有人第一次對游戲產(chǎn)生憧憬,也許是看到別人手機屏幕上的花花綠綠時;也許是在第一次隨著伙伴進入網(wǎng)吧時;又或許是在超市里面的一臺臺游戲機的巨大噪音之下。而對于我來說,開始是一臺四四方方的老彩電,旁邊放著品質(zhì)低劣的盜版插卡游戲機和一些卡帶,那一個個抖動的像素塊,燒起了我心中第一把火。
之后家里有了電腦,但沒有網(wǎng)絡(luò),也不知道怎么去下載游戲,那一段的回憶,就只是電腦自帶的紙牌游戲。隨著時間流逝,我逐漸接觸了想祖瑪,PVZ這種小游戲,以及打字通的打字小游戲,機緣巧合下,我接觸了紅色警戒,第一次了解了游戲也可以有很豐富的故事,這讓我萌生了對“故事"這個元素的好奇。也就是在那之后不久,我接觸到了Half Life,這是我現(xiàn)在所有夢的起源,也是大多數(shù)那個時代人夢的起源,隨著戈登.弗里曼博士的腳步,我們經(jīng)歷了生死逃亡,危險的怪物,最終拯救處于危難的世界......就僅此而已嗎?當(dāng)然不是,故事并不溫馨,也并不是什么打敗敵人回家幸福生活的Happy End,相反,故事十分黑暗,昔日同事被開膛破肚,眼睜睜看著眼前的伙伴死于非命,政府的滅口政策,最后一路拆到敵人老家,才知道他們也不過是奴隸,最后的最后,解決一切問題的弗里曼也并沒有什么幸福生活,他收到了邀請,也可以說是威脅,他登上了一輛列車,下一站是死亡,或者是世界的危機,他可以選擇死亡,或者一次次的拯救世界,直到死亡。這對當(dāng)時還在小學(xué)的我,如同一聲炸雷,響徹心扉。
也許就是在那時,我才想到,或者說是意識到,世界并不是和平友愛的,幸福并不是理所當(dāng)然的,才知道太陽下也會有影子。但也就是在那時,我才理解到夜空中的星星多么難得,黑暗中的路燈有多么可貴,才注意到那些教科書里的那些英雄,有多么高貴的心靈。?