引言
日常搬磚時(shí),經(jīng)常有這種情況,根據(jù)不同策略對(duì)返回前端的列表元素進(jìn)行各種重排序,于是有了這篇文章,學(xué)會(huì)使用Guava Orderiing。
Guava Ordering
依然,引用下官方定義:
排序器(Ordering)是Guava流暢風(fēng)格比較器[Comparator]的實(shí)現(xiàn),它可以用來(lái)為構(gòu)建復(fù)雜的比較器,以完成集合排序的功能。
API及基本使用
在使用方面,Ordering提供了鏈?zhǔn)秸{(diào)用的支持,使得代碼變得清晰簡(jiǎn)潔。
- 為了清晰地了解
Ordering的運(yùn)行,以由Entity對(duì)象組成的列表進(jìn)行不同排序(筆者偷懶沒(méi)有使用Getter和Setter,直接public聲明了成員變量。)。
public class Entity {
public int status;
public String name;
public Entity(int status, String name) {
this.status = status;
this.name = name;
}
public Entity(int status) {
this.status = status;
}
@Override
public String toString() {
return "Entity{" +
"status=" + status +
", name='" + name + '\'' +
'}';
}
}
- 測(cè)試數(shù)據(jù)
List<Entity> list = new ArrayList<Entity>() {{
add(new Entity(1, "h"));
add(new Entity(2, "f"));
add(new Entity(3, "a"));
add(new Entity(0, "d"));
add(new Entity(2, "b"));
}};
Ordering的初始化
Ordering的初始化方法主要有三種,分別用于不同的場(chǎng)景。
- 對(duì)可排序的數(shù)據(jù)類(lèi)型的排序器
// 整型按照大小排序
Ordering<Integer> integerOrdering = Ordering.natural();
// 日期先后排序
Ordering<Date> dateOrdering = Ordering.natural();
- 按對(duì)象的字符串形式做字典排序[lexicographical ordering]
// 排序結(jié)果:[Entity{status=0, name='d'}, Entity{status=1, name='h'}, Entity{status=2, name='b'}, Entity{status=2, name='f'}, Entity{status=3, name='a'}]
Ordering<Object> ordering3 = Ordering.usingToString();
- 根據(jù)自定義
Comparator初始化
// 排序結(jié)果:[Entity{status=0, name='d'}, Entity{status=1, name='h'}, Entity{status=2, name='f'}, Entity{status=2, name='b'}, Entity{status=3, name='a'}]
// 按照status字段升序排序
Ordering<Entity> ordering1 = Ordering.from(Comparator.comparingInt(o -> o.status));
鏈?zhǔn)秸{(diào)用方法
- reverse()
// 倒序排序
// 排序結(jié)果:[Entity{status=3, name='a'}, Entity{status=2, name='f'}, Entity{status=2, name='b'}, Entity{status=1, name='h'}, Entity{status=0, name='d'}]
Ordering<Object> ordering3 = Ordering.usingToString().reverse();
nullsFirst() 、nullsLast():將null值排到最前面/最后面位置。
compound(Comparator<? super U> secondaryComparator):合成另一個(gè)比較器,以處理當(dāng)前排序器中的相等情況。
// status升序排序
Ordering<Entity> ordering1 = Ordering.from(Comparator.comparingInt(o -> o.status));
// status相等,按照name升序排序
// 排序結(jié)果:[Entity{status=0, name='d'}, Entity{status=1, name='h'}, Entity{status=2, name='b'}, Entity{status=2, name='f'}, Entity{status=3, name='a'}]
Ordering<Entity> ordering4 = ordering1.compound((o1, o2) -> StringUtils.compare(o1.name, o2.name));
- onResultOf(Function<F, ? extends T> function)
// status升序 null的對(duì)象放在最后面
// 排序結(jié)果:[Entity{status=0, name='d'}, Entity{status=1, name='h'}, Entity{status=2, name='f'}, Entity{status=2, name='b'}, Entity{status=3, name='a'}, null]
Ordering<Entity> ordering = Ordering.natural().onResultOf(new Function<Entity, Comparable>() {
@Override
public Comparable apply(Entity entity) {
if (entity != null) {
return entity.status;
}
return -1;
}
}).nullsLast();
運(yùn)用排序器方法
- greatestOf(Iterable<E> iterable, int k)/leastOf
// 排序結(jié)果:[null, Entity{status=3, name='a'}, Entity{status=2, name='f'}, Entity{status=2, name='b'}]
// nullLast()導(dǎo)致null最大,最大的四個(gè)元素
ordering.greatestOf(list, 4)
// 排序結(jié)果:[Entity{status=0, name='d'}, Entity{status=1, name='h'}, Entity{status=2, name='f'}, Entity{status=2, name='b'}]
// 最小的四個(gè)元素
ordering.leastOf(list, 4)
- min(Iterable<E> iterable)/max
// 結(jié)果:Entity{status=0, name='d'}
ordering.min(list)
// 還支持N個(gè)對(duì)象的比較
// 結(jié)果:Entity{status=1, name='y'}
ordering.min(new Entity(1, "y"), new Entity(2, "x"))
- sortedCopy(Iterable<E> iterable)來(lái)看源碼看下做了什么?
public <E extends T> List<E> sortedCopy(Iterable<E> iterable) {
// 轉(zhuǎn)換成了對(duì)象數(shù)組
E[] array = (Object[])Iterables.toArray(iterable);
// Ordering繼承Comparator,使用Ordering排序
Arrays.sort(array, this);
// 最后復(fù)制到新建列表中
return Lists.newArrayList(Arrays.asList(array));
}
- 源碼可以看到,
Ordering將排序結(jié)果作為新的列表對(duì)象,原有列表沒(méi)有改動(dòng)。
// 數(shù)據(jù):
List<Entity> list = new ArrayList<Entity>() {{
add(new Entity(1, "h"));
add(new Entity(2, "f"));
add(new Entity(3, "a"));
add(new Entity(0, "d"));
add(new Entity(2, "b"));
add(null);
}};
// 結(jié)果:[Entity{status=0, name='d'}, Entity{status=1, name='h'}, Entity{status=2, name='f'}, Entity{status=2, name='b'}, Entity{status=3, name='a'}, null]
System.out.println(ordering.sortedCopy(list));
// [Entity{status=1, name='h'}, Entity{status=2, name='f'}, Entity{status=3, name='a'}, Entity{status=0, name='d'}, Entity{status=2, name='b'}, null]
System.out.println(list);
實(shí)踐:與策略模式的結(jié)合
策略模式簡(jiǎn)介
- 策略模式對(duì)象行為型模式,主要是定義一系列的算法,把這些算法一個(gè)
個(gè)封裝成單獨(dú)的類(lèi)。 -
引用下策略模式類(lèi)圖:
image
上代碼
- 接口
public interface IEntityStrategy {
List<Entity> sort(List<Entity> list);
}
- 策略1:Entity對(duì)象按照status倒序排序
public class StatusDESCStrategy implements IEntityStrategy {
private static Ordering<Entity> ordering = Ordering.natural().onResultOf(new Function<Entity, Comparable>() {
@Override
public Comparable apply(Entity entity) {
if (entity != null) {
return entity.status;
}
return -1;
}
}).nullsLast();
@Override
public List<Entity> sort(List<Entity> list) {
return ordering.sortedCopy(list);
}
}
- 策略2:Entity對(duì)象按照name升序排序
public class NameASCStrategy implements IEntityStrategy {
private static Ordering<Entity> ordering = Ordering.from((o1, o2) -> StringUtils.compare(o1.name, o2.name));
@Override
public List<Entity> sort(List<Entity> list) {
return ordering.sortedCopy(list);
}
}
- 測(cè)試
public class Test {
public static void main(String[] args) {
List<Entity> list = new ArrayList<Entity>() {{
add(new Entity(1, "h"));
add(new Entity(2, "f"));
add(new Entity(3, "a"));
add(new Entity(0, "d"));
add(new Entity(2, "b"));
add(null);
}};
Context context = new Context(new StatusDESCStrategy());
System.out.println("status字段降序排序");
// 結(jié)果:[Entity{status=3, name='a'}, Entity{status=2, name='f'}, Entity{status=2, name='b'}, Entity{status=1, name='h'}, Entity{status=0, name='d'}, null]
System.out.println(context.sortByStrategy(list));
// 結(jié)果:[Entity{status=3, name='a'}, Entity{status=2, name='b'}, Entity{status=0, name='d'}, Entity{status=2, name='f'}, Entity{status=1, name='h'}, null]
Context context1 = new Context(new NameASCStrategy());
System.out.println("name字段升序排序");
System.out.println(context1.sortByStrategy(list));
}
}
- 個(gè)人觀點(diǎn): 實(shí)際為了減少對(duì)象創(chuàng)建,策略實(shí)現(xiàn)類(lèi)可以使用單例模式創(chuàng)建,并省略
Context類(lèi),直接上策略類(lèi)處理。
參考文獻(xiàn)
http://ifeve.com/google-guava-ordering/
設(shè)計(jì)模式.pdf
https://www.runoob.com/design-pattern/strategy-pattern.html
