[源碼和文檔分享]基于C#語言的計(jì)算器的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)

一 需求分析

利用c#語言實(shí)現(xiàn)一個計(jì)算器程序,包括普通計(jì)算器模式、科學(xué)計(jì)算器模式;實(shí)現(xiàn)實(shí)數(shù)(包括正數(shù)、負(fù)數(shù)、0)的加、減、乘、除、平方等基本遠(yuǎn)算,并實(shí)現(xiàn)非負(fù)數(shù)的開方運(yùn)算。

二 程序設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)

首先設(shè)計(jì)主窗體,包括兩個TextBox用來顯示數(shù)據(jù),使用數(shù)據(jù)綁定實(shí)現(xiàn),在Model中實(shí)現(xiàn)INotifyPropertyChanged接口,以起到數(shù)據(jù)更改通知的功能。一個Button和Panel作為菜單來切換計(jì)算器模式。最后一個Panel用來顯示不同模式的計(jì)算器輸入面板;

其次是標(biāo)準(zhǔn)計(jì)算器輸入面板。包括常用的數(shù)字和運(yùn)算符以及Delete,CE和清除按鈕??茖W(xué)計(jì)算模式也只是多了幾個運(yùn)算符而已。在后置代碼中獲取被單擊的按鈕的名稱,調(diào)用Model中的Print方法在TextBox中顯示數(shù)據(jù)。

Model中聲明兩個字符串變量作為兩個TextBox中的數(shù)據(jù),還包括Print方法,一方面得到按鈕的名稱,另一方面調(diào)用此程序中最重要的邏輯處理方法PrintText方法。傳進(jìn)去兩個值,即當(dāng)前TextBox中顯示的數(shù)據(jù),輸出兩個值作為TextBox在一系列處理之后應(yīng)顯示的數(shù)據(jù)。

PrintAndExpression類主要負(fù)責(zé)處理TextBox的顯示和生成算術(shù)表達(dá)式。GetValue方法根據(jù)名字返回應(yīng)顯示的字符串。IsOpreation方法判斷字符串是數(shù)字,一元操作符還是二元操作符及其他符號。PrintText處理顯示格式。大致為當(dāng)輸入數(shù)字的時(shí)候在textBox1中,每按下一個操作符即將textBox1中的數(shù)字連接上操作符顯示在textBox2中,同時(shí)處理簡單的一元運(yùn)算符的運(yùn)算,生成表達(dá)式。最終將表達(dá)式傳遞給AnalyExpressions。將解析表達(dá)式運(yùn)算之后的結(jié)果返回。

AnalyExpressions解析表達(dá)式,利用堆棧來實(shí)現(xiàn),將中綴表達(dá)式分解之后保存在字符串?dāng)?shù)組中,即所謂的“后綴表達(dá)式”。大致規(guī)則為:

將中綴表達(dá)式翻譯成后綴表達(dá)式

輸入中綴表達(dá)式: A+B*(C+D)-E/F

中綴表達(dá)式翻譯成后綴表達(dá)式的方法如下:

從左向右依次取得數(shù)據(jù)ch

如果ch是操作數(shù),直接輸出

如果ch是運(yùn)算符(含左右括號),則:

如果ch = “(“,放入堆棧

如果ch = “)”,依次輸出堆棧中的運(yùn)算符, 直到遇到”(“為止

如果ch不是”)”或者”(“,那么就和堆棧頂點(diǎn)位置的運(yùn)算符top做優(yōu)先級比較

如果ch優(yōu)先級比top高,那么 將ch放入堆棧

如果ch優(yōu)先級低于或者等于 top,那么輸出top,然后將ch放入堆棧

如果表達(dá)式已經(jīng)讀取完成,而堆棧中還有運(yùn)算符時(shí),依次由頂端輸出

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https://www.write-bug.com/article/105.html

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