUILD.gn文件中有下圖中這句代碼,代表編譯時(shí)mysubsys子系統(tǒng)生成的libhellonapi.z.so依賴編譯出的foundation子系統(tǒng)下的arkui部件下的napi組件生成的libace_napi.z.so。

可以查閱ohos3.2beta3源碼(筆者在撰寫此篇文章時(shí)使用的是這個(gè)版本的源碼)foundation/arkui/napi下的BUILD.gn文件驗(yàn)證

分析上圖可以知道編譯foundation子系統(tǒng)下的arkui部件下的napi組件生成libace_napi.z.so動(dòng)態(tài)庫。

知識(shí)點(diǎn)附送

Native API中支持的標(biāo)準(zhǔn)庫

表1 OpenHarmony支持的標(biāo)準(zhǔn)庫

名稱 簡介
標(biāo)準(zhǔn)C庫 libc、libm、libdl 組合實(shí)現(xiàn)C11標(biāo)準(zhǔn)C庫。
標(biāo)準(zhǔn)C++庫 libc++ 是C++標(biāo)準(zhǔn)庫的一種實(shí)現(xiàn)。
OpenSL ES OpenSL ES 是一個(gè)嵌入式跨平臺(tái)的音頻處理庫。
zlib Zlib 是基于C/C++語言實(shí)現(xiàn)的一個(gè)通用的數(shù)據(jù)壓縮庫。
EGL EGL是渲染API與底層原生窗口系統(tǒng)之間的一種標(biāo)準(zhǔn)的軟件接口。
OpenGL ES OpenGL ES 是一個(gè)嵌入式跨平臺(tái)的為 3D 圖形處理硬件指定標(biāo)準(zhǔn)的軟件接口。

寫在最后

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