問題背景:
在做聊天頁面時,領導建議我把聊天時發(fā)送的禮物在連續(xù)發(fā)送的情況下進行連擊計算。比如連續(xù)送了三輛跑車,則展示“跑車*3“,這樣就不會讓之前的聊天記錄頂上去,更有利用回看之前的聊天記錄。但比較了一下競品,發(fā)現(xiàn)禮物連擊效果常見于直播頁面,在聊天頁面一般不做連擊,發(fā)送一個就展示一個,為什么會有這樣的差別?
思考:
1、直播產(chǎn)品,因為是1對多的關系,所以在直播界面中很容易出現(xiàn)多個用戶同時送禮物的情況。如果全部設計成單個禮物展示,很容易讓禮物連續(xù)的刷屏,很難讓主播與觀眾看到貴重的禮物都是誰送的,他到底送了幾個。比如斗魚,他的魚丸等低價值禮物是設計成單個展示的,在頁面中有一個單獨的區(qū)域展示,而高價值的禮物比如飛機、火箭、飛船等則在另一個上方區(qū)域展示,但采用的是連擊展示。這樣設計的好處在于:1、低價值禮物的連續(xù)刷屏,可以營造出直播的熱鬧氛圍,讓用戶感知主播的受歡迎程度? 2、高價值的連擊展示,可以讓送禮物的用戶霸屏一段時間,更好的滿足用戶炫耀感,同時也可以很好的展示送出的禮物累計價值。
2、聊天頁面,因為是1對1的關系,所以設計成單擊發(fā)送的,給雙方的禮物感知度更高,當然雙方也可以通過前往收入與支出頁面了解送出了多少個禮物。
總結(jié):
1、單次發(fā)送禮物展示,用戶對禮物的感知更強
2、多次連擊展示,信息的呈現(xiàn)度高,但感知相對較弱