小程序淘金之國(guó)外小程序發(fā)展現(xiàn)況|國(guó)內(nèi)競(jìng)爭(zhēng)激烈?出海淘金去!

自2016年以后,國(guó)內(nèi)外小程序發(fā)展進(jìn)入快車道,這篇文章先介紹國(guó)外小程序的發(fā)展?fàn)顩r,國(guó)外代表性公司的發(fā)展如下:

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Facebook

早在5年前的,也就是2013年的3月,F(xiàn)acebook就開源了React項(xiàng)目,并于2015年4月的React.js Conf 2015 大會(huì)上推出了基于JavaScript 的開源框架 React Native(簡(jiǎn)稱RN)。其官方文檔這樣解釋:React Native使你能夠在Javascript和React的基礎(chǔ)上獲得完全一致的開發(fā)體驗(yàn),構(gòu)建世界一流的原生APP,React Native著力于提高多平臺(tái)開發(fā)的開發(fā)效率——僅需學(xué)習(xí)一次,編寫任何平臺(tái)(Learn once, Write anywhere)。

經(jīng)過三年的發(fā)展與完善,React Native已經(jīng)成為全球跨平臺(tái)開發(fā)的主流框架,占據(jù)主導(dǎo)地位,其實(shí)現(xiàn)思想與技術(shù)方法深遠(yuǎn)影響了全球各大公司的輕應(yīng)用解決方案,比如騰訊公司的微信小程序。


Stateofjs2017前端框架調(diào)查結(jié)果

1、Instant Articles(即時(shí)閱讀)

2016年4月13日--美國(guó)舊金山召開的F8開發(fā)者大會(huì)上,F(xiàn)acebook正式發(fā)布了新的內(nèi)容平臺(tái)Instant Articles(即時(shí)閱讀),其技術(shù)原理是把原來在媒體網(wǎng)站讀取的內(nèi)容放到Facebook的本地服務(wù)器上,通過“搶跑”的方式間接實(shí)現(xiàn)了輕應(yīng)用所具備的接近Native APP的用戶體驗(yàn)。

平臺(tái)主要提升的就是文章加載速度,據(jù)稱加載速度能提升 10 倍,幫助用戶不必跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站即可直接閱讀新聞內(nèi)容。此外還提供了20多種富媒體元素,文章中的照片可以縮放,甚至可設(shè)置重力效果,傾斜手機(jī),照片會(huì)隨著重力而滑動(dòng),又比如視頻,當(dāng)用戶瀏覽到視頻部分的時(shí)候,此視頻才會(huì)自動(dòng)播放,觀看體驗(yàn)會(huì)比 GIF 動(dòng)態(tài)圖好很多,因?yàn)橐曨l是基于流媒體,只有在閱讀時(shí)才會(huì)加載并播放,不會(huì)有卡頓感。盈利模式上新聞媒體依然可維持廣告收入,與Facebook平臺(tái)進(jìn)行分成結(jié)算。

Instant Articles上線至今,吸引了超過1000家全球內(nèi)容合作伙伴,快速的移動(dòng)頁面加載速度讓一些媒體對(duì)它推崇備至。與通常的移動(dòng)網(wǎng)頁閱讀體驗(yàn)相比,用戶在Instant Articles平臺(tái)的文章點(diǎn)擊量提高了20%。此外,他們分享文章的數(shù)量也提升了30%。但是,諸如彭博、華爾街日?qǐng)?bào)等媒體業(yè)巨頭卻擔(dān)心會(huì)受制于人,轉(zhuǎn)而致力于提升自家內(nèi)容平臺(tái)的用戶體驗(yàn)。


?InstantArticles

2、Instant Games(即時(shí)游戲)

2016年11月,F(xiàn)acebook推出Instant Games(即時(shí)游戲),允許用戶在無需下載新APP的情況下玩一系列HTML5游戲;2017年5月3日,F(xiàn)acebook宣布,面向Messenger應(yīng)用的全部12億用戶開放Instant Games游戲功能;2018年3月14日,F(xiàn)acebook 正式向全球宣布完全開放旗下的Instant Games 小游戲平臺(tái),意味著任何開發(fā)者都可以向擁有超20億用戶的全球最大的社交平臺(tái)Facebook提交自己的小游戲產(chǎn)品。

與微信小游戲相似的是,F(xiàn)B Instant Games最重要的游戲場(chǎng)景就是在FB Messenger的聊天窗中,玩家可以與好友快速啟動(dòng)采用H5技術(shù)開發(fā)的小游戲,不過FB Messenger的小游戲入口有多個(gè),不僅聊天窗中可啟動(dòng)游戲,在FB Messenger菜單中也可以找到游戲列表的入口。

截止目前,多款游戲用戶數(shù)超百萬、月流水超千萬,如首發(fā)Facebook Instant Games的《Let's Farm》吸粉380萬、網(wǎng)易游戲開發(fā)的《UNO》小游戲吸粉800萬、依靠廣告變現(xiàn)模式的《Ever Wing》已獲得超8000萬用戶、實(shí)現(xiàn)了每月超100萬美元的廣告收益。各大玩家正在相繼入場(chǎng),存在著巨大的紅利。


?InstantGames在一級(jí)菜單


?InstantGames

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Google

1、Google PWA

早在2015年,設(shè)計(jì)師弗朗西斯·貝里曼和Google Chrome的工程師亞歷克斯·羅素提出“PWA(漸進(jìn)式網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序)”概念,其核心目標(biāo)就是提升 Web App 的性能,改善 Web App的用戶體驗(yàn)。媲美Native的流暢體驗(yàn),將網(wǎng)絡(luò)之長(zhǎng)與應(yīng)用之長(zhǎng)相結(jié)合。根據(jù)Google開發(fā)者支持頁面,PWA具備以下優(yōu)勢(shì):

漸進(jìn)式:用戶無需擔(dān)心使用哪個(gè)瀏覽器,也可以正常使用PWA。因?yàn)檫@些PWA以漸進(jìn)增強(qiáng)作為核心信條。

響應(yīng)式:PWA適應(yīng)包括電腦、手機(jī)、平板等其他常用設(shè)備在內(nèi)的多種瀏覽環(huán)境。

連接獨(dú)立性:利用服務(wù)工作線程,PWA可以離線或網(wǎng)絡(luò)情況較差的環(huán)境下工作。

接近原生應(yīng)用:為用戶提供更接近原生應(yīng)用的交互體驗(yàn)與導(dǎo)航。

永葆新版:歸功于服務(wù)工作線程的更新機(jī)制,PWA可以保證用戶永遠(yuǎn)使用最新版本。

安全:通過HTTPS,PWA可以阻止通訊竊聽,而且能保證內(nèi)容不被篡改。

可被發(fā)現(xiàn):歸功于W3C提供的清單文件,以及服務(wù)工作線程的注冊(cè)范圍機(jī)制,PWA可被標(biāo)識(shí)為“應(yīng)用”,且搜索引擎可以正常地索引PWA。

可被組裝:類似推送通知這樣的功能在PWA上都可以輕松地被組裝。

可被安裝:允許用戶直接“保留”最有用的PWA到他們的系統(tǒng)桌面,無需到應(yīng)用商店完成麻煩的步驟。

可被鏈接:只需輕松地分享URL便可鏈接至PWA中,無需復(fù)雜的安裝步驟。

自 2015 年以來,PWA 相關(guān)的技術(shù)不斷升級(jí)優(yōu)化,在用戶體驗(yàn)和用戶留存兩方面都提供了非常好的解決方案。截止目前,基于 Chromium 的瀏覽器 Chrome 、 Opera、Windows Edge、Firefox、Safari、QQ瀏覽器都已經(jīng)完全支持 PWA ,國(guó)內(nèi)已經(jīng)有淘寶、微博、豆瓣、餓了么使用了部分PWA技術(shù),國(guó)外用PWA的企業(yè)相對(duì)較多,例如Twitter、Filpboard。其中Twitter 在 2017 年上線了 Twitter Lite PWA,其獲得了相當(dāng)驚人的收益:平均用戶停留時(shí)長(zhǎng)增長(zhǎng) 65%,Web 站點(diǎn)發(fā)推的數(shù)量增長(zhǎng) 75%,跳出率降低 20%。


Google PWA

2、Android Instant Apps

PWA 是網(wǎng)頁 APP 化,Google 的另一輕應(yīng)用項(xiàng)目 Android Instant Apps 則是 APP 的精簡(jiǎn)版,在形態(tài)上更接近微信小程序。

在Google I/O 2018 開發(fā)者大會(huì)上,谷歌宣布向所有的Android游戲開發(fā)者開放 Google Play Instant 申請(qǐng),此前谷歌于2016 年5 月在I/O 發(fā)布Android Instant Apps(即時(shí)應(yīng)用),并于2017 年5 月向I/O 的所有開發(fā)者開放Android Instant Apps SDK。

如今已經(jīng)開放即時(shí)應(yīng)用功能的游戲包括《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》、《Words with Friends 2》和《泡泡魔女傳奇3》,以及來自Playtika、MZ、Jam City、Hothead Games等游戲公司的其他一些游戲。

值得注意的是,Google此項(xiàng)目的目的與微信小程序大相徑庭,微信小程序要提供的是完整的用戶體驗(yàn),是取代。而Android Instant Apps 希望應(yīng)用開發(fā)商通過社交網(wǎng)絡(luò)、互聯(lián)網(wǎng)廣告、應(yīng)用商店等渠道提供可以快速試玩的嘗鮮版,當(dāng)用戶體驗(yàn)滿意后再選擇安裝完整版本,僅僅是補(bǔ)充。


Android Instant Apps
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