我們要感謝那些謀殺時間的一切事物

圖片來源于unsplash


時間具備交換性,大多數(shù)人用時間換金錢,少部分人用金錢換時間。

時間具備迷惑性,很少有人能夠真正理解時間的寶貴,無論是浪費自己的時間還是浪費別人的時間。

時間很寶貴,但大多數(shù)人只是嘴上說說而已,沒幾個人往心里去。

時間無法存儲,每隔24小時就會清零。

過去的時間(和空間)沒有消失,但人類只能感知向前,無法倒流。

時間是背鍋俠,常被人類用來當作借口、理由、推辭。例如“我沒有時間”、“以后有時間再說”。

一個人一生有多少可以自由支配的時間?

假設人類平均壽命為78年。

假設每天睡眠8小時,要花去三分之一的時間累計26年。

一日三餐吃飯的時間3小時,要花去八分之一的時間累計9.75年。

在一二線城市里的人,每天平均要花3個小時在交通上,累計9.75年。

24歲開始工作,65歲退休,每天8小時,工作累計13.6年。

6歲開始讀書,24歲畢業(yè),每天6小時,教育累計4.5年。

每天刷抖音、聊微信、上微博、追電視劇、玩游戲,平均花費3小時,累計9.75年。(絕大多數(shù)的人花在這一類的時間上遠超每天3小時,工作時間可以用來聊微信、上微博、看資訊、追熱點,睡眠時間也可以縮短)。

一個人要活到78歲,保持鍛煉(包括體育運動、健身等),每天至少花0.5小時,累計1.625年。

剩下的時間還有多少呢,78-26-9.75-9.75-13.6-4.5-9.75-1.625=3.025年。

在整個人生中只有4%的時間,是供你自由支配的。

3.025年等于26499小時,如果按照“一萬小時定律”,你至少可以成為兩個領域的專家。

美國兩位暢銷書作家丹尼爾·科伊爾的《一萬小時天才理論》與馬爾科姆·格拉德韋爾的一本書《異類》,其核心都是“一萬小時定律”,就是不管你做什么事情,只要堅持一萬小時,基本上都可以成為該領域的專家。

但我相信,這世界上絕大多數(shù)人沒有耐心和恒心會花時間在這上面,而且這3年的時間,還包括嬰幼兒時期、談戀愛、退休、教育子女等等。

這4%的時間,大多數(shù)人還是會用來花費在所有能夠娛樂自己的事情上。

時間去哪了?

作為一名非全職作者,我用兩年時間完成一本15萬字書的寫作和出版,過程艱辛不足為外人道。打算繼續(xù)寫新書,但遲遲沒有落筆,只因寫書的過程實在不能算享受,最大的挑戰(zhàn)來自于時間和抵抗誘惑。

寫書和寫文章不一樣,要講究系統(tǒng)性、寫作手法、嚴謹性。

貓膩寫《將夜》這本小說一共有374萬字,在寫作之前,寫了50萬字的大綱,大綱里包括小說里的世界觀、故事主線和支線,時間線,出場人物、伏筆等等。

我不止一次想試試寫小說,如今草稿箱里還藏著許多爛尾的稿子,靜靜地躺在硬盤里,仿佛在無聲地嘲笑我。畢竟用腦太辛苦,給出場人物取個名就能卡半天。

這個世界上的商家想盡一切辦法來收割你的時間,有精美且免費的游戲,有各種制作精美或者有創(chuàng)意的小視頻,有好看的電視劇,還有暑期檔春節(jié)檔各種大制作電影,你如何才能抵擋住誘惑?

像我這樣一個人,曾經(jīng)也沉迷過即時戰(zhàn)略游戲(如帝國時代)、CS等,幸好游戲水平太菜,最終沒有堅持下去。沉迷過網(wǎng)絡小說(玄幻、架空),在修仙的世界里不可自拔。

很多人都用過下載軟件迅雷,2014年迅雷在美國納斯達克上市,市值70億人民幣。但是在2004年的時候,市面上還有一款軟件叫做網(wǎng)際快車Flashget,占領了80%的市場,這是一座橫在迅雷面前的大山。

網(wǎng)際快車是一位叫做侯延堂的牛人獨立開發(fā)的,類似于微信之父張小龍獨立開發(fā)了Foxmail,所不同的是張小龍的Foxmail賣了1000萬后,進入騰訊開始了封神之路(產(chǎn)品之神)。

候延堂的網(wǎng)際快車當時有2億用戶,遍布全球,正是如日中天的時候,偏偏迷上了魔獸世界這款游戲,沒有時間去升級更新網(wǎng)際快車,一款軟件一年時間沒更新,給了迅雷趕超的機會。

因為玩游戲失去了幾十億的機會,想想真是令人嘆息。

我的微信里有一些年薪在500萬到5000萬之間的聯(lián)系人,這類人群的特點是很少看到他們的朋友圈內容更新,如果沒有十分重要的事情,我也不會給對方發(fā)消息聊天,畢竟,他們的一秒鐘比我的一秒鐘貴太多太多,不敢浪費。

所以你要感謝那些微信上自從加了之后再也沒有聊過天的朋友。

有很多人忽略了物競天擇

我一個月前在公眾號中開始贈書活動,每周都有新的書贈送,但是參與的人并不多,每次活動參加的人都沒有超過100人。這說明如今的人對于書籍的熱愛并沒有我想象的如此強烈,從某種意義上來說,這是好事情,假如人人都熱愛讀書增長見識,社會競爭得多么激烈啊。

人為什么天性不愛學習和思考。

遠古時期的知識都掌握在祭祀手中,普通的原始人類大腦中更多的是解決生存和繁衍問題,至于知識什么呢的,有祭祀大人懂就行了,祭祀說什么就聽什么。(從智人到現(xiàn)代人,大腦進化的過程遠遠跟不上技術進步的速度)。

真正的原因是因為學習的過程并不能得到及時反饋(對比一下游戲就能理解),而思考,并非是你想思考就能思考出結果,沒有輸入哪里有輸出呢。

如今每天都在產(chǎn)生新知識,技術大爆炸時代,到未來的半神人時代,人類之間的差距會越來越大,這是必然的趨勢。

對于年輕人來說,好玩的東西太多了,誘惑也足夠多。刷個抖音,在人工智能算法操縱下,你根本停不下來,產(chǎn)品的設計和游戲一樣,不會顯示時間,哪里能感覺到時間的流逝?;ヂ?lián)網(wǎng)有許多應用,從本質上可以分為兩類應用,一類應用是幫助你打發(fā)時間,一類應用是幫助你節(jié)省時間(本質上讓人變得更懶)。

感謝那些絞盡腦汁挖空心思設計出打發(fā)時間應用的公司,它們在賺的缽滿盆滿的時候,順便幫你扼殺了許多潛在的競爭對手。

我有個初中同學,為了考出好成績,不惜把家里的武俠小說借給班上成績好的男同學,購買瓊瑤小說借給女同學,把家里的小霸王游戲機借給不讀小說的同學玩,以前我們善良淳樸,以為他是新時代的活雷鋒,很久后才明白他用心良苦。

讓人越來越懶的世界

PC時代,人們無聊的時候會在Windows視窗系統(tǒng)上點擊鼠標右鍵,不停刷新。移動時代,人們無聊的時候解鎖手機,在屏幕上劃來劃去,打開微信看看別人說了些什么。一個人刷手機的次數(shù)越多,越能體現(xiàn)一個人的內心孤獨程度,換個角度說,刷機次數(shù)和精神世界的豐富度成反比。

為什么游戲讓人停不下來,因為游戲里的即時反饋和成就機制,類似于人類大腦的多巴胺。“行為——獎勵”機制,當你做了某件事,便給你某樣獎勵。不像年終獎要年底才能發(fā),這反射弧太長,員工怎么能每天賣力工作呢。

未來的App也好,應用也好,最終的形態(tài)會讓人越來越懶。外賣為什么會興起,因為可以讓你變得更懶,不出家門不做飯菜也不會餓死。當你腦海里有問題的時候,網(wǎng)絡會直接推送給你答案,你壓根就不用再思考。不管你信不信,這就是趨勢,不然要人工智能做什么。

最后,再次感謝那些浪費自己時間的人們。

讀者福利

1、關注作者的微信公眾號“驢光掠影”,每周可參與贈書活動。

本周贈書《中央帝國的哲學密碼》。豆瓣評分8.2



2、交流認知相關話題,可加微信wuxiaobu9102,說明來意。

作者:吳曉布

簡書簽約作者,商業(yè)管理優(yōu)秀作者,視覺優(yōu)秀作者,順豐速運集團前高管。

已出版《認知:所謂成長就是認知升級》,各大網(wǎng)站均有銷售。

最后編輯于
?著作權歸作者所有,轉載或內容合作請聯(lián)系作者
【社區(qū)內容提示】社區(qū)部分內容疑似由AI輔助生成,瀏覽時請結合常識與多方信息審慎甄別。
平臺聲明:文章內容(如有圖片或視頻亦包括在內)由作者上傳并發(fā)布,文章內容僅代表作者本人觀點,簡書系信息發(fā)布平臺,僅提供信息存儲服務。

相關閱讀更多精彩內容

友情鏈接更多精彩內容