設(shè)定和大綱的展現(xiàn)方式

設(shè)定是一定要展現(xiàn)給讀者的。比如升級體系,寫玄幻、仙俠還有網(wǎng)游的作品一定要有這體系,這體系有代入感,能抓住讀者。體系的展示不要生搬硬套的直接發(fā)出來就ok。貫穿在內(nèi)容之中,比如你第一次提及到“等級”,那么隨后就可以用一段或者幾段話稍加說明下等級的劃分。

在說到某一個等級的顯著特征的時候,比如仙俠體系,筑基后就可以馭使飛劍。這時候你可以順帶說明一下金丹期元嬰期的顯著特征。在情節(jié)之中,一點點的透漏給讀者。夾著這劇情,首先展示出來不枯燥,讀者很容易接受;其次就是,你可以分階段透露。

比如《仙逆》,前面他說仙俠分為什么筑基、金丹、元嬰、化神、嬰變、問鼎。結(jié)果主角成為這個等級的高手了,作者又寫了一個高手出來,從這個高手口中知道,原來著所有的等級在“真正的高手”那里不過是“第一步”?!暗诙健庇址质裁搓幪摗㈥枌?、涅境、凈境、碎境。

至于第三步,那連這“真正的高手”也沒有資格知道等級劃分,只知道存在。這樣展示你的設(shè)定的好處就在于,讓讀者產(chǎn)生強大的好奇;另外就是,全文的結(jié)構(gòu)會顯得非常龐大和神奇,更有一種“層次分明”的感覺。這些東西,都是一部優(yōu)秀的作品抓住讀者的細節(jié),也是關(guān)鍵。作為新手,就是要學(xué)習(xí)這些。

大綱,就是學(xué)習(xí)全局的駕馭。寫個大綱,只有好處沒有壞處。即便有人會說,我的故事后期是變動的,那也應(yīng)該寫大綱。大綱是骨,要是你連“骨”都可以輕易變動,服你。我相信,你缺一斤肉還會好好活著,但要是掰你兩根骨頭,你鐵定只能躺著。作品的生命力和人是一樣的,沒有骨,就注定了躺著等死。

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