開發(fā)者宣布:將對游戲UI做出重大調(diào)整。
游戲UI是啥?
UI即User Interface(用戶界面)的簡稱。UI設(shè)計(jì)則是指對軟件的人機(jī)交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計(jì)。好的UI設(shè)計(jì)不僅是讓軟件變得有個(gè)性有品味,還要讓軟件的操作變得舒適、簡單、自由,充分體現(xiàn)軟件的定位和特點(diǎn)。
是不是看了頭疼?我也是,沒關(guān)系,往下看你就明白了。
目前,他們提供了兩種方案供玩家投票選擇,通過收集玩家的反饋意見,希望為每個(gè)用戶創(chuàng)造更好的游戲體驗(yàn)。
圖片是我自己做的,和最終效果無關(guān)

方案A:玩家無需打開庫存界面,就能夠查看耗材是否可用,以及其數(shù)量。
方案B:玩家如果需要查看庫存,仍需打來庫存界面。

感興趣的玩家都可以參與投票。從目前的投票結(jié)果來看,大部分投票玩家都傾向于方案B。不過據(jù)開發(fā)者稱,該投票并不是為了查看哪一個(gè)方案受歡迎
而是為了了解玩家的需要和愿望。
意思可能就是說,不管你喜不喜歡,我就要試試A方案,萬一你用了就喜歡了呢。